用SMA-做免费3D风格任务 200%的事半功倍!

[ 2022-10-13 16:29 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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大家注意任务结束时间

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。今天跟大家聊一台不错的坦克,它的战斗性能还行,而且用来做任务非常不错。

闲聊“SMA-2”

法瑞混血

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比如这台M24 FL 10,AMX 13炮塔+霞飞车体

虽然游戏里叫“SMA-2”,但实际上这台小车的名字应该叫“Strv m/42-57 Alt A.2”,意思是Strv m/42坦克的一个改造版本。二战后瑞典急于提升自己的坦克部队实力,但是手上有一大堆过时的Strv m/42坦克,用老式底盘搭载新型炮塔是个非常具有吸引力的选择。瑞典代表团去西欧转了一圈,和英国人谈了也和法国人聊了聊,法国人的AMX 13轻型坦克非常优秀,机动性上乘而且火力很足,非常对瑞典人的胃口(AMX 13的FL 10炮塔内装有两个左轮弹鼓,让它可以连射12发75炮弹。)。这个改造计划最终未能实现,留下来的设想就变成了游戏中的这台“SMA-2”。

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0.9.16版本的宣传海报就是它

那时候巴黎还不叫“浪漫之城”

相对于其他系(比如老三系)而言,瑞典系可以说是比较“年轻”的一条线了,2016年年底更新的0.9.16版本“巴黎”中,游戏内新增了一台6级的瑞典小金币车“SMA-2”。这种“推出新银币线路之前先实装一台小金币车”的策略是WG的习惯,瑞典系之前的三式改-日系,后来的贵宾犬-波兰系也都是一个套路。SMA-2在这数年中没什么改动,也就1.9版本一起加了血。现在的它就放在科技树上随便买,置换什么的它也都参加,因为WG对它的强度把控还挺“放心”的,不像对M4A1 FL 10一样紧抓着不放。

现在的它

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4连发弹夹75炮

在我此前跟大家聊另一台6级弹夹中坦M4A1 FL 10的时候,就老有朋友跟我提SMA-2,其实这很好理解,因为它们俩真的很像,定位那是相当的类似。不过它们俩其实也有一些区别,所以我对它们俩的评价也有一点不同,但总体上是非常相似的。首先你说SMA-2有多逆天多强势...我倒也不觉得,这车和M4A1 FL 10一样有一些问题,但总体上是个合格的好车。在游戏里SMA-2这个炮是AMX 13 75那门炮的修改版,148/190的穿深扔到6级我觉得是够用的。这门炮小装填是2秒,弹夹备弹量是4发,也就是在理想条件下可以6秒打出600伤害,这在6级还挺不错的,而且SMA-2的大装填可不算长。

中距离邦邦邦点敌人弱点

SMA-2这门炮的手感其实比较一般的,因为WG给它设计了相当烂的重坦级别三扩系数,这让它在运动中+连射很容易炮弹乱飞。不过还不错的基础精度让它在耐心细瞄的时候,炮弹的表现还不错。但一定要注意,在比较基础的配置下,它的缩圈时间是要慢于小装填时间的,当敌人距离较远或者是你要打弱点的时候,一定不要快速连射,否则就等着看见炮弹4飞2吧···再一个,我在M4A1 FL 10那一期和大部分弹夹车的评价里都说过,弹夹炮实际上是双刃剑,容易让玩家“贪炮”——光顾着点鼠标打输出的时候,人的注意力可能全就在你打的这一台车上,就像现实里开车,车速越快驾驶员视野越窄一样。

远距离细瞄拉提前量追杀

SMA-2根本谈不上什么防御力,它浑身上下的装甲非常环保,就像北欧峡湾里的森林一样苍翠。它这个防御力甚至吃不住HE,基本等于见光死,也就是靠着780的血量撑着。而SMA-2的机动性也比较有问题,可以说正是它的机动性拉低了我对它的评价——基础45的极速在小车房里就已经不太够看了,基础14的功重比、比纸面更烂的实际履带系数,也让它的机动手感比较黏腻。SMA-2在小范围内的机动性、灵活性是可以的,但长距离转场、抢点就比不过T-34-85M、斯柯达T25和克伦威尔它们了。

它确实是跑不快

SMA-2的综合机动性,对于它这个需要快速切入战场打一轮就跑的支援爆发车定位来说不太够用。我的处理方式是带个涡轮,这样不仅提升功重比,也能提升一些前进/倒车极速,转场撤退都有用。我还是要跟大家说,我选择带涡轮的车更多的是为了提升它们的前进/倒车极速,方便它们转场和撤退,提升自己的容错率,并不单纯是从机动性上做的考虑。SMA-2的隐蔽值在6级中坦里算是最好的那一档,也就比P43.BIS和2个克伦威尔低一点,但它的视野是最差的那一档——基础350米,比起最高的370米是有差距的。

抓住每个给敌人修脚的机会

我们来总结一下SMA-2的特点:

  • 4连发能制造600伤害,还仅需6秒,爆发高

  • 大装填时间不长,输出节奏良好

  • 火炮穿深合格

  • 炮控总体能接受

  • 隐蔽性良好

  • 整体机动性一般

  • 生存性较差

  • 视野偏低

我个人觉得,SMA-2就是6级房里的T57,它们之间有很多相似之处,甚至优缺点都比较类似。而且因为6级房玩家水平与坦克平衡设计的缘故,SMA-2在6级房里的游戏体验是要远高于T57在10级房里的(单野情况下)。但制约SMA-2的也有不少问题,机动性和视野让我对它颇有微词,这台车要更多的“埋伏”敌人,而非掌握主动权。玩它一定不要贪炮,一贪炮,就给了敌人以可乘之机,该撤离的时候你没走,还在那打炮,敌人抓住你这个站定开火的机会反击是非常容易的。

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用它做剑鱼3D任务挺好的

这几天游戏里正好有M-V-Y剑鱼3D皮的任务,这个任务相比“吾久”来说要好做得多,算是WG近年来推出的难得的良心任务。我强烈建议大家,无论现在是否有M-V-Y,都可以参战做做任务,真的可以说是随便玩玩就能拿奖励。令牌要求到了之后,皮肤会自动发到仓库里,不用手动领取。