辛辛苦苦做了任务奖励车就给个IV号突击炮?

[ 2022-09-19 16:15 来源:坦克空间站 作者:莱茵]

各位车长老爷大家好啊!今天咱们来聊一辆身为奖励车的废柴五级TD:IV号突击炮!小编之前刚做完个人任务第一章之后其实对它寄予厚望:毕竟是肝出来的车,应该不至于太差吧?然而玩下来体验并不算好。

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IV号突击炮其实和银币线上的IV号坦克歼击车是完全不同的车辆。前者是在III号突击炮厂房被炸毁后,德国军方使用IV号坦克底盘搞出来的“备胎”,总产量也就1100多辆,执行的是和III号突击炮一样的支援步兵的任务;IV号坦克歼击车则是正儿八经用来对付坦克的歼击车,以打坦克为主要目标。二者功能不同,样子也不同,唯一的相同之处就是底盘了吧。

火力数据

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主炮数据

IV号突击炮用的是一门48倍径75炮。这门炮仅仅相当于同级银币车三突子的过渡炮,和三突子的完全体炮根本没法比。110的单发相比于135单发的三突子就低了不少,110/158的穿深也就勉强打打同级车而已,一旦遇到六级车,这个穿深就经常不够用。1784的DPM倒是不低,但它也就这一个不算差的地方了。

刮痧,只能刮痧

它的火控也称不上有多好,0.35的裸精度就不是很够用,实战中想要远距离打弱点都很有难度,好在射速不慢,近距离倒是没问题,可它上前线……真的活的下来吗?它一方面只能黑枪,另一方面又黑不好,穿深低的同时炮控还差,实战中非常难发挥。

小山猫都能先咬一口

装甲防护

IV号突击炮的装甲只能说是聊胜于无。正面除了最上部分有一点点倾斜装甲容易跳弹之外,其他地方基本连同级的银币弹都扛不住,哪怕是四级车打它都不算难打,被机关炮冲过来突突突也是没办法的事——小水管没有威慑力。

山猫一生之敌

机动属性

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IV号突击炮的机动就是很平庸的水平,开起来手感还没IV号H型好,毕竟极速只有38/10,这个10的倒车速度也让它非常欠缺容错率,大家也都知道玩TD被人发现之后倒不回掩体有多难受(参考如今的4005)……12.25的功重比让它加速较慢,唯一的优点可能就是45.89的转向速度了,倒是算不上笨重。

也就那样的机动

隐蔽与视野

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IV号突击炮的隐蔽倒是不错,基础隐蔽就足有20.86,只要学了隐蔽兄弟连堆上40不在话下。可问题是它没有炮塔,一转车体就得掉隐蔽;310的视野就瞎得离谱了,基本做不到自点自打,只能依托队友作战,基本没有单打能力,作为无炮塔车辆也不好装炮队镜……

配件搭配

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对于IV号突击炮小编还是选择了输弹机+旋转+瞄具的纯火力流配置。它的问题主要出在穿深和火控上,既然穿深和视野很难弥补,那就提升炮控呗。这样配置下它在中距离打五六级车的弱点还是能舒服一些的。当然了,其实并不推荐大家去玩这辆车…毕竟鉴坑大师莱茵钦点。

总结

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在所有五级TD里,IV号突击炮的俄服三环环线排在倒数第二,仅好于AT2……先不说T67、法国狼獾这种真神了,它连同门兄弟三突子都比不过,完完全全离大谱,即使肝出来了也没什么意义,在TD最基础的输出方面都很差劲,其他地方也没法弥补,还不如直接卖银币。

能刮痧,也只能刮痧