距离成神只差一步!1.18版T1十级车全解析

[ 2022-11-25 16:02 来源:坦克零距离 作者:莱茵]

各位车长老爷大家好啊!虽说莱茵经常鉴坑,但强车谁不爱呢?坑车有它异样的美感,但若论打出自信、打出成绩,那肯定还是得靠强势车啊。今天莱茵就来和大家聊聊1.18版本里的T1强车,它们不像T0、超模车那么强到无脑,但只要操作得当,就一定能让大家感受到游戏的乐趣。

121B

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121B可以说是现版本“全能型中坦”的标杆了。它420m的基础视野使得它不装高光也能有优秀的视野范围,隐蔽属性也不差,优异的炮控也让它黑枪效率很不错,同时也有一定的装甲,不过最令人诟病的还是它的5°俯角,要是俯角再加个2/3°的话直接超模预定。它并非“门门通样样松”的传统全能车,而是在有自己的强点时兼顾其他方面的全能战神。

140工程

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140工程其实是最接近T2的T1车了。它的问题主要还是出在单发上,现版本里一门单发320的无爆发炮对十级中坦来说属实有点不太好发挥了。但它的俯角有7度,这就让它很多时候都能依靠炮塔装甲,而非必须在平地上露出车体;它的灵活性也非常好,在高手中上限极高,不过并不建议新手练这辆车,线难走,顶级车也难玩好。

260工程

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260工程简直就是突击型重坦的标杆。它不仅有相当不错的机动性,在肉搏能力方面也不输于不少肌肉车。它是真正能做到“进可攻退可守”的突击型重坦,进可抢点拔头筹,退可掩体打对射,不管在野队还是在军团,都有不错的发挥空间,当然在军团战中能更好地发挥它的优势。

277工程

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相比于260工程,277工程就更纯粹一些了。它的车体装甲相对较差,不过他的炮塔装甲十分靠谱,机动性也相当出色,只要能抢到点位找到掩体,那就相当难对付,毕竟它的单发也足有490。相比于260工程来说更适合野队大环境一些,只要运用得当那还是非常强势的。

907工程

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907工程如果放在0.9.22那是货真价实的T0级,但是在当今版本里确实没那么强势了。它的DPM和装甲确实很不错,持续输出及动态防御极佳,可现在版本提倡卖头作战,只有5°俯角的它吃了不少的亏。如果能进入狗斗状态的907那才是觉醒姿态,若是阵地战还是稍显平庸,不过仍然要比T-22好很多。

VK7201

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VK7201强就强在这350穿的150mm重炮上。它的车体是有弱点,但是面积不大,要是面对VII号那门128mm炮时敢于细瞄弱点的话,面对7201时就得掂量掂量了。而对付平地上大多数对手时,VK7201都可以用350穿HEAT直接穿车体甚至炮塔,单发还极高,近战很不讲理。不过后置炮塔在卖头图(比如韦斯特菲尔德(断桥))就稍显弱势了。

豹一

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豹一现在是毫无疑问的“狙神”。420的单发冠绝105小分队,炮控极佳,机动也很好,虽说单发不如很多TD,但是在灵活性和高弹速的加持下它制造伤害的效率极高。美中不足的是它几乎只能干这一件事,但之前我也说了,现在是“偏科生”的时代,豹一哪怕只能把火力支援做得特别好,它也足够成为T1中靠前的一个了。

超级征服者

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莱茵非常喜欢超级征服者这台车。它在银币卖头车中像是一个“万年老二”,之前比不过KRV,现在综合比不过VZ.55,但不论如何,它都是一个合格的“副攻手”。它的120炮单发虽然不高,但是穿深够用,炮控更是极佳,DPM也不低,站桩卖头输出能力十分优秀。炮塔装甲也很不错,前线完全站得住,除了机动差了些之外没什么太大的弱点。

曼蒂科尔

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曼蒂科尔其实非常接近T0。它的静止点灯能力是全游戏最强的,在普罗霍洛夫卡之类的地图里有非常大的优势。曼蒂科尔存在的问题是某些地图(比如锡城等)它确实没什么太大用处,这也是lt的通病;还有EBR 105的存在对于静默眼车来说有一定的威胁,这就需要车长有足够的意识去及时规避(跑路)。

米诺陶诺斯

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米诺陶诺斯的强势之处很简单,那就是卖头无解。它有不少的缺陷,没爆发、穿深不如那些大管子TD、精度奇差,距离一远炮弹就飞天遁地,瞄具都救不了、机动差、侧后装甲薄弱...但是现在的版本就是如此畸形,只要能卖头那就是大爹。它是现版本名副其实的第一TD,吃尽了版本红利。

WZ-111 5A

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111 5A强度和277工程类似,但是111 5A的火力更猛、机动稍差。两者相比起来小编个人是更喜欢277工程的,毕竟277工程头上弱点更小;但111 5A得益于7°的俯角和优秀的DPM,在野队里表现更好,也更适合新手,它是最值得拥有的一辆突击型重坦。

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最好的3D皮肤之一

以上就是现版本所有T1十级车的测评啦!T1其实是小编最喜欢的一个等级,也是最适合磨练技术的一个等级,毕竟T4、T3这些车玩起来很多都是折磨,T0和超模车又有点“无脑强”了,这对提升技术可不是好事。