说到火炮大家会是什么反应呢?是憎恨,喜爱还是心如止水呢?小编作为半个老玩家,有幸在1415年的南区见识过火炮最顶峰的时期,就算把现在的279 秃酋传送会过去,他们也得老老实实防炮,但如今的火炮可大不如前了,请看小编的盘点~
曾经的火炮考究
注意HE伤害
曾经的火炮拥有动辄上百的银币HE穿深,以及现在看来离谱的高额伤害,金币HE则是+10%的溅射范围,还有能搞人心态的AP弹,小编以前自己开8金走在路上,亮点后瞬间爆炸的经历也有很多次,在那个遥远的时代不会防炮=分分钟退游。
被炸了肯定要白字骂娘
最强顶级支援火炮——261工程
261作为在火炮大砍后唯一站得住脚的顶级火炮,靠的就是高DPM+高精度的较强支援能力,其输出能力已臻化境,对于261来说弹震不是那么重要,每一发都打出200~300的伤害才是真,只要战局拖的时间够长,它的伤害会累计的越来越高,同时高精度也给予AP收割残血的能力。
主炮数据
唯一的缺点就是20发载弹量,分分钟就打光了
高弹线还在,高伤害没了——征服者GC
曾经的GC依靠高弹线不知道治了多少车长“不会防炮”的毛病,但如今的它相比“伤害高”,“精度差缩圈慢”的毛病更大,对于炮术是一种考验,而1000伤的普通HE砸人堆里很舒服,但打落单的就得拜拜服务器了,至于AP——没有低血压可千万别打。
精度超过1m的矮人火炮
高抛线打击!
有弹夹就是好,怀念当年查四炮——查狄伦155
查炮拥有顶级火炮里最独特的弹夹和最高的1700DPM,还有一个转的巨慢的炮塔,以及最低的680/830/460伤害,它相比其他火炮“努力打伤害支援队友”,更倾向于“我要打AP娱乐,我要三连发恶心人”,可以用10秒短装填无限给人挂弹震,然后用大装填的时间转场跑路,架好炮后再来“素质三连”。
收个人头还是不错的
均衡总没错,不强就是另一回事了——大E
GwE系列可谓顶级火炮里最“均衡”的一位了,有伤害,沾点DPM,弹线还行,但相比查炮的整活弹夹和261的超强精度,它本身没有能拿的出手的东西,因此无论是在前中后期都表现平平,或许AP是个拯救方法,但那就得天天拜服务器了。
一炮三响
曾经的核弹,现在的血压升高器——T92
T92核弹曾是最有威慑力的顶级火炮,但如今却成了偏弱势的输出型火炮,1100/1420的HE伤害看起来很美,0.83的精度+较慢的缩圈时间是个大问题,且它还没有像GC那样舒适的弹线,往往不是在等装填就是打飞了,对于不够熟悉火炮的车长,上来就玩T92显然不是明智之选。
打穿了芜湖
总结
相比现在的恶心人火炮,小编还是觉得以前“打伤害”火炮更好一点,特别是能有效打击嚣张的卖头爹,一炮下去HE那400-800的伤害足以扑灭他们嚣张的气焰,而如今的火炮不仅没伤害,光靠一个弹震机制恶心自己也恶心对面,也许是毛子真的不会平衡火炮吧。