在3月16日,WG又发布了一台名为Projekt Kpz. 07P(E)的坦克,这家伙作为D系10级重坦,还是很受大家关注的。本期就跟大家一起来看看它目前的数据,以及我的评价。“情报”类型的文章就是展示目前在超测服里、以后会加入游戏的内容动向,无法确定WG何时把它们放进正式服,只是让大家提前知道,早做准备。
前瞻“Projekt Kpz. 07P(E)”
KPz-70早期
车库图1
下面为大家展示Projekt Kpz. 07P(E)的当前数据,乘员均为100%熟练度、无配件情况下的数据:
Projekt Kpz. 07P(E),10级,D系,重型坦克
血量:2200
发动机功率:960马力
重量:57吨
功重比:16.84马力/吨
前进/倒车极速:50 / -15千米/时(跑的蛮快的嘛)
车体旋转速度:35.46度/秒
履带地形阻力值:未发布
视野范围:410米
电台范围:750米
车体装甲:140 / 70 / 60
炮塔装甲:190 / 140 / 70(这个厚度···)
吃胖了的豹1
主炮:120毫米德尔塔1965坦克炮
伤害值:420 / 420 / 510
穿深:260 / 325 / 60
DPM:2190
装填时间:11.51秒
百米精度:0.32
瞄准时间:1.63秒
俯仰角:-8 ° / +20 °
备弹量:45发
弹药类型:APCR / HEAT / HE
飞行速度:1334 / 960 / 1067
5人制车组:车长、驾驶员、炮手、装填手X2(俩装填手还这么慢)
火炮旋转时的扩圈系数:未发布
车辆移动时的扩圈系数:未发布
车辆旋转时的扩圈系数:未发布
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:6,78 / 1,2 %
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:3,36 / 0,61 %
吐槽时间
保时捷出的概念方案
这次WG弄的这台车,在历史上是有原型的,其实就是1964年保时捷拿出来的KPz-70坦克项目竞争设计。但WG就是梗着脖子不做正牌KPz-70,就是非得把这家伙改个不知所云的“Projekt Kpz. 07P(E)”名字,还非要把原车配的152毫米口径主炮(就是谢里登那个喷子炮,能射普通炮弹和导弹)给改成一门再传统不过的120炮。说实话,wotPC端到了这个阶段,也应该开11/12级坦克,来一次大洗牌、大变革了(战舰那边都推出了“超战”也就是事实上的11级船)。WG坦克组一意孤行在这里死咬着10级上限不放松,已经严重的影响到了他们载具设计——闭着眼睛打转转,茶壶里面做道场,澡盆里头扎猛子,能弄出些什么东西来?
长长长长
回到这台车的性能上来。它的性能还真的是···有点怪,这个外形让很多朋友惊呼这是个“吃胖了的豹1”,而实际上WG坦克组还真就把它往豹1那个方向去设定——Projekt Kpz. 07P(E)的精度、瞄准时间相当出色,虽然三扩系数没出,但我估计就这个“设计特色”,应该也不会差。不过应该是为了平衡,虽然坦克的穿深还在重坦的正常范畴里,可装填速度确实是有点慢了。一台10级单发重坦,单发420就不说了,可基础需要11.51秒才能装一发炮弹,基础DPM只有2190,最关键的是这车配了两个装填手。哦我知道了,可能德国联邦国防军个个都是这样:
体型和古斯塔夫很相配呢
坦克的防御力方面,装甲模型现在没出,因此不好妄断具体的防御力如何。反正这个2200点的血量对于它这个纸面装甲厚度来说不算多,炮塔正面的炮盾厚度值得考虑,车体首上的推土铲应该也有间隙装甲的效果。而这台车真正让人在意的是它的机动性——虽然挂着重坦标,但明显WG是把它往“主战坦克”做的,所以给了它并不差的机动属性。我觉得这车的履带地形适应性虽然没出,但应该也会不错,因为如果机动上再下毒,那除非是WG坦克组压根没想把这车往好了做。
大大大豹1
我个人觉得,以现在的数据来看,这个Projekt Kpz. 07P(E)应该是个“大号中坦”的战斗定位。像传统坦克比如超征这样的战斗方式不适合它,它应该要成为中坦的大哥,与中坦们一起走。靠着自己保有的一定血量与防护来支援中坦,在关键时刻卖血打开突破口。这个玩法···反正比较高手向,因为我单野反正是不愿看见重坦线上少个车的。