新车情报:10级中坦“狮”当前数据评价

[ 2022-09-17 20:50 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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昨天新增的补充条目

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。昨天我为大家通报了在1.18.1版本所有坦克车长都将获得免费的“灯泡”技能的消息,然后在当天的18:20,那条公告又新增了补充条目,解释了“灯泡”技能替换时,这些经验会如何自动分配。这个时间并不是1.18.1版本的更新日期···我估计更新起码要到9月末了。

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“狮”

然后,1.18.1的测试服已经开启,这也带来了不少新的内容。很多此前在超测服务器里的车也有了新动向,我会按照它们轻重缓急的顺序逐个给大家展示。另外其实这条超测新闻应该放在第二条的···但第二条被冈萨洛的车评占了。那就给大家展示一下正在测试的I系10级特种中型坦克“狮”的新一期大图,它的贴图已经制作完全,详细数据及评价我放在了后文。

前瞻“狮”

大图time

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唯一的一台实车样车照片

“狮”这台车它在高级坦克里也是难得的实车,大家一看它这个外形,不难发现它有着浓重的豹1血统,实际上它就是豹1的老东家克劳斯-玛菲与意大利奥托梅莱拉牵头搞的合作外贸坦克,完全可以把它看做低成本出口版豹1,上面大量应用了豹1的现成部件。1975年项目首次披露,并且有1台样车问世。后来的OF-40上也大量参考了“狮”的设计,可以说这台车是豹1的儿子,OF-40的父亲。看完了它的游戏内实拍大图,再看它的数据:

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车库图1

截至2022年9月17日,测试中的I系10级特种中型坦克“狮”数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下的数据:

  • “狮”,10级,I系,特种中型坦克(特种车,没有银币加成。但部分渠道又称它是金币车)

  • 血量:1800

  • 发动机功率:830马力

  • 重量:43吨

  • 最大负载:45吨

  • 功重比:19.30马力/吨

  • 前进/倒车极速:60 / -15千米/时

  • 车体旋转速度:46.94度/秒

  • 炮塔旋转速度:54.24度/秒

  • 履带地形阻力值:0.77 / 0.86 / 1.73

  • 视野范围:400米

  • 电台范围:750米

  • 车体装甲:70 / 30 / 25

  • 炮塔装甲:180 / 70 / 50

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主炮

  • 主炮:105毫米口径 奥托梅莱拉 105 51坦克炮

  • 预装填弹鼓机制(弹药排序特殊)

  • 单发伤害值:420 / 420 / 510

  • 穿深:258 / 323 / 105

  • DPM:3285

  • 弹鼓中的炮弹数量:4发

  • 每发炮弹的装填时间:20.13 / 7.67 / 9.59 / 12.46秒(注意它特殊的装填时间顺序)

  • 炮弹之间的小装填时间:5秒

  • 空弹状态下装满整个弹鼓所需时间:49.86秒

  • 百米精度:0.38

  • 瞄准时间:2.59秒

  • 俯仰角:-9度 / +20度

  • 备弹量:44发

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弹药配置

  • 弹药类型:AP / APCR / HE

  • 飞行速度:1080 / 1400 / 1000

  • 4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手

  • 炮塔旋转时的扩圈系数:0.16

  • 车辆移动时的扩圈系数:0.20

  • 车辆旋转时的扩圈系数:0.20

  • 车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:14.42 / 3.01 %

  • 车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:10.83 / 2.26 %

吐槽时间

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炮塔正面还行,车体很脆

“狮”的装甲模型现在已经出来了,WG给它这个180毫米的炮塔正面确实不白给,炮盾也给了210毫米,在角度的作用下,炮塔正面还是能扛一扛的。不过敌人如果用金币弹,那显然也顶不住,属于类似AMX 30B那样——多少能卖卖头,但是不能较真那种。车体就相当脆了,首上顶多能扛一下普通HE,车体侧面就35毫米,可以轻易被打穿。再加上这个1800的血···我只能说“狮”真的需要玩家很会控制血量。下面再来看它的火力:

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上:P65,下:“狮”

“狮”有个非同寻常的弹鼓装填机制,以文学手法来说它不是顺叙也不是倒叙,而是“插叙”:

  • 空弹状态下装第一发需要20.13秒,第二发只需要7.67秒,然后逐渐延长

  • 满弹状态下装第一发需要12.5秒

也就是说它在满弹情况下吃亏,空弹情况下也吃亏,只有一直保持打7.67秒那一发(满弹状态下的第三发,空弹状态下的第2发)才能做到数据上3285的DPM,这真挺怪的。很多朋友不太清楚“狮” 的装填是什么样的,我把它和PM40/65在车库里的装填时间放在一起,大家对比着想一想就能明白了。

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单发420的105炮

“狮”扛着的这门105炮,单发伤害和豹1是一样的420,而2位意大利同门一个是360的105炮,一个是400的120炮,数值策划他真的有点东西。高单发伤害意味着射击机会同等的情况下能制造更高的总体伤害,不过“狮”也不是没付出代价——小装填5秒。WG的说法是这能让玩家更多的考虑开火时机,然而我个人对此的看法是:实战里小装填2.5秒是个坎,查查的2.73秒小装填就够难受的了,45t和未来4号那4秒小装填就非常高手向了,“狮” 的5秒小装填都够TVP T50打一梭子跑了,这也太高手向了。而且它的精度、缩圈和三扩系数对于10级中坦来说也不太好看,我看炮控可以参考45吨主战,甚至比不过一些10级重坦。

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货真价实的冷战实车

现在“狮”的问题就是它该怎么获取了,如果说是走领土战的渠道,可我看WG现在没有换掉45吨主战的意思,而且连续2个领土奖励车都是意大利中坦,这玩家肯定也不会买账。我觉得最大的可能还是把“狮”作为像114 SP2那样的排位年度奖励车发放,当然像780工程那样“组装车间”也是有可能的,像WT 12、268工程V型“贸易商队”拍卖也不一定,只能看WG怎么计划了。