4台新C系坦克里,表现最好的竟然是BZ-58?

[ 2023-01-16 18:06 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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这台车其实挺好的

我估计这几天来大家对1.19.1版本新加入游戏的4台C系银币重坦,已经有了大概的认识。这段时间这4台车我也都在玩,其实玩来玩去发现,8级那台BZ-166并没能因为那个“梯田首上”而变得强势好玩,反而玩起来相当坐牢。这4台银币车里,综合来说同级表现最强势的,居然是7级的这台BZ-58,甚至比BZ-68在9级的表现还要更优秀一些。

闲聊“BZ-58”

喷射

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铸造+焊接混合炮塔,中置

WG为BZ-58写的坦克“背景描述”是这样的(此为WG世界观下的“平行世界”,与我们所处的这个世界线不同):

  • “20世纪50年代末开发的坦克,基于“边防坦克”概念研发。该项目的显著特征是组合式的车体:它的车体正面装甲是铸造的,首上装甲板有很大的倾斜角度,而车体的其他部分是焊接的。该车的特点是在炮塔的后部有一个自动输弹机,炮塔本身的设计也是组合式的:炮塔前半部分和炮盾是铸造的,后半部分则是焊接而成的。没有制造原型车,该项目在1970年被取消。”

这台7级的BZ-58倒是没经过太多的改动,从超测的时候我就给它的评价不低,说它是“加了火箭喷射的T29”,实装之后玩一玩确实还挺贴切的。另外,WG用BZ-58的车体捏了个缝合怪BZ-58-2出来,扔在9级。

现在的它

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它的火炮和弹药

BZ-58有两门炮可以选,一门是白板85炮,一门是完全体魔改100炮。这两个炮其实也有点像T29那个90炮和105炮的选择,不过具体到BZ-58这里,我个人还是比较推荐用100炮:

  • 100炮的单发伤害比较高,在实战中卖头战斗会有更多的优势

  • 100炮的两个穿深都更高,更方便打击同级和高级敌人

  • 85炮的优势在于高DPM和更好一点的炮控,用85炮就要多打近战速射换血,比如近距离对射这种,但需要制造机会才行

但这也不代表100炮就是哪里都好了,它这个炮控真的很让人无语:

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不能对它的100炮炮控有什么期待

应该是为了平衡,WG为这门100炮设计了比较烂的炮控,在实战中完全就是个喷子炮的感觉。还有那个792的银币弹弹速,也会让您感觉自己在玩投石机。倘若敌人冲到近处来跟你换血,100炮那个装填速度也能急死人。总之它这个100炮就是适合那种中近距离依托掩体卖头慢慢对射的情况,但凡敌人会走位冲上来硬换或者根本不接茬,BZ-58原本不怎么高的火力优势都会被化解掉。(敌人:啊,这个就叫化劲,啊,接,化,发!)

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首上厚度不高,压俯角就能穿

BZ-58的防御力其实也还行,它的炮塔正面也有220毫米厚,对普通的银币弹还是可以的,可一旦敌人切出金币弹的话就不太靠谱了···而且BZ-58这个100炮的金币弹,刚好可以从正面穿它的完全体炮塔,在车辆内战的时候一定要牢记。而BZ-58的车体防御力,其实就比较一般了,它的首上厚度就70毫米,全靠那个大倾角撑着,在近距离压俯角非常好穿。首下就随便穿了,而侧面就70毫米,摆摆角度还行,但要小心敌人击穿车体侧面顶部“外飘”的结构下部,那里就30毫米厚,非常容易被碾压击穿。

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火箭突击的时候敌人还是很慌的

至于BZ-58的机动性,也像其他车一样不用指望。这个火箭喷射只能用3次,用的时候也不会让坦克提升多少速度,还是尽量在烂地的时候用。比如需要快速通过埃勒斯堡、胜利之门的河道,或者卡累利阿的山谷烂泥地,或者爬锡城的山皮,这时候开喷射的效果会好得多。我个人觉得BZ-58的表现,在7级重坦里还是可圈可点的:

  • 炮的综合属性可以接受,虽然毛病也不老少

  • 炮塔防御力还行,还有-10度俯角,虽然是中置,但也能卖头

  • 不开喷射的时候,机动性也还行

  • 有3次喷射,用好了事半功倍

相比T29,BZ-58的炮塔防御力没那么靠谱,但车体稍好一点。而在火力方面,现在用90炮的T29可相当凶猛,拼DPM互射换血也不是BZ-58强项,这里我觉得也不能算平手,但有火箭喷射就提高了BZ-58的可玩性,我还是比较认可的。

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进了高级房,就苟一点吧

但问题在于,BZ-58仍然是个7级车,遇到高级车还是很难过的。这个时候就调整好自己的心态,慢慢打吧。这台车确实有保留的意义,用来做任务什么的也很好,但它也有它的局限性,这是我们需要认识到的。