超强紫涡轮、限量涂装!7V7开始 看懂怎么玩

[ 2022-10-14 20:34 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

图片

7V7天梯战今天开始

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。1.18.1版本的重要内容,WG宣传已久的全新模式7V7天梯战终于在今天中午开启,我知道有很多老爷们其实对这个模式没什么兴趣,也懒得去看那些长篇大论的官网公告,那本期我就跟大家快速讲一下这个模式怎么玩,有什么用,有什么奖励,毕竟没人跟奖励过不去是吧?

闲聊“天梯战”

这到底是个什么模式?

图片

7V7,每队7台车天梯战主要有这么几个特点:

  • 7v7战斗(一边7个人)

  • 仅限X级收藏和可研发坦克(不能用金币车和特种车)

  • 没有坦克类型限制(火炮也能上)

  • 基于模式中玩家段位系统的匹配机制(类似排位)

  • 在战斗开始之前可以换坦克

  • 单人玩家、2人小队和7人超级小队都能打

  • 模式专属地图:锡默尔斯多夫、安斯克、海岸争霸、韦斯特菲尔德、荒漠小镇、埃里-哈罗夫、魅影小镇、布拉格

  • 根据战斗角色分配的独特角色能力

  • 根据地图而定的焦点位置和战术能力

  • 启用战争迷雾机制(交战前看不到对面配置)

  • 通过在战斗中完成特定行为来获得声望点数

  • 基于评级点数的模式进度

图片

天梯战地图也改了,比如埃里哈罗夫这里能下来

总的来说天梯战就是排位赛的另一种形态,二者高度类似但又有所区别。比如你甚至可以组个7人“甲铁城”车队,跟对面的7个人来一场大战,显然排位是不能让你这么玩的···而且天梯战的模式专属地图也都进行了一些细节上的更改,和标准地图有所不同。

图片

根据角色定位不同,角色技能不同

天梯战也是“WG教你玩游戏”的完美体验——WG又把之前那套“角色划分”给加到这个模式里,并且权重相当的高。所有的参与坦克都被划分为不同的角色,比如突击型等等,WG再给它们加上不同的技能。比如五棍被划分为突破型重坦,WG就给了它类似的“战斗鼓舞”等等技能,而IS-4这种“突击型”就给的是加血等技能。

图片

我这里打277掉血了,加了分数也给技能充能了

和这个定位挂钩的还有分数,WG想让玩家们在战斗中恪守自己的角色,达到各司其职的效果,所以玩家必须在战斗中最好做出和角色定位一致的行为,这样就能加声望点,还能给技能升级/充能。技能也分几个级别,级别越高效果越强——比如突击型重坦的“加血”技能,1级是每秒200,3级就是每秒400了。技能充能之后才能使用,而点数又来自你的战斗行为,这个一定程度上有点类似COD系列的连杀奖励,你打的越狠杀的越多,奖励也就越多,可以从突击步枪升级为用无人机射导弹/开炮艇。

图片

图片

这种技能需要占点才能用

除了自身能用的激励、加血等技能之外,还有炮击、全图亮等技能,这些需要玩家跑到地图上的炮阵地/雷达站里才能用。目前看来在低段位中它们的效果不是特别显著,应该在高段位的时候效果才更加显著。比如到了2-3个人后期过招的时候,手里捏一个雷达在关键时刻放出来,能直接看到敌人在哪,这就一下子占尽先机了。而炮击最大的作用是让玩家蹲不住,你在一个地方龟缩固守卖头不出来?好啊,直接火炮覆盖,炸也把你炸出来。

图片

人数少,时间快,节奏快,都堆在一起打

7V7天梯战的主要特点其实也很好理解,WG给地图设计的基本都是夺旗模式,双方还只有7个人,并且这个模式其实低段位是向重坦倾斜的,这导致在低段位中战斗速度特别快。同时大家一般会围绕着占旗点位进行高强度的激烈战斗,在这种情况下擅长暴力绞肉的肉搏强者自然最吃香。由于今天只是第一天,大家段位还都没打上去,我估计等高段位开了,中坦的占比和重要性就慢慢上来了,但重坦肯定还会是优先选择。总的来说天梯战就是个一个异化了的排位赛,它的游戏模式和战斗表现都类似排位赛,所以用排位赛的思路去玩也行得通。

天梯战的奖励

图片

比 利 时 大 涡 轮

天梯战的奖励分为两部分。第一部分是2D风格“羽翼和利爪”,它能随着级别提高而改变外观,除了它还有徽章贴花和签名,这些大家应该不是很在乎,毕竟这都2022年了谁还缺这个啊····挂在ID前的“装逼章”和姓名身份牌也是一样。第二部分的奖励就比较实惠了——头号奖励是紫涡轮,这家伙此前只有一个入手途径就是排位赛,它能提供最强的功率、加速效果,还很难拿。除此之外就是一些稀松平常的东西了,这次不奖励坦克。

图片

赢160场才行···

但问题在于,这个紫涡轮可没那么好拿,最为作为终极大奖的它需要赢160场才能获取,倒是不要求段位,就要求场数。160场可不是小数目,最关键的是还得赢才行,算上杂七杂八的,怎么也得打个300场才能稳拿吧,这对于玩家们来说确实是个考验。好在天梯战速度够快,几分钟就能打一场,而且持续时间也足够长——一直到11月20号呢,所以可以慢慢打。

图片

打的时候上点心,别肉侦,害人害己

正因为这个紫涡轮的获取规则是这样的,所以有些玩家就动了歪心思。需要场数?那直接肉侦、自爆呗?WG也想到了这一点,在这个模式里消极比赛的玩家将会甚至都会被禁赛。我个人觉得大家还是不要触这个霉头,自己好好玩就行。再一个肉侦送死这种事情害人害己,开局直接6V7这显然很难达到“量变产生质变”的效果,只会让你团队的失败概率更高罢了。