不像重坦的PC50/66,一门弹鼓炮就能遮百丑?

[ 2023-01-08 17:37 来源:坦克空间站 作者:莱茵]

各位车长老爷大家好啊!记得很久之前(有大半年了吧)有位车长老爷想看PC50/66的测评,很可惜,直到前段时间小编才把它肝了出来…不是莱茵有意拖更,完全是带嘤的坑车实在是有些太拖节奏了。今天咱们就来聊聊这辆不怎么像重坦的重坦,和这条线一脉相承的“火力支援车”——PC50/66。

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意大利重坦三剑客

意大利系现在有三条线,而其中重坦线几乎是最没存在感的一条了,因为它从加入开始就完全没强过…这条线从七级P88突击型开始就是纯纯的虚构线了,九级的PC50/66也是如此。按照WG所说,它是 “维托里奥·拉·罗莎将军写的一篇文章”中的设想,仅存在于蓝图中,总之就是完全没有原型车和技术论证的“虚空造车”。

令人着急的火力

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主炮数据

PC50/66的完全体炮是一门120mm弹鼓炮。400点的单发伤害,弹夹里最多有3发炮弹,短装填3秒,装满一个弹夹需要四十多秒。WG可能是想将长装填时间作为弹鼓和装填补偿双机制的平衡,可不论如何,这个长装填也太长了,一旦打完三发,依然有十好几秒的空窗期。242/303/120的穿深本身就不算高,而且换弹种需要换掉整个弹夹重新装填,耗费大量时间,导致120穿的高穿HE也没什么发挥的空间。(有爆发装填技能也只有空弹夹时的第一发炮弹装填时间享受爆发装填技能的加成,不是三发满弹的状态爆发装填技能就不会生效)。

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猎虎开到这当大菩萨

其实PC50/66的炮控不算太好。0.36的精度在重坦里不算太差,但是它0.22/0.22/0.14的三扩就很辣鸡了。好在它带不了输弹机(这算什么“好在”…),可以毫不纠结地装上旋转+垂稳的双火控配件,这样搭配下这门炮用起来就要好一点点。9度的俯角确实不错,虽然它的炮塔装甲并不是非常靠谱,但至少地形适应性很好,不至于经常有低不下头的难受感觉。

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欺负8级小老弟还是有一手的

PC50/66这门炮的弹鼓机制确实是有意思且有用的,可WG给它的弹鼓机制套上了太多的枷锁。哪怕一直留着两发炮弹只打装填最快的最后一发,它的DPM也上不了2000,更别说它的炮控不够好的同时,穿深还很差,有很大的局限性。

装甲防护

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正对时装甲等效

PC50/66的装甲甚至够不上九级重坦的平均水平。炮塔看起来确实是没什么明显的弱点,但是炮盾周围的小角度正脸等效就只有250+,TD的银币弹或者九级车金币弹就能直接穿,也就抗一下银币弹;车体更是只有八级水平,首上中间等效就220左右,首下就更别说了。PC50/66这辆车绝对不是一辆能开去抗线的重坦,它只是个能在卖头位勉强站得住的火力支援车。

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舍不得金币弹我可就不怕了啊

机动属性

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机动数据

PC50/66的机动非常普通。虽然有45/12的最大速度,但功重比只有13.79,正常情况下它的速度也就是跑到三十多而已,只是个普通重坦的水平。另外仅有12的倒车极速还让它经常会打完来不及退回去,不少弹夹车都是如此。29.20的旋转速度不慢但也不快,总之机动非常平庸,完全没有多灵活的感觉。

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只能跑一点点

配件搭配

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小编给PC50/66选择了改进耐久+垂稳+旋转的配置。垂稳和旋转共同作用下这门炮的手感能好一些,与此同时改进耐久能提升一下它的容错率,毕竟它那个装甲,很多时候要打伤害不得不用血量硬顶…多抗一炮可能就能多打一梭,还能加履带血量和维修速度。高光通风等也可以考虑,具体还是要灵活根据不同的玩法风格来决定。

总结

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在所有九级重坦里,PC50/66只排在倒数第七。它的问题就出在他根本就不像一辆重坦,对面只要上金币弹,它的装甲就跟裸奔一样;要是在平地,哪怕面对银币弹它都没什么抵抗力。与此同时WG还因为它的弹鼓机制和装填补偿机制限制了它火力上的方方面面,让它在支援方面也没什么优势。

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感谢114大菩萨送的温暖

PC50/66是一辆比较好玩但是强度不够的车。整个意大利重坦线都是这样,弹鼓加上装填补偿机制确实给了大家新鲜感(而且意大利重坦线特有的装填补偿提示音还蛮好听的),但和传统的征服者、AE一期、酋长原型车等单发卖头车对阵,它还是占尽了劣势。小编并不推荐大家现在练意大利重坦线,不如再等等,犀牛的加强已经是板上钉钉且不远了,谁知道WG会不会像之前一样把整条线上的车都一块儿加强一丢丢呢?