照样让您苦不堪言!1.18版本十级车T3盘点!

[ 2022-11-23 18:26 来源:坦克空间站 作者:莱茵]

各位车长老爷大家好啊!前两天和大家聊了聊现版本T4的十级车们,今天咱们又来说道说道T3的这些“卧龙凤雏”们。它们的属性或许没有T4们那么离谱、那么不像十级车,但它们的坑爹程度和血压指数也不算低,经常也能让您血压飙升。

STRV 103B

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Strv 103B的入选其实小编非常惋惜。大部分观众老爷应该也不会觉得它是个坑车,毕竟它DPM高、炮准、隐蔽好、弹速高,怎么看都是个不错的TD。但是现在版本里黑枪TD越来越难玩了,看看TD前几名,要么有重甲要么有炮塔要么全都有,上不了前线的TD基本上没什么生存空间。Strv 103B就是如此,逆风防守输出爆表,可是它独特的机制又让它全无进攻能力。不过它也是T3里为数不多推荐大家可以练车,毕竟它的玩法机制独一无二,而且不太费脑子。

113

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113可以说就是一个除头包外全面弱化版的111 5A。相较于王五棍,它单发低俯角差,这两个缺点让它在抢点时劣势不小。它当突击重坦完全比不上王五棍,更别说跟277工程、260工程比了;阵地战中它的单发和身板也让它占尽劣势,总之就是非常尴尬。

121

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121的炮控虽然比430工程U型好,比起105小分队还是有一定差距;近战的121受限于俯角很难卖头,平地上车体装甲又让它站不住,怎么玩都有问题。它或许可以当一个“支援车”,但各位观众老爷有没有注意到很多坑车都可以当所谓“支援车”,其实几乎要成为无处可去的托辞了:近了扛不住,远了打不中,只能呆在不近不远的地方凑活;至于效果如何?那就得看大局观够不够好了。

Fv215B(183)

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FV215B(183)的的隐蔽和装甲让它还是得在及远距离开火,可它的炮控又无法支撑它在极远距离拥有不错的命中率,这也就让它只能成为摸奖娱乐车了。4005的问题也是如此,不过183好歹精度好点,装甲好点,倒车快点,总体体验也要更好。

Fv217

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FV217是小编很非常喜欢的一辆车,甚至可以说是最喜欢的十级TD了。但还是得客观地说:有了T110E3、268工程IV型和米诺陶诺斯之中的任何一辆之后,就完全不需要FV217了,毕竟它可是把穿深低、裤裆脆和无炮塔这三个问题全占了。它作为TD没什么攻坚能力,当成重坦玩又丝毫不灵活,玩起来很难受。

268工程

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毫不夸张地说,268工程几乎是可以排到T4里的车。它要比“胖头鱼”好一点,但也不多。上前线吧,它装甲也不够;黑枪吧,精度和隐蔽都挺好,但是加强后的弹速也很不够用,再加上蜜汁散布,几乎是纯纯靠395吃饭了。

705工程A型&鼠式

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705工程A型和鼠式的问题都大差不差。它们的硬度肯定没问题,问题主要出在制造伤害能力方面。705A的削弱版152mm炮DPM、单发、炮控和穿深都有很大问题,地形适应性也不好,鼠式的128mm炮也是如此,前线啃不动硬车,自己再硬那也没伤害啊。只要给它们换门炮,比如705A换成类似于60TP的152mm炮,鼠式换成猎虎那门长128mm炮,这俩立马上升一个级别,可惜都没那个命。

268工程V型

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268工程V型的定位其实和T110E4比较像,但是包括装甲、机动、弹种都不如E4。机动数据看似不错但履带奇差,很难跑起来,炮也非常折磨,前线偷炮站不住撤不回来,黑枪那也是乱飞,虽说E4也有这样的毛病,但是总体表现还是要稍好点的,这不就衬得268V差了嘛……

E-50M

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E-50M定位应该是和430工程U型相近的重甲突击型中坦,但E-50M现在真的扛得住吗?裤裆脆就不说了,加强后的脸也是很难抗下金币弹,在前线看着是有装甲但是完全站不住。当黑枪车又不是那么在行,单发不如豹一,隐蔽也比较差,还是属于是找不到定位。

