各位车长老爷们大家好呀!在国服我们的“经典活动”领土战即将于2023年2月13日06:00开战,持续到2023年2月27日06:00,共计14天;本期小编就着重介绍一下本次领土新加入的新车——C系顶级特种重坦 116 F3,再加上对一众领土老车的简介~
有点特色 但不多——116 F3
116 F3装备一门炮控较差的130弹夹炮,三连发的弹夹短装填需要5秒,而长装需要40秒;炮控上0.42的精度和2.9秒的缩圈都挺差的,且0.25/0.25/0.15的移扩非常蛋疼(VZ55为0.16/0.16/0.08),加上本身DPM偏低的问题,可以明显看出116F3的火力近乎不及格。
主炮数据
116 F3的整体装甲,甚至是玩法都和“牛头人”米诺陶非常相似,都是有俯角+近乎无敌的铁头+有装甲的车体,再加一个短装填很久的弹夹。而116F3的370mm等效大头近乎无敌,且车体非常硬,首上330mm等效,首下都有近280mm,堪称重坦里独具一格的全方位防护。
正面装甲等效
头上除了两个基本看不到的包,没有弱点
裤裆也很硬
但116 F3本身火力就比较贫弱,侧面还有类似FV215B的脖子弱点,再加上35/20的低极速,很明显它和45T一样都非常吃配件/技能/补给,全白装和紫装金装混搭的效果完全不同,定位偏向富裕人家的玩具,而不是寻常百姓的日用品。
肩膀弱点比较明显
高手的玩具——45T主战坦克
45T作为一辆偏慢速重甲的弹鼓中坦,小编自己玩下来的体验就是“比较难受”,它不仅依赖APCR金币弹,还有起步慢,3秒缩圈,移扩差(比P65还差)等一系列问题,但只要给它配件补给拉满,它能在烈度不高的顶级房打的顺风顺水。
主炮数据
4秒短装还是有点久
战斗旋风——907工程
主炮数据
907工程在以前的版本可谓战斗小陀螺,但是随着版本更替,没俯角的车越来越难发挥,同时环境也推崇高爆发,身为传统魔法装甲单发车的907越来越无力,因此需要车长拥有更强的意识和炮术才能驾驭。但不提野队,它在领土依然是TOP1的万金油中坦,可谓输出能手。
主炮手感还是很好的
完爆银币兄弟——VK7201
主炮数据
VK7201作为一辆虽然装甲四处漏风,但是主炮很顶的粉碎机,用246/350的穿深和正经750均伤在重坦线杀出一条血路。但本身757/606的低弹速和后置炮塔的设计,让它不能无脑输出,况且目前起起伏伏的地图+一众卖头爹,也让VK7201“风光不再”。
近战非常舒服
弹种数据
270mm等效的裤裆也很硬
剩下的三位“二雷遗产”
最后的三位121B,M60和T95E6就归并在一起说了,因为该有的都有了(188买,甚至是抽到的),没有的也不会想去搞一辆。这仨除开121B有足够的强度外,M60定位和属性严重不符,无隐蔽大车体却只能黑枪,玩起来还不如直接开豹一;T95E6拥有高DPM,但大头包+没装甲让它极难发挥。
总结
本次的领土没有秃酋,但是新增了116 F3这么一辆玩具车,再加上原来45吨主战坦克,总体来看压力不会特别大,但如果不“秋后问斩”的话对于普通玩家的难度还是很高,所以小编建议“量力而行”,不要为了虚拟世界忽略了更加美好的现实世界。