斯杜季昂奇小地图
各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。本期我将为大家通报一个好消息——在游戏中被大多数玩家称为“坐牢图”的地图斯杜季昂奇,在超测服中得到了修改!
修改概况
区域1:工厂和建筑物的面积被扩大:
WG的说法是:“工厂区域已被重新设计,增加了新的射击位置和掩体。此外,村子的面积也得到了扩大。”其实就是往铁路外面延了一些厂房建筑,不像以前那么光秃秃的没掩护。
区域2:
原来是平地,现在有了土包
WG表示:“在D3和D8区出现了以山丘为形式的中央掩体。这些位置在从工厂区撤退时会成为新的防御阵地。”以前一旦战线颓势,这些平地区域根本不能呆,现在WG给堆上了土包,可以继续靠这里卖头迟滞进攻。
区域3:
加了点房子
WG表示:“在H5-H6、G5-G6区域,新增了建筑物。”这是为了平衡双方在此处争夺、互射时候的局势。
区域4:
从平地改成了洼地
WG表示:“K线的村庄面积已经扩大。地形被重新安排,并在沿地图边界的溪谷中增加了新的战斗位置。”原来这些区域都是大平地,谁亮谁死,现在改成了洼地。
区域5:
K1和K0的树少了
WG表示:“K1和K0区域的树木现在会更少。”这个改动基本断绝了黑枪车往这里钻的可能,老设计里这里蹲1-2台黑枪车,配合大平地,真的是极难进攻。
斯杜季昂奇
斯杜季昂奇为什么被玩家们所讨厌?因为它玩起来真的是太坐牢了,即使音乐比较好听,但对称+平原+草丛的设计,还有交叉火力点位的布置,让斯杜季昂奇这张图变成了比阿拉曼机场还要能蹲、能拖时间的阴间图。这次WG的这些修改,虽然能多少解决一些蹲的问题,提升战斗烈度,但加入的洼地和凹坑,会让这张图卖头趋势更加严重。这已经不是这张图自己的问题了,是现版本车辆的整体趋势已经完全偏向卖头了,谁能卖头谁才能在前线说得上话。