M48A5

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M48A5可以说是105炮中坦们的“及格线”了。它机动、火力、装甲各方面都处在“能玩,但不舒服”的境界,什么看似都能做但又什么似乎都做不好。现在版本表现好的车几乎都是比较“特化”的车,能好好完成一个到两个任务就很厉害了,门门通样样松并不是好事。

M-V-Y

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M-V-Y进入坦克世界也没多久,但已经非常“冷门”了。WG想把它做成一个“支援型卖头重坦”,可它没有爆发,也没有超级征服者那么好的炮控,既不能强吃一发多打一些,也不能靠着甩炮能力打时间差;装甲又不怎么靠谱,应急履带系统也更像是个噱头。

T-22

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T-22如今最大的卖点就是侧面装甲,但自从当年大挨一刀后,其他属性完全没有强点了。它不像907、140工程那样正面能扛、DPM爆表;炮控也很一般,再加上苏系经典320均伤100炮,输出能力很不在线。它适合近距离狗斗时靠着侧面装甲跳几发弹来获取优势,但是现在这个版本,狗斗的都是不讲道理大黑粗,100炮低DPM的小水管真不够看。

T-57重型坦克

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T57确实有爆发有穿深,但它的火控、机动和防御都不好,这就很难受了;在一众大管子面前,它的爆发也很难发挥出来。它当然不是没用的,在重坦线它有点像一个更加灵活的TD,有一定的威慑力,但是玩起来确实不舒服,尤其是主动上前时经常会暴毙。

E-100 坦克歼击车

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E100坦克歼击车的问题在于没有炮塔,几乎垂直的战斗室装甲让它上冲上前线就只能换血,一炮换一炮基本不吃亏,就怕为了打一炮掉大半管血。它的炮精度是够的,穿深和单发也极具威慑力,但它个位数的隐蔽让它黑枪时得尽量靠后。不过它这全游最高420穿还是很香的,小编也推荐大家可以考虑练这条线,享受硬核抽脸以及大管子的乐趣。

查狄伦25T

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查狄伦25t最大的问题有两点,一个是太差的火控,另一个恰恰就出在它的五发大弹夹上。它的爆发量足够,但是大装填、短装填都比较长,非常不灵活。现在比较舒服的两辆弹夹中坦,P65和TVP T50,一个是弹鼓炮非常灵活,一个长装填短装填都短,它的大弹夹已经退环境了。

AMX 50福熙(155)

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AMX 50 福熙(155)的问题和AMX 50 福熙B很像,都是站不住、黑不了的同时有个大弹夹。不过福熙155好的一点是它的穿深和750点的单发让它有些威慑力,不管是近战还是远距离它的表现都稍好一些,但这还是无法解决它俩共有的问题。

IS-7

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IS-2400已经被咱们批斗、调侃过很多次,它和113的问题其实有些像,胶水履带让它作为突击型重坦突不起来,阵地战中除非有极好的掩体(刚好藏住车体)否则就没有什么优势,303穿金币弹带来的攻坚能力也极差。虽然咱们经常把IS-7与“飞头”联系在一起,但是它的弱势其实和飞头关系不大…

犀牛

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犀牛的问题在于卖头头不够硬;打支援DPM太低,制造伤害能力太差了。这是意大利重坦共有的问题,在犀牛这里尤为明显,毕竟十级车强车不少且用金币弹的也很多。与此同时它的机动也无法支撑它像AMX 50B一样游走支援,抓机会能力就差了很多。

蟋蟀15

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蟋蟀15的问题表面上看是穿深太差,实际上还是WG“思想出了问题”。如果穿深差,但是炮控能做到“激光炮”那肯定也不错,但是蛐蛐的扩圈系数堪比火炮,完全不忍直视。加上它的隐蔽也不好,炮塔也不是全向炮塔,玩起来还是不太舒服。

总结

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天线宝宝镇楼~

以上就是所有十级T3坦克的简评啦!接下来还会给大家带来T2、T1以及T0/超模战车的测评,还请大家拭目以待!