在1.20版本中,“老大难”意大利10级重坦犀牛也得到了WG的一些调整,那现在的它还是大家心中的“嘻牛”吗?它还值得你练吗?看了今天这篇文章您就明白了。
闲聊“新版犀牛”
连续挨刀
初代犀牛装填数据犀牛
最初曝光是在2020年的夏天,它在测试服中初登场的时候特别亮眼,它有着极其独特的外形,还有着让人心生好感的意大利装填机制。更重要的是,1测数据时候的犀牛DPM还不瘸腿,它满弹状态下装填第1发炮弹的基础装填时间只需要13秒。然而接下来的半年里WG连续削了它6次,在2021年1月加入游戏的它已然面目全非。我在当时为了给大家做测试,也是第一时间点出了它,结果犀牛的性能与实际游戏体验,让我感觉我的资源好像被撒进了智商山谷的湖里,随之而去的还有我的好心情,而湖里的水倒灌进了我的脑子里。
1.20版本对犀牛的修改
犀牛的“优良”性能成功的让我不想再玩这台车,于是从21年1月到现在,我就再没碰过它,光是看到它都让我为所损失的全局经验而懊悔。在1.20版本,WG可能是终于意识到犀牛的弱势了,于是对它进行如下修改:
金币弹弹速加到了925米/秒
炮塔正面装甲从190毫米加到了210毫米厚
倒车极速从-13千米/时改为15千米/时
现在的它
顶配犀牛,就这个DPM
WG对犀牛的设计充满了“我教你们玩游戏”的傲慢。在WG坦克组的设想中,犀牛就是一台慢吞吞和敌人卡位对射的坦克,要让敌人配合它才行。为它设计的“改进型自动装填系统”就是个噱头,在实战中它对你的战斗基本没什么帮助,还要忍受那个滴——的提示音,让我总以为我车门没关好。犀牛火力上最大的问题就是它的装填速度太慢了,犀牛的DPM是全部10级重坦里的倒数第一,同为“弹夹车”的T57则是正数第一,犀牛装一发炮弹,T57差不多能装好一梭子。
这里我想出去打,然后想到了犀牛的烂装填,就又退回来
所以犀牛身为一台“火力支援车”,它最大的短板居然是在火力上,这就非常的离谱。我在实战中基本不会考虑犀牛队友的状态,我就默认犀牛在装填不会来帮我。自己玩犀牛的感觉就是“总是在装填”,看见敌人得忍住了不能打,真是锻炼耐心的一台好车。当然,除了装填之外犀牛的其他火力数据还是很不错的,炮控良好,穿深还行,俯角也不错,可这个装填限制让它的这些“优势”全都发挥不出来。这就注定了犀牛根本没法当“大哥”,如果犀牛当班长,那这场全队15个人就等着坐牢到底吧,如果再摊上个FV215b做班副的话····
在加强之后,犀牛的头被击穿率降低了不少
这次WG给犀牛的炮塔正面加了20毫米厚,不少朋友们笑称是给它“贴了个面膜”、“刮了个腻子”,也挺贴切。不过其实别小看这20毫米,在实战中它配合这个装甲原本的倾斜度,确实有效降低了犀牛正脸被穿的概率。现在的犀牛脸颊在平地的话,很难被同级重坦银币弹击穿,如果犀牛卖头压俯角的话,即使是340HEAT对它的脸颊击穿率也不高。换句话说就是犀牛的脸不像以前那么随便摸了,但依旧不算靠谱。而且它的脆弱天灵盖与车体侧后依旧不行,我曾经被火炮砸过一发800外加坏弹药架,当时我就不想再战斗了····
得忍,得等,得压制自己那颗想开火的心
我个人认为,犀牛确实是一台很有特点的坦克,也许会有玩家非常喜欢犀牛的战斗方式。但对于我这个一般水平的普通玩家来说,犀牛的游戏体验显然是独一档的:玩犀牛需要一颗极其强大而且懂得隐忍的内心才行,急性子是绝对玩不来犀牛的。我会为每一发打飞的炮弹而感到心痛,也会为自己站在原地干等装填、什么都做不了、眼睁睁的看着队友被敌人斩杀而感到内疚,这种精神上的鞭笞让我每次试图驾驶犀牛出战时战战兢兢,最终换上Vz.55、IS-4与AMX M4 1954等坦克加入战斗。
很独特,试过一次就够了
从服务器大数据的角度来看,犀牛的表现也相当的标新立异。在欧服有10.3万玩家玩过犀牛,大数据胜率只有48.54%,是全部10级重坦里的倒数第二,场均只能制造1800伤害。也就是说,有犀牛的一方的失败概率会比较高,结合犀牛的实际游戏体验,我想这个大数据显然也相当的有说服力。时至今日,我仍然不推荐您花费任何资源研发犀牛,也不推荐单野驾驶犀牛出战,这台“嘻牛”只会把您和您的队友拖入无尽深渊,为敌人双手奉上胜利的桂冠。