298大铁头+速射105炮 加强后T32有多良心?

[ 2023-01-11 08:07 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

11号早上8点。1.19.1版本就要在国服更新了,这个版本的主要内容就是以BZ-75为首的4台C系重坦线路,我会尽量在第一时间研发这些车辆并且跟大家聊聊它们,以供参考。但是我把丑话说在前头,挨了好几刀又没了喷子炮的它们,在单野环境下表现可能并不好,真的很让人难过。

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12号凌晨,终结者联动开启

在1月12日凌晨2点,国服也会开启终结者联动,这个活动需要花费3500金币买高级通行证,然后还得肝通行证才能拿到联动车T-832。而T-832实际上就是T32M,T32M就是M系8级银币重坦T32的“换皮车”,它们的火力属性上有一些差别。T32在20年和22年都加强过,其实这台车是现版本相当罕见的8级良心银币车,今天就跟大家聊聊T32。

闲聊“T32”

大大大潘兴

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T32

T32上大量使用了来自T26E3/M26“潘兴”的部件,但是使用了参考T29设计的新炮塔,这个新炮塔的炮盾和炮塔正面高达298毫米,比T29的还要厚实一些,而且T32的炮塔体积要更小。不过二战结束的太快了,T32只在1946年进行了测试之后就被放弃,美军转而开发更具希望也更新颖的T29/T30/T30它们,所有的T32在库存了一段时间后被拆毁回收,没能保留下样车。

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老T32,为了教学,弱点都被标明了

你还记得这个车库吗?

T32在“老三系”的时代就有,但那时候7级的T29风头正盛,8级的T32显得比较落寞,更何况它自身性能也存在一些问题。不过因为有个298的大铁头,老T32在曾经的8级联队战中也有不低的出场率。老T32的105炮和T29的是同一款,198的银币弹穿深在8级重坦里确实不够看了,何况T32的射速也不高,总体来说那时候的单野环境下,老T32除了个298的铁头之外是什么都没有(那时候俯角优势用处不是太大),比较中庸的一台车,和当时的M系整体定位完全一致。

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1.18版本再平衡

T32在2020年跟着T110E5加强的浪潮一起得到了一些加强,它得到了一门全面增强过的新T5E1/45型105炮,和T29那门105炮彻底说了再见。然后

在2022年的1.18版本中,它又得到了一波全面加强:

  • 105炮的银币弹穿深从208变为218,金币弹穿深从245改为252

  • 完全体履带旋转速度从25度/秒改为29度/秒,移动中和车体旋转时的炮弹散布范围降低24%

  • 在使用完全体炮塔时,105炮的百米精度从0.4改为0.38,装填时间从9.4秒改为9秒,瞄准时间从2.1秒改为1.9秒

  • T119炮塔的观察范围从400米下调至390米

这一波改动其实就是用视野的小幅降低,换来了火力上的全面增强。如果说2020年那一次修改,还让人对T32的战斗力嗤之以鼻,那再加上2022年这次修改,T32其实已经相当的不错,绝对可以说是一台扮猪吃老虎的良心8级银币重坦了。

现在的它

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它的火炮和弹药

目前的T32这门炮,在数据层面上我个人觉得是没什么好挑剔的了。如果非要“找点事儿”,也就是它这个320的单发伤害偏低,在实战中爆个一发200多还是比较尴尬的,不如360那一票来的好看。可T32的射速是够的,同时炮控表现在大部分时候也还行。下面是我自己的中配情况而且选了战地升级后,T32的火力数据:

  • -10°俯角

  • 1.75秒瞄准时间

  • 0.32的百米精度

  • 7.09秒的装填时间,DPM2700左右

  • 0.09 / 0.14 / 0.14的三扩系数

T32这个218/252的穿深,以它这么一个中近距离肉搏卖头车的定位来看,也是可以接受的,起码在实战中我没有感到T32穿深有大问题(我今天打的那三场都是高级房,我大部分时间都在打银币弹)。当然,对于大家来说,肯定穿深还是越高越好,这能提高遭遇硬车时候的击穿率,毕竟战斗的情况是无法预料的。

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当然,这两炮我是真没明白

可能这台176身上有立场,把炮弹轨迹扭曲了

我们再来具体谈一下T32这门炮的手感,我个人感觉它即使是在加强后,炮控也确实是不如虎王、变节者那一档的,但它现在的火炮手感也已经相当不错了。105炮的射速足够快,再加上298大铁头和-10°的俯角,这门炮打起来还是比较安逸的,同时现在重坦肉搏对射一般都不超过200米距离,那在这个中近距离上,T32这门炮的表现就更好了,我个人感觉打弱点是完全没问题的。当然,偶尔也会出现上面这样的抽风情况。

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T32头上这个包,没那么脆

T32的生存性和防御力,在这些年来没什么变化,而且其实它和T29等一票M系重坦是咱这游戏里最早一批真·卖头车,什么后来的秃酋、牛头人在玩法这个方面都得喊他们一声爷爷。T32这个炮塔正面很实诚,一个298毫米的大方块炮盾,外加炮塔前半截实际厚度也都是298毫米,在实战中多晃一晃,敌人真的很难打。T32炮塔顶上这个包也没那么脆弱,它的体积不算很大,而且还有倾角和不低的厚度,确实比较踏实。但T32的车体就比较糟糕了,无论正面还是侧后都不太行,因此T32唯一指定玩法就是卖头,想卖侧都不行。

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两炮打的MVY心态崩了,切金币弹来打我

T32的机动性就很稀松平常了,它是一台根本跑不起来的传统重坦,转场都很难,基本就是个一条路走到黑的货。400米的视野削到了390米这也无伤大雅,实战中高视野总是能捡到很多意想不到的协助伤害,这是个隐性优势,而且对场均很有帮助。我个人认为,T32是一台很传统的卖头肉搏重坦,玩起来也没什么奇妙的体验,就是卖头、卖头、再卖头。而且它的硬实力跟现在这些群魔乱舞的金币车比起来还是有差距,但T32在8级银币车的队伍中战斗力算是比较强的那一档了,即使您要批评这台车,也要先想一想它是个“8级银币车”才好。同时它比较冷门,用来做一些打特级的任务会比较好用。

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T-832的战斗风格与T32大差不差

而在1月12号开启获取的T-832,它的DPM比T32要低,但炮控比T32要更好,除此之外就和T32别无二致了。那么T-832的游戏体验,我估计与T32也差不多,如果您不是终结者的粉丝,其实这台车也没必要硬拿(还要花3500金币开高级通行证才行)。当然,等T-832开启获取之后,我也会尽快为大家出评测。