部分玩家不够1500邮票,无法兑换62式
国服春节活动可以说到今天就已经算是结束了,而很多朋友表示自己即使做了所有的任务,也没有攒齐1500邮票,无法兑换62式。对此我的看法如下:
春节期间的10天任务是1+1形式的,每天都做、都打一场就是有150,10天那就是1500邮票,刚好可以兑换62式
每天的主要任务可以叠加,但那个“+1”的附加任务也就是上游戏打一场似乎并不叠加,因此到最后可能就少了
还有一种可能是第一天完成任务之后出了个页面,不注意的话很容易点到什么东西兑换,导致不够
车库内有62式也是无法兑换62式的,我不知道那个“172万银币”是怎么补偿出来的,我也不推荐大家在不确定的情况下卖了62再兑换
如果就差一点点,但又非常想要62,那只能氪金买礼包,礼包会送一些邮票(7.5元那个包送150邮票),但这个就····看个人取舍吧。62式的性能我那天也分析过了。
总而言之,这个兔年春节活动就这样了。没有新车,没有公认的强势高级好车,也没有大家心心念念的1:40。
“因尺寸而深受玩家喜爱”
然后,那台“因尺寸而深受玩家喜爱的坦克”今天也曝光了——D系7级金币坦克歼击车E-25上架了,单车标价157.5元,还就卖一天。而就在昨晚大家猜车的时候,俄服情报wotexpress还展示了一台独特的黄金E-25,闹出了一点小风波。对于那台黄金E-25,是假的那最好,是真的我也希望是假的。上次国服销售E-25还是在一年之前,那现在它还值得买吗?
闲聊“E-25”
E-25的行走机构和动力布置示意
E-25属于“E系列”通用坦克设计,除了它之外还有个叫E-10的轻型坦克歼击车,它们是德国人为了统一轻型/中型坦克歼击车的设计而提出来的。其中E-25是在卡尔斯鲁厄的阿古斯开发的,设计师是克劳博士。目前E-25所能留下来的相关材料很少,可能只有上面这一张线图,展示了它的行走机构、悬挂和动力布置,E-25会使用后驱布置,火炮会套用黑豹的70倍径75炮。除此之外,E-25的信息基本都湮没在历史中了。我个人认为,实际的E-25机动性可能只和IV号坦克保持一致,甚至还更差,游戏里实在是太鬼畜了。
0.8.6版本的E-25
E-25加入游戏还挺早,但没有那么的早。它最初于2013年左右的0.8.6版本加入超测,在0.9.5版本就不再进行公开销售,而是打算作为各类活动的珍稀奖品。在直营服,0.9.10版本还办过一个小小的活动,类似现在的马拉松,奖品就是E-25了。在0.9.14版本,它才进行高清化。E-25在直营服的销售次数不多,可能一年才有3-4次左右,WG并不想让这台有分房保护的无敌小车泛滥。然而在老国服嘛....这个“德国小蟑螂”早就量产了,它在以前有多强多好玩,也早就有公论了。不过在当下这个8金性能飞升,7级与8级坦克性能拉开巨大鸿沟的时代,E-25也····
现在的它
E-25的主炮就是我们已经很熟悉的“D系长75”了,这门在5级三号突击炮上就能用的炮,扔在一个7级TD上显然是非常不够看的。它135的单发伤害、150/194的穿深,对于7级TD而言是完全落伍的。同级的TD基本都进化到了240左右的单发,部分“大哥”还有鬼畜射速的D-25T、或者超高单发的152炮。不过,WG的“平衡”可谓用心良苦,E-25这门炮获得了很有趣的属性,外加它也因为“高级车扛低级炮”,而获得了分房保护(单野不见9级车)。
扎!
在极限配置下,E-25可以做到2.18秒一发,DPM3700+,这可相当恐怖。而且无论是缩圈时间、精度还是扩圈系数,都是顶级的。除了没有炮塔之外(但极高的机动性弥补了这一点),E-25活脱脱就是个60发弹夹炮的车,时常可以活活把敌人“扎”到死。有的敌人可能被打一两炮还自诩不痛不痒,可一旦被E-25盯上之后,那滋味不亚于被机枪扫射。还有3个E-25组队的欢乐玩法,敌人分分钟被打成筛子,只有3个AMX 13 57组队的欢乐能与之相比。不过,这份快乐建立在进入同级、低级房之上,而一旦E-25进入8级房···必须要苟着打,否则真的很容易暴毙。
赛道级坦克歼击车
E-25的生存性,其实没什么可说的,它就是个稍微有点防御力的小车。在某些时候压俯角对小车的时候,能跳一跳,它真正的生存性完全基于它的机动性、隐蔽和体积。E-25的机动性和灵活性在所有D系TD里也是第一名,早年间没削弱的蟋蟀15也不如它。天生就有65的极速,虽然履带差了点,但耐不住“力大砖飞”——实际740马力的发动机对于这个26吨的小车来说,“心脏”有点太强了。再加上超快的旋转速度,E-25的灵活性比中坦还高,堪比轻坦,开起来甚至会有“丝滑的过了头”的感觉。
近战肉搏,射死敌人
E-25的体积和隐蔽性也绝对是一绝,它本身车体就非常低矮,即使被点亮敌人也不好击中它,更别提敌人很难点亮它了。即使不带任何伪装类配件,顶配E-25也能摞到将近55%的静止隐蔽,静止开火隐蔽也有20%,这比大部分坦克的静止隐蔽高得多的多。配合机动性,这能让E-25在很多敌人根本意想不到的地方打伏击,甚至能把敌方轻坦针对死之后“雀占鸠巢”,看着敌人在弹雨下“手舞足蹈”。如果敌人试图反抗,来绕E-25那就是大错特错了——它可以靠着高DPM直接把敌人射死。
您是否觉得E-25的性能特别强大?游戏的体验会特别好?其实···它也是有问题的,性能上的优越并不代表E-25就“天下无敌”了。但凡是个坦克它都会有问题,E-25也不例外,而现在它主要面对的是环境问题:
虽然有分房保护,但150的银币弹穿深有时候还是很吃力。这个硬数据即使是靠操作有时候也无法弥补的,因此E-25对金币弹的需求还挺大,这台车想打好那就不是个打钱车,是个花钱车
即使机动性超群,可没有炮塔,还是吃亏的。部分高人可以做到连续断腿后欺负E-25的,这时候没炮塔真的很难过
360米的基础视野,虽然已经不错了(要知足!)但某些时候还是不够用,很想念大麦克斯的400米视野,这个小事其实不能算问题,要知足:这360米都来之不易,要知道8级TD也就这样了
最重要的一条就是:7级车分房环境不太好,现在的8金性能拉的太高了(比如BZ-176和钢铁阿诺等等),即使E-25已经是7级车天花板,但被拉到大8级还是很难受的。这就像即使是赛化爆改迈锐宝XL也基本跑不过911 GT3一样。
单纯从性能来看,E-25是非常非常非常强的,如果操作者水平过关,熟悉地图和隐蔽/视野机制,E-25单人扭转战局甚至翻盘的事情都不在少数。7级房残局里E-25的恐怖,比起查狄伦-暴风在8级残局低不到哪里去。
但是····这个价格确实有些贵了,这个157.5的价格可以买一台8级的金轮法王或者LT-432了,再加点都可以买查狄伦-暴风了,嗯,就这样。