70万全局砸出来的中国10级重坦BZ-75强不强?

[ 2023-01-11 20:50 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

图片

今天更新了

今天国服更新了1.19.1版本,以BZ-75为首的4台C系二线重坦加入了游戏。不幸的是,WG坦克组在最后一刻还是固执己见,把1.19.1版本测试服二测的数据给实装了,今天我就先跟大家来谈谈这台10级的BZ-75。

闲聊“BZ-75”

BZ=编造

图片

1224试验坦克

BZ-75的设计融合了1224试验坦克和111重坦克。BZ-75的炮塔明显是1224试验坦克修型后的结果,而车体是111重坦克改造后的样子,履带换成了挂胶样式。也许早年间的wot还可以说自己是基于真实世界而来的二战-冷战游戏,但其实从2016年开始,wot就已经彻底的进入了“异世界”,它们的“历史参考”等等,完全可以看作WG坦克组写作的“同人文”,展示了在平行世界线上,坦克们可能的发展。因此大家不必再纠结历史上是否有这种设计了,wot不是模拟游戏,它也不是“二战坦克”游戏,现在的它就是一个娱乐性取向(还是WG设计的娱乐性)的数值游戏。

图片

最初的它还有一门180喷子炮可以选

BZ-75首次曝光是在2022年的夏末,当时的它除了这门152炮之外,还有一门180的喷子炮可以选,那门180炮只有两个HE弹可以用,75穿深的HE标伤1600,225穿深的HE标伤是1050。然而WG可能是被先前实装的BZ-176的表现吓到了(可以说在所有的服务器里,BZ-176的表现都超乎意料,即使是WG也没料到),所以BZ-75这门180喷子炮就被拿掉了。现在的它,只能用那门650单发的低伤152炮了,在连续挨刀之后,我在上个月已经对它意兴阑珊,给它下了“大失所望”的评语。

现在的它

图片

它的火炮和弹药

BZ-75的输出能力,我个人认为比较一般。它这门152炮并没有750的单发,而是给了个650。如果在射速上弥补一下,DPM高点也行,可是偏偏WG不打算这么做:基础17秒一发650,2200多的DPM,即使比较高的配置下,也只有2700的DPM,而同等配置下的五棍可以做到3500。同时在这个数据水涨船高的年代,BZ-75的152炮穿深也只有258/319,如果遭遇硬车(我都不提279E),比如E-100、IS-4等等这种车,BZ-75的有效击穿率并不高。

图片

这个炮控也不敢恭维

如果说BZ-75单发不高,射速不快,DPM不行,穿深不够,那炮控呢?真的很抱歉,BZ-75这个炮控也很让人失望。这门152炮的百米精度、缩圈时间和三个扩圈系数都不怎么样,组合到一起那更是毫无惊喜。我在发视频实战演示的时候,很多朋友甚至都在问我这到底是152炮还是180炮——因为在大家心里,这个BZ-75的152炮炮控表现就像喷子炮一样。唯一值得称道的就是BZ-75有-8°的俯角,比起五棍有1°的进步,然而BZ-75因为自身防御力原因也不能卖头:

图片

脑袋上直接加了三个大脆包

BZ-75的防御力明显有着相当大的缺陷,WG坦克组给它炮塔顶部的三个舱盖不仅做的体积相当大,而且厚度也比较低,甚至可以被某些高穿HESH所击穿(@BZ-176、4005与183)。它的车体相比111 5A来说首上装甲确实强化了一些,而首下还是一样的差劲。在实战中我丝毫没体验到BZ-75有着“装甲”,敌人击穿我的概率异乎寻常的高。

图片

如果摆角度,它发动机舱就凸出来了

上图是在319穿深的HEAT下,BZ-75的防御力。如果以10级重坦常见的340毫米穿深来衡量,只会更糟糕。在卖头的情况下,炮塔上有三个大脆包,在小角度的情况下,箭镞首上与发动机舱盖又成了问题。其实我们甚至都不用考虑这些,光是那三个大包就已经注定了BZ-75不是个打传统阵地战的卖头车,那样它会吃亏死。

图片

BZ-75的弹药架特别容易坏,容易炸

就是这基础2500的血还算可圈可点,能让BZ-75可以更多的“卖血打突击”,同时也能给敌人送出足够的输出。但是,BZ-75的弹药架模块在全身分布了很多地方,同时模块血量也不够高(就210,五棍都有240,而E5有260),我在实战中很容易坏弹药架(这还是学了规整),经常吃一炮就莫名其妙坏了弹药架,爆弹药架也时有发生。9级那个BZ-68和8级的BZ-166是特别爱着火,真的是醉了。

图片

277:你这火箭崩谁呢?尾气都吃不到口牙!

而被WG当成卖点的“火箭喷射”呢?也因为WG的吝啬变成了个鸡肋东西:不开火箭喷射的时候,BZ-75的机动性堪比E-100,前进极速就30。如果开了火箭喷射,BZ-75的极速也就到45,上了紫涡轮加战地升级满打满算也就57的速度····277工程、260工程等等一群突击重坦看了都乐了。而且开了喷射坦克很难操控,转弯非常费劲,需要找好角度才行,随意喷射就把自己送给敌人了。更何况单野情况下连续喷射抢点,抢到点位之后也还是一样要跟对面卖头打铁,这种情况下BZ-75根本站不住。

图片

你要有大无畏的牺牲精神才能玩

目前看来,这台BZ-75与我之前作出的评价是一致的:这台车的总体战斗性能并不算强,WG拿走了它的“霰弹炮”,又打断了它的双腿,塞给了它两把拐杖,就把它推给玩家们,这是非常让人失望的事情。在单人野队的情况下,BZ-75很难发挥本就不高的战斗力,以国服当前的环境,冲锋容易被卖/暴毙,不冲锋那就坐牢被欺负,这就是单野BZ-75要面对的问题。而社交玩法我不太了解,就不评价了,但如果三个人语音开黑组队打突击带节奏的话,BZ-75还是可以玩玩的。只是玩家需要投入更多的资源去打造它,这无疑会让人感到相当的亏。

图片

娱乐吧,就当做慈善了

如果您一直关注我,就明白从去年夏天刚发布这条“喷子炮”线的时候,我有多激动,多高兴,期待有多高。也能看到它们经过WG的不断削弱后,我逐渐失望的过程,唯一让人高兴的是,WG没有再做出一条像米诺陶那样的无脑卖头怪来,BZ-75对游戏环境还是有正向帮助的。期望越大,失望越大,这是永恒不变的真理。我恳请各位朋友们,对于BZ-75这条线要谨慎投入,因为2023年还有别的新线路在等着我们。