现版本C系10级坦克盘点,其中5台就是大佬!

[ 2022-10-01 20:09 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。今天是国庆节,在这里祝大家节日开心快乐,好好度假!在这个喜庆的日子里,正好跟大家聊聊游戏内的C系坦克。WG在最近不仅做了116 F-3这台C系首台10级弹夹重坦,还有一整条C系二线重坦线路,目前游戏里还有几台C系10级坦克,本期文章就把它们做到一起给大家看看。

盘点“C系10级坦克”

超测中:BZ-75

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这个应该就是BZ-75了

C系二线重坦的10级车叫BZ-75,目前它的情报比较少,只有两张疑似是它的火箭喷射系统演示图。从外观看起来它的设计相当现代化,这条线WG表示预计2023年加入游戏,银币车从6级的58式开始。这条线大体有这么几个特点:

  • 防御力较强(起码装甲厚度数值是过得去的)

  • 俯角不错(参考8金)

  • 大口径喷子炮,应该还有正常的长身管火炮

  • 火箭喷射系统,这个应该是按级别不同,次数、效果和CD不同

这段时间一直在给大家做这条线的消息,相信大家应该也明白这条线的定位如何。我个人还是非常期待的,它们能给游戏带来一些新东西。

116 F-3

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C系首台10级弹夹重坦

目前还在超测服里的116 F-3是C系首台10级弹夹重坦,这家伙的消息我也给大家做过两次了。总的来说它的卖点就是530单发、3连发弹夹炮的130炮,比起490那一票有点优势,然后266/325的穿深也还行。这个325穿是APCR实用性如何。弹夹3连发小装填是3.75秒,对于这个单发、这个口径来说小装填不算长,但对于实战来说,3.75秒就长一些了。而且关键在于,116-F3的炮控属实不敢恭维。以目前116-F3的设计来说,这家伙就又是一个传统10级弹夹肉搏卖头重坦,挺无聊的。

伪中坦:WZ132-1

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弱化版L7

WZ132-1作为一台10级轻坦是合格的,只是它的玩法比较“非主流”,它更像一台高机动、高隐蔽的中型坦克(这家伙炮塔防御不低)。但代价就是WZ132-1在做视野方面是要弱于其他10级轻坦的,同时它也有一身毛病,比如-5°的俯角,火炮精度较低、车体防御极差等等,这些因素让WZ132-1非常高手向。我玩这家伙就当自己是个中坦,前期打的特别苟,专一从对方眼车上挖血下来,力求打出血量优势,只有中后期才开始发挥视野和机动优势做视野,残局硬上那些血量已经不太健康的敌人。这个玩法其实相当有问题,而且很容易挨骂,但单野不这么玩那就是光速回车库。

霸王:121B

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吹不动了

对于121B这台车,在它连续得到两次加强之后,我对它的评价是相当高的。这台车对于国服玩家也很亲民,老国服时期很多玩家就都有它,现在花债券也能兑换到。拥有一台121B,一定程度上10级的C系/S系中坦就不需要再练/再拿了,它们能干的活121B全都能干,而且还干得更好,真的是劳模,我也吹不动这台车了,大家看需求选择吧。

既生瑜,何生亮:121

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440单发,就这个优势了

121其实在WG的加强下,现在的坦克基本数据确实已经很不错了,相比121B就是有个440的单发优势。不过在单野情况下,121其实有点难玩,因为WG给它设计的是肉搏中坦的定位,要求玩家必须更多地打配合、打突击近战才行,可单野对射的情况下···挺难受的。在121B加强之后,121也有点尬了,错的不是它,错的是WG。

难以评价:113

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萝卜白菜,各有所爱,可我不爱113

我得承认,这么多年来,我单野还是玩不来113这台车。在我个人的观点看来,它和Vz.55、王五棍、277工程、260工程等10级突击重坦比起来,性能是有差距的。它的-7°俯角很假,只有炮塔朝向侧面的时候才有-7°,中置炮塔设计又让它“想打人,先挨打”,想用侧面的-7°俯角时又会让侧面等效锐减,很容易坏弹药架。单发440的122炮、249/340穿,备弹量只有34发,不够打,炮盾两侧的炮塔正面也会被340HEAT直接击穿。如果跟着中坦打,现在的中坦也都一个个的头铁炮狠俯角大,113着实是不占什么优势的,也许它组队打突击会很强吧。

真龙:王五棍

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带头大哥

王五棍和麒麟在当前版本的位置,其实我感觉有点往下掉了,确实不如以往。新的强势车加入与环境的改变,让王五棍有些乏力。而且很多朋友反映王五棍的炮控有问题,这个确实,它会出现和277工程那门炮一样的诡异砸地。不过我还是很认可五棍在野队的表现的,它组队的话表现会更好。

胖头鱼:WZ113G

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憨憨

10级胖头鱼也是老生常谈了,这家伙最大的问题就是弹速慢,本身无炮塔就限制了WZ113G的射击窗口,而弹速慢更是非常容易让WZ113G错失良机,白白浪费了输出机会。它这张脸在10级房330-340HEAT的面前也不算靠谱了,正面防御只能作为WZ113G的一个良好属性,而不能真的拿来“当饭吃”。现版本适合WZ113G的玩法又只有一个了——以移动速度较慢、投影面积较大的重型车辆为主要目标,尽量在中距离进行黑枪支援,绝不单打独斗,在战局中后期可以适当依靠脸皮和血量制造局部优势压垮敌人。明眼人都看得出来这种玩法在野队有多难实现,即使组队都很难办到。

超级蟋蟀:114 SP2

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有炮塔

114 SP2作为排位赛年度奖励,首先它的获取就比较难,而且拿到这台车的也都是打满三个排位赛赛季的核心玩家,所以大家对它的评价也就自然不太一致了。它胜在以152这个口径还能拥有优秀的炮控与弹速,较高的DPM、不错的俯角和360度炮塔上。但114 SP2的问题在于那个烂履带,一定要改机动才能让它玩起来比较舒服。再一个就是它作为一个“纯黑枪车”的定位,在当前的10级房里比较难玩(或者是无聊)。我个人觉得114 SP2是比较符合10级特种奖励车这一定位的,有特点,有强度,有缺陷,挺好的。

写在最后

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我们肯定是希望C系好玩的

WG现在是相当重视国服市场的,从2020年更新到现在,C系出了相当多的新车,也进行了很多调整。虽然其中能真心让玩家们感到舒心的不多,但好歹WG是做了个姿态出来,这还是让人欣慰的。我在C系二线重坦前瞻那一期就说的很明白,现在的坦克世界,真不要考虑什么平衡、什么历史,这些玩意都不能变成噱头和钞票。游戏公司要挣钱,一代一代的运营策划都有KPI压力,自然要“整活”才行,别管它怎么折腾,让我们玩着开心,这才是正道啊。