BZ-176再加强
各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。此前我向大家展示的C系重坦二线坦克其中的“8金先导车”BZ-176叒有了新的改动,而且这次的改动与上次的添加溅射范围不同,是提升更大的改动。本期就跟大家来看看这些改动,以及它的当前数据和我对它的简单评价。
前瞻“BZ-176加强”
算是2个加强1个削弱吧,那个削弱也只是对它大幅提升的机动性的一种“补偿”。毕竟一下子多出300马力和这么高的速度,也能接受。那么,截至2022年9月30日,在超测服内进行测试的C系8级金币重型坦克BZ-176数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下的数据:
BZ-176,8级,C系,金币重型坦克
血量:1550
发动机功率:600马力(开启火箭喷射后提升至1500马力)
重量:57.1吨
最大负载:60吨
功重比:10.51马力/吨(开启火箭喷射后提升至26.27马力/吨)
前进/倒车极速:30 / -15千米/时(开启火箭喷射后改为52.5 / 2千米/时。开启火箭推进后不能倒车,最低也只能以2千米/时的速度前进)
火箭喷射次数:4
火箭喷射持续时间:10秒
火箭喷射冷却时间:5秒
车体旋转速度:30.25 度/秒
炮塔旋转速度:30.25 度/秒
履带地形阻力值:1 / 1.1 / 2
视野范围:380米
电台范围:600米
车体装甲:240 / 152 / 60
炮塔装甲:250 / 152 / 60
集束火箭助推器
主炮:160毫米口径56-160 BZS坦克炮
伤害值:1100 / 800
穿深:75 / 225
单发装填时间:23.97秒
百米精度:0.38
瞄准时间:2.88秒
俯仰角:-11度 / +20度(利用开裂式炮塔设计,C系车也拥有了-11度俯角)
备弹量:30发
弹药类型:HE / HE
炮弹飞行速度:360 / 760
4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手
炮塔旋转时的扩圈系数:0.20
车辆移动时的扩圈系数:0.20
车辆旋转时的扩圈系数:0.20
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:7.47 / 1.84 %
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:3.71 / 0.92 %
吐槽时间
此前大家还吐槽喷射速度提升不明显
WG这次的调整对于BZ-176来说毫无疑问是巨大的加强。此前大家就吐槽过很多次了,怎么火箭推进都上了,却只能提升5千米/时的极速?39的极速这有什么用呢?所以WG这次直接大手一挥加了300马力和极速,现在开启火箭喷射的时候它足有1500马力和52.5的极速,还要算上它57吨的体重和240毫米的车体正面装甲,好家伙,这才是真正的“火箭泥头车”。这个火箭喷射,我觉得大家其实也没必要抵触,之前米尔内-13系列活动里不就是有个“加速”技能吗,和这个火箭推进完全是同一个效果。
这个演示里,喷射足有16秒时间
如果再算上涡轮、下坡加成,这开着火箭喷射的BZ-176发动的“野蛮冲撞”我估计比起KV-5和268IV、E-50M它们都毫不逊色。而且大家不要忘记,这个火箭喷射可不止撞人这一种玩法。在WG的官方视角下,拥有火箭喷射的C系二线重坦都是重甲慢车,如果能好好利用火箭喷射,在战斗中可以快速到达点位获取优势。但其实除了抢点、撞人之外,大家还要再设想这么一种玩法:
在近距离狗斗中,找好角度与方向,猛然来个喷射突进抓敌人侧面位置,直接对着敌人薄弱的侧面,射一发低穿高伤的高爆弹给敌人,这玩法不爽上天?
我觉得这相当有意思,这也是我大力支持这条线的重要原因,它可以不强,但一定要好玩,这才能给现在死气沉沉的卖头至上游戏环境带来一些新东西。
防御力很强,但开裂式炮塔的设计
让它在压俯角的时候会往上抬起头皮
BZ-176的详细数据和装甲模型目前已经全出来了,它的防御力与生存性确实很强大,正面炮塔正对AP等效在300毫米以上,舱盖也很小。车体正面弱点只有首下,侧面是100-152毫米,可以轻而易举的卖侧面。不过因为它采用了类似莱茵豹的开裂式炮塔设计(就是火炮可以独立炮塔进行俯仰,当往下压俯角的时候,会带起炮塔顶部一块盖板一起运动),当它在压最大俯角的时候,炮闩会把一块29毫米的“头皮”顶起来,这里是绝佳的弱点。
160mm爆破炮,小子!
不过我们仍然不能忽视的是,新HE机制下喷子车的战斗力也很是个问题,WG是否会给这些C系二线重坦进行特殊调整呢?很难说。而且WG在此前还上调了它的2种弹药价格,银币高爆弹的价格是1450,特种高爆弹的价格更是高达7200,该怎么用它们“赚钱”也是问题。我上面所有的评价,都是针对目前也就是2022年9月30日数据方案的评价。