卖头车的末日?R系8金坦歼Type 5 HoTo大改

[ 2022-12-25 18:30 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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小日子8级金币坦克歼击车

相信大家都看到了2023年WG要把R系坦克歼击车线路做到游戏里的消息,目前很难判断端游里的R系坦克歼击车是否会像WOTB里那样“399穿AP毁天灭地”,但此前我已经为大家通报过WG在超测服中进行测试的R系8级金币坦克歼击车Type 5 HoTo,这家伙之前的特征是“低穿高伤SAP”,现在它的金币弹改成了高穿AP,这是否····本期就为大家展示它最新的修改。另外它的详细数据与装甲模型也完备,后文一并奉上。“情报”类型的文章就是展示目前在超测服里、以后会加入游戏的坦克的动向,我也不知道WG什么时候把它们放进正式服,只是让大家提前知道未来会有些什么东西。

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坦克图标

在1.19.1测试服第二次测试中,R系8级金币坦克歼击车Type 5 HoTo得到以下改动:

  • 坦克发动机起火率从10%变为20%

  • 坦克主炮装填时间从11.89秒改为12.75秒

  • 坦克主炮瞄准时间从2.21秒改为2.40秒

  • 银币弹穿深从265改为252

  • 金币弹穿深从230改为298

  • 金币弹单发伤害从570改为500

  • HE穿深从60改为110

  • 穿甲弹DPM目前变为2353

  • 银币弹价格从1220变为1160

  • 金币弹价格从4800变为5200

  • HE弹价格从700改为1280

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车库图1

那么,经过以上修改之后,测试中的R系8级金币坦克歼击车Type 5 HoTo数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下的数据:

  • Type 5 HoTo,8级,R系,金币坦克歼击车

  • 血量:1400

  • 发动机功率:750马力

  • 重量:45.3吨

  • 最大负载:48.9吨

  • 功重比:16.66马力/吨

  • 前进/倒车极速:40 / -18千米/时

  • 车体旋转速度:39.63度/秒(这个车体转速可不慢)

  • 火炮旋转速度:22.95度/秒

  • 火炮水平射界:12 / 12度

  • 履带地形阻力值:1.15 / 1.44 / 2.88(在常见地形和软地上很吃亏)

  • 视野范围:380米(8级大部分TD也就360)

  • 电台范围:782米

  • 车体装甲:200 / 30 / 30(侧面就30,那真完蛋)

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这个机关炮要是能用就好了

  • 主炮:127毫米口径89式A型

  • 伤害值:500 / 500 / 630

  • 穿深:252 / 298 / 110

  • 穿甲弹DPM:2352

  • 装填时间:12.75秒

  • 百米精度:0.33

  • 瞄准时间:2.40秒

  • 俯仰角:-7度 / +15度

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6人车组

  • 备弹量:30发

  • 弹药类型:AP / AP / HE

  • 炮弹飞行速度:900 / 1250 / 900

  • 6人制车组:车长、炮手、驾驶员、通讯兵、装填手和装填手

  • 炮塔旋转时的扩圈系数:0.08

  • 车辆移动时的扩圈系数:0.16

  • 车辆旋转时的扩圈系数:0.16

  • 车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:14.14 / 2.40 %

  • 车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:8.49 / 1.44 %

吐槽时间

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在298mmAP下,BZ-176正面是这样的

WG这一轮改动可以说从根本上改变了Type 5 HoTo的火力特性了,它不再像ISU-130那样“低穿高伤摸奖娱乐”,而是变成了类似T-103那种“高穿AP干爆狗头”的“铁拳”。此前我还评价Type 5 HoTo对于高级车和重甲车欠缺攻坚能力,结果WG坦克组这么一改,让它直接变成铁乌龟开罐器了。连带着还获得了高穿深HE,对脆皮车也有很好的效果。大家需要知道,因为AP弹拥有全游戏最高的5°转正,因此高穿深AP其实是wot里最强大的弹药。而且Type 5 HoTo这个金币弹还有着1250的弹速,配合它不算差的炮控···这家伙真的不怎么讲道理。

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正面有点装甲,但不多

不过,除了火力方面的优势之外,Type 5 HoTo其实别的地方就乏善可陈了。它的车体基于基于五式中战或者四式中战底盘开发,即使WG坦克组给了它200毫米厚的战斗室装甲,它的防御力也不是很好···正面这个战斗室正面本身就不靠谱,骑坡卖头能加点等效但不多。除了这个地方之外,Type 5 HoTo就没有比较厚的地方了,车体侧后更是只有15毫米,可以被你见到的绝大多数口径HE所乱穿,更是“火炮之友”:

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侧后绿油油,176狂喜

我个人觉得,现在的Type 5 HoTo就是一台不错的8级金币车了。而最关键的问题在于,它的特性是否和PC端的R系银币TD一致呢?如果一致,那就代表PC采用了WOTB里为R系银币TD设计的“高穿深AP”特性,到时候也许我们就能看到米诺陶那张丑陋臃肿的大脸,在“神棺”面前被高穿AP胖揍的欢乐场景了。当然,在PC端的R系银币TD数据曝光之前,这一切都不好说,我个人是很希望它们拥有锐利的战矛的,因为现在的wot,甲弹对抗早已失衡,随处乱爬的卖头车真的无聊且无趣。请大家注意,我上面所有的评价,都是针对目前也就是2022年12月25日WG测试数据方案的评价。