弹夹炮?高机动?没有又何妨?超征依然强力

[ 2022-12-08 15:33 来源:坦克空间站 作者:莱茵]

各位车长老爷大家好啊!这次假日活动箱子里所有的3D风格里,争议最大的可能就是超级征服者的“雷神”了。今天莱茵就来蹭个热度,跟大家聊聊超级征服者这辆虽然非常传统但依旧强力的老少咸宜的“英系杠把子”。

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现实中的ABP炮塔

带嘤陆军其实是没有列装“超级征服者”的,但是这也并不代表它完全是空穴来风。顶着ABP炮塔的征服者其实是当时英国为了测试反坦克弹药威力而设置的靶车,在被各种炮弹叮叮当当打了一通之后就没了下文,这种附加装甲设计并没有同步到现役的征服者重型坦克上。

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WG对超级征服者还是比较重视的,不仅在之前的战斗通行证活动里做了个3D风格“巡航”,在本次箱子里还有它的新3D风格“雷神”。这个3D风格在大家口中褒贬不一,小编倒是不讨厌这种非史实向的风格。今年的圣诞箱子里还有FV4005的3D风格“雷霆之子”,合着FV4005是超级征服者儿子这件事实锤了是吧。

火力数据

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主炮数据

超级征服者的火力很传统,它没有弹夹炮,没有动辄750的单发,但这门L1A1的120mm炮就是非常靠谱非常好用。400的单发稍低,但是2759的DPM还是挺高的,尤其是和IS-4等单发同样不出彩的十级同胞对比。259/326的穿深也完全够用,326穿APCR近战中实际效果要好于330穿的HEAT。

全速移动中甩炮

超级征服者的炮控更是超凡脱俗。0.33的基础精度和2s的缩圈时间已经很优秀了,它的三扩还只有0.12/0.12/0.10,这放在十级中坦里面都算好了,更别说它还是个速度不快的重坦,本来跑得就不快,这圈基本扩不起来…它还有10度的俯角,无论是卖头肉搏还是远距离狙击,都非常好用。

炮塔移动时这圈基本不咋变

超级征服者的这门炮并不能说“好玩”,毕竟没什么新奇的机制,也没高单发的爽快感。但是它的强度依然十分强力,而且普适性很强,各种作战环境它都可以胜任。

装甲防护

超级征服者的装甲也很不错。它的头上因为有附加装甲包覆,再加上本就不小的装甲角度,可以扛下很多炮弹,椭圆型的头包在卖头时角度很大,也很难打。等效320+的炮盾确实不算很靠谱,但是并没有VII号坦克那么明显,还是能够抗下很多金币弹的。超级征服者的首上装甲硬度也很不错,不过它的首下实在是太脆弱了,简直是183的最爱,基本上糊到就能穿!而且被打还很容易坏弹药架…

超级征服者很怕火炮

机动属性

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超级征服者的机动很平庸。34.3的极速就限制了很多,而且它的推重比只有13.77,多数时候就只能跑到30出头的速度。27.12的旋转速度也比较一般,虽然要比鼠式等超重型好,但是也算不上多灵活。它的机动属性总体上就是普通的肌肉重坦水平,没什么突出的地方。

机动是真的非常一般

配件搭配

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对于超级征服者这种传统肌肉重坦,小编还是给它选择了改进耐久+输弹机+垂稳的配置。这时候有车长就要说了:“既然超征火控这么好,还上什么垂稳啊...”还别说,小编还真把垂稳卸下过,怎么说呢,感觉就像德芙里面加了渣,那种丝滑的火控体验直线下降,最后还是老老实实装回去了,我的快乐又回来了!当然涡轮和高光等配件都是可选项,结构改进就不是很有必要了,建议大家还是要根据自己的理解来搭配更适合自己的配件。

总结

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在俄服,超级征服者的三环环线排在所有十级重坦第八名,所有十级银币重坦第三名。尽管新车层出不穷,它依然靠着“把传统做到极致”牢牢占据着一席之地。它依然是一台不错的卖头车,一个优秀的“副攻手”,在被针对时装甲足够扛住,在被忽视时又有不错的输出能力,即使到现在依然是一台不错的十级重坦。

小编还是蛮推荐大家练超级征服者线的,当然了最好还是从八级卡那疯完全体开始,毕竟前面的“傻丘三连坑”那可不是一般人能吃得消的,到了被加强后的卡那疯完全体就能找回很多欢乐了。现在WG推出的犀牛、M-V-Y等车虽然机制很新,但强度实在是拉了跨,它们还真不如传统的超级征服者好玩。