注意时间
各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。我得提醒大家,“最终兵器”活动将于10月10日结束,如果要做任务拿东西或者有别的事情,最好抓紧时间。本期我们来聊一台免费的“任务神车”,它不需要你花一分钱,就能忠实的为你完成游戏内的每日任务,而且玩起来也挺有趣的,它就是玛蒂尔达。
闲聊“玛蒂尔达”
沙漠皇后
训练中的玛蒂尔达
玛蒂尔达是英国坦克设计思想下诞生的产物,初代是玛蒂尔达I(A11),这家伙不仅外观异常难看而且战斗力低下,考虑到它是1934年的设计倒也情有可原。二代目就是玛蒂尔达II(A12) 了,它的设计要求是拥有正儿八经的火炮和重甲,动力过得去就行。于是英国人为玛蒂尔达II弄了两台伦敦公共汽车用的6缸AEC柴油发动机当做动力源···加上行走系统的落后设计,还有坦克自身的厚装甲带来的大重量,玛蒂尔达II的机动性相当感人,非常符合“步兵坦克”的定位。
88炮面前,该穿还是会穿
玛蒂尔达II生产了将近3000台,它活跃于二战早期的北非战场,苏德战场上也有它的出现(游戏里那个5级玛蒂尔达L,就是租借法案送到苏联去再改装过的玛蒂尔达)。玛蒂尔达比同时代的大部分坦克防御力都强,在大部分坦克还在用30-40毫米厚装甲的时候,玛蒂尔达已经做到了周身一圈都是70-75毫米的水平,这也让它在战争初期痛扁德国和意大利坦克。不过在50、75反坦克炮和88炮也用于打坦克之后,玛蒂尔达II的防御优势逐渐不再,而且弱机动的特性也让它无所适从,最终在1942年左右退出一线。
现在的它
神针,小子!
玛蒂尔达完全体有2个炮,一个是炮弹飞行速度全游戏最慢,只有182米/秒的“手榴弹”3英寸喷子炮,这个炮在HE修改后已经失去了娱乐性,这里就不再推荐大家用了。另一个就是玛蒂尔达的“精髓”——40毫米口径的2磅炮,正是靠着这门2磅炮,玛蒂尔达才成功的在4级就拥有121/145毫米的穿深,这个穿深可以保证玛蒂尔达击穿它遇到的99%的对手。而且这个炮还有-10°的俯角,让它也可以“卖头”。
扎,扎就完了(2倍速)
这个2磅炮的炮控我觉得是完全可以接受的,而且够高的穿深也保证了坦克的容错率。不过55的单发伤害确实偏低,只能靠射速来弥补了。在正常的配置下,玛蒂尔达上2磅炮能做到1700左右的DPM,差不多等于1.89秒一炮。而且还会拥有不错的精度与缩圈表现。玛蒂尔达是4级车,现在已经不能上输弹机了,倒是有3个配件槽。我自己是加血+高光+涡轮的配置,说实话它玩起来也不需要什么套路。就注意好自己的走位就行,不要同时面对2个以上的敌人,然后就是鼠标点点点点点等着拿人头就好了。
其实没那么靠谱,只能靠操作弥补
除了高穿深速射炮之外,玛蒂尔达第二个特点就是不错的防御力和生存性。当然,这是对于4级坦克而言的。玛蒂尔达浑身上下没有太多的魔法,全靠厚度、裙甲和履带模块撑着,多摆角度,多“帕金森运动”会让它吞掉、弹开大部分的炮弹。当然如果你发现敌人看起来很会玩,或者是毫不吝啬金币弹,再或者是敌人本身就开了个比较强势的车出来,这时候就要谨慎行事了。对于玛蒂尔达这种车来说,控制血量很重要,你前期越健康,中后期翻盘的希望就更大。
与玛蒂尔达相比,丘吉尔L都可以说是赛道级坦克了
第三个特点只能叫“缺点”了。因为厚重的装甲和糟糕的公交车发动机,玛蒂尔达在自重接近28吨的情况下却只有200马力(实际数值),功重比不超7.5马力/吨,履带也就那样。再加上24/-11的极速,这让玛蒂尔达的机动性真的是···相当的恶劣。好在小车地图一般不大,在开局的时候想好怎么走,一条路推到敌人家里就差不多。不过这也让玛蒂尔达在遭遇一些高机动、大视野敌人时(比如38nA)相当吃亏,容易被风筝死。
对上高级车还是不四不五这种无赖
就是拼操作的时候
现在WG的各种操作其实用意很明显,就是让大家去玩高级车,少玩低级车。也有很多朋友老是抱着“8级以下都不算车”的想法,或者是觉得小车排不进去,其实不是的,小车有它们自己的乐趣,目前低级房也没那么难进。我觉得比高级房有意思的多,也更加纯粹。而且最重要的是,用玛蒂尔达这种强势小车做每日任务真的事半功倍:
做任务很方便,一场全做完
更重要的是,玛蒂尔达是银币车,它不需要你花一分钱,只需要花银币买了之后随便上一套很普通的乘员,它就能出去战斗了。这么一台“任务神车”,大家真的应该去试试。