缝合凑数?BZ-58-2值不值狂肝一个多赛季?

[ 2023-03-07 15:30 来源:坦克空间站 作者:米子哈]

今天我们来聊一台C系的究极缝合怪--BZ-58-2。WG擅长意念造车和缝合造车是众所周知的一些事了,以往都是缝合一些德系和苏系的车,例如M4-85,再就是缝合些英美系的车,比如酋长T95,但是万万没想到,WG再次对中系动了手。

这次的BZ-58-2和去年的王六棍,都是采用的中系的底盘和其他系的炮塔糅合而成,先不说车的强度,就单看外观,总给人一种暴力的、粗犷的、不协调的感觉。作为新一赛季的令牌车,BZ-58-2更是需要24个代币才能兑换。那么我们今天就来看看,这个需要辛勤劳作(肝)一个多赛季才能拿到的车,到底值不值得换。

火力数据

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两门炮的数据对比

BZ-58-2的炮塔用的就是波兰系50TP的炮塔,虽然二者都搭载了一门130mm口径的主炮,但是BZ-58-2这门130mm的均伤只有520点,比“原装”的足足低了40点,好在射速方面有些优势,比50TP快了一秒多点,因此二者的DPM是大差不差的。

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火力数据图

从数据上看,这杆炮的手感应该属于很不错的那种,毕竟0.33的精度再配合0.19/0.19/0.15的三扩系数,在一众大管子里应当是属于中间档次的存在,除了2.69秒的缩圈稍慢之外,整体上比原版的50TP上的那门要好,和同系的王四棍是同一水准的。

再就是穿深,BZ-58-2和50TP保持了一致,都是250穿的AP配303穿的APCR,并没有沿用C系传统的340穿的HEAT。其实作为一台九级车而言,攻坚压力不如十级车那么大,303穿的APCR,面对大部分车的弱点和裤裆也都能应对,但是放到十级车身上就有点力不从心了,具体可以参考-7。

装甲防护

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车体装甲数据图

由于BZ-58-2的车体就是C系喷射新线的BZ-58的车体,而BZ-58作为一台七级车,即使防护再好,放在九级房里也是被打成筛子的命。从数据图上可以看出,BZ-58-2的整个首上装甲除了两边肩膀部位的等效相对高点,能有250mm左右,其他地方基本都是230mm左右,平地连同级车甚至八级车的银币弹都防不住。

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炮塔装甲数据图

玩过50TP的小伙伴们都知道,50TP的炮塔装甲还是比较顶的,这次WG并没有对BZ-58-2的炮塔装甲做阉割,与50TP保持了一致。整个炮塔的等效基本都在350mm以上了,除了炮根那一点极小的地方外,需要注意的就只剩两个小头包了。还有就是肉搏情况下,面对比你高的车时,注意别被摸头杀。

机动水平

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机动数据图

BZ-58-2虽然用了BZ-58的底盘,但是并没有安装BZ-58上的喷射系统,所以BZ-58-2的在机动没什么亮点可言。即使是装了涡轮,BZ-58-2的极速也只有39,13.79的单位功率更是想想就觉得折磨。这样的机动转场就不必说了,注意下别被收过路废就好!

总结

虽然小编很想说这车是依托答辩,但是没有玩到实车之前妄下定论还是觉得有点不妥。BZ-58-2你要是说它强吧,实在是找不出任何亮点,如果放到以前,八度俯角的C系可能还会觉得有点新奇,但是现在C系十度俯角已经烂大街了;你要说它弱吧,小编觉得这杆炮还是有点东西的,虽然东西不多。

总之小编看来,BZ-58-2就是属于平平无奇再无奇的那种车,即使你狂肝24代币把它换回来,玩个几把就没有新鲜感了,没有继续玩下去的欲望了,说白了就是不好玩。与其辛辛苦苦肝一个赛季,玩两把车库落灰,所以小编建议还不如换配件或者是债券呢。