上线送6个“史诗橙装”配件!意味着什么?

[ 2023-01-20 17:23 来源:哔哩哔哩 作者:阿纳贝尔丶卡多]

图片

今天上线就送试验型配件

在去年的11月,我已经为各位通报并且分析了WG坦克组的“新活”试验型配件的问题,而在今天,WG宣布正式给接下来一个月内登录游戏的玩家们赠送一套6个1级橙装和一些合金元件,这就表示着这个系统正式上线了。它和此前WG测试时的具体数值有些不同,今天就跟大家聊聊我的看法。

闲聊“试验型配件”

图片

因为它们的颜色,所以我称其为橙装

但它们的性能并不会比紫装更强

此前的配件系统2.0,让WG尝到了一些甜头,这次的试验型配件显然也是他们的新尝试。此前游戏中有银币买的白配件,战斗通行证拿的赏金红配件,债券和活动获取的债券紫配件,再加上这次的“试验型配件”,一共有四个等级的配件了。由于“试验型配件”的图标的颜色,在这里我将其称为橙装,不过它的性能并不比紫装更强,它的培养则类似赏金配件,需要升级。

图片

“试验型配件”带来的是“融合效果”

此前的白、红和紫配件,它们一般只会带来1-2个效果,但对于这些效果的加成是比较强的,也就是说这些配件的“专精”效果比较强。而现在这个“试验型配件”则是更加的“泛化”,每个配件提供2或者3种效果,但单个效果不如此前的“专业配件”——目前WG所展示的“试验型配件”分别是火控系统、机动强化系统和防护增强套件。看看这几个配件都提供哪些方面的效果:

  • 火控系统:优化的是瞄准速度和坦克移动/旋转火炮散布

  • 机动强化系统:优化的是发动机功率、炮塔和车体旋转速度

  • 防护增强套件:优化的是坦克总体血量、内部模块血量

虽然看起来、听起来感觉挺麻烦,但其实每个“试验型配件”提供的加成属性,正是融合了此前那三种配件的单一属性:比如火控系统就是炮控+垂稳,机动强化系统就是涡轮+旋转,防护增强套件就是加血+结构调整。那有的朋友就说了,你这一个配件不就顶两个配件了?其实不是的,WG在具体数值设计上做了文章:

图片

虽然加的条目多,但每个数值不如“专业配件”

在这里我们可以对比一下融合了炮控和垂稳的“火控系统”这个试验型配件:

  • 1级“火控系统”+6%瞄准速度,-7%移动旋转扩圈

  • 白炮控是+10%瞄准速度,白垂稳是-20%移动旋转扩圈,这两个放在火力加成槽上还有额外提升

  • 3级“火控系统”+9%瞄准速度,-11.5%移动旋转扩圈

  • 紫炮控是+13.5%瞄准速度,紫垂稳是-27.5%移动旋转扩圈

也就是说,看起来“试验型配件”能“一个顶俩”,可它只是加成的条目更多,在实际加成数值上与同级别“白红紫专业配件”要少。WG更是直接说“一个试验型配件并不拥有其“母体”配件的完整加成数值”,因此“试验型配件”在同等级别的情况下,是无法达到3个配件槽做出6个老配件的“一个顶俩”加成效果的。

图片

“试验型配也需要升级

同时,“试验型配件”有着类似赏金红配件的升级系统:试验型配件分为3个等级:

  • 等级1的总体效果相当于标准白配件

  • 等级2的总体效果相当于升级后的赏金配件

  • 等级3的总体效果相当于战争债券配件

升级需要“合金元件”这种资源,WG说“合金元件”需要分解“试验型配件”才能获得,而且需要的量不少,1级升2级需要400个,2级升3级需要2000个。这次活动免费送6个,外加700元件,之后每天做任务还能拿1400个,但也得拆3个1级橙装才能弄出一个3级来。等弄到这个3级橙装之后,我会对它再进行详细的测试,比如那个惊世骇俗的“坏弹药架反而加装填速度”的效果。

图片

也就是说1.19版本有4种配件

可升级、加成效果融合,这就是“试验型配件”最重要的两个特征。其实也挺简单的,就是WG做了一种新的配件出来罢了,而这种新的配件只是对现有3种配件的“补充”而非“超越”。想要预测它们真正会为游戏带来些什么,我们就要考虑它的获取与升级难度,因为拿到了升不了级,或者很难才能把它弄到3级,这反而不如能用债券直接买的紫装呢。获取、强化难度是衡量游戏物品价值的重要标准。不过,这件事也不好说,因为现在无法确定WG在以后会以什么方式发放这些配件和升级用的合金元件,同时WG也说“我们未来可能会引入拥有来自3个或更多熟知的配件参数,或者甚至拥有源于游戏机制、现有配件所没有的参数的试验型配件。”

个人看法

图片

没法直接买,做活动才能拿

在大家明白了这个“橙装”是怎么回事之后,我再跟大家谈谈我自己的看法。其实去年11月4日的时候我就说的很明白,中心思想很简单:

  • 你WG现在把坦克世界里的赘余内容做的太多了,对新老玩家都不友好,增加了没必要的学习成本,现有的白红紫三种配件已经能满足需求了,又在这上面加东西,实在是很难理解。有这个功夫不如多在车辆平衡、战斗机制、PVE和娱乐模式上下功夫,让游戏更好玩才是王道。

你WG坦克组在那弄了半天,我们广大玩家还是扔下一句:越来越难玩了。那这些新瓶装旧酒的功能,到头来有屁的用啊?

图片

游戏,最重要的是好玩

总结一下吧,“试验型配件”不会给游戏带来什么新鲜东西,相反它还提高了玩家们的学习成本。我对此没什么好说的,只希望WG坦克组能睁开眼睛好好审视一下自己的产品,不要再用心做美术,用脚做游戏了。