只需8000就能吊打279E?T-103真不容易玩好

[ 2022-09-06 18:52 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

今天我们聊聊一台非常奇葩而且极具个性的S系TD,它就是T-103,这家伙因为现在可以通过置换和债券等多个渠道获取,勾起了很多朋友的兴趣。

闲聊“2022年的T-103”

苏维埃大头

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T-103的木质模型

T-103的车体是T-100重型坦克,它可以看作KV、SMK的竞争对手,但在苏芬战争中苏联人选择了KV。但是已经制造出来的T-100坦克底盘不能浪费,于是苏联人就提出了三个改装方案:

  • 一号方案:新设计一个安装152毫米M-10榴弹炮的新炮塔给T-100,这个型号被命名为T-100-Z,旨在扮演“重甲自行火炮。但是跟KV-2定位重复,而且还不靠谱,作罢

  • 二号方案:把红海军驱逐舰上使用的130毫米口径Б-13舰炮安装到T-100底盘上去,改装成品被称为SU-100Y。就是游戏里那个6级TD,T-100底盘唯一的成功品

  • 三号方案:“103工程”,也就是T-103。1940年4月底185号工厂设计师舒夫林认为可以拆掉T-100的副炮塔,增大主炮塔的座圈,同时在主炮塔里安装130毫米口径Б-13舰炮。103工程将会承担“机动海岸防御”的任务,也可以打击敌方碉堡,仅留下来一个模型

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在老极地冰原里做展示的T-103

和07RH主战方案、122 TM这些真正的“新八金”相比,T-103真的是个“老八金”——虽然在直营服它是1.0.0版本才加入,但对于国服玩家而言,在0.9.22.1就已经玩上了它(09E接手国服后销售了一波T-103)。是的没错,在0.9.22的老国服客户端里已经有了卡那封AX、索玛SM和T-103的全套配置文件,这也是为什么我能在2020年4月份就做出接下来会卖什么车的预言原因。

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S系8级金币TD五小强

那么,到2022年秋天的1.18版本为止,目前游戏里一共有5台S系8级金币TD,分别是:

  • “毛蝎”SU-130PM

  • “速射狂魔”ISU-130

  • “苏维埃大头”T-103

  • “毁灭之王”ISU-152K

  • “伪重坦”KV-4 KTTS。

这五台车真的是各有各的特色,完全不重样,也让人感叹WG的“游戏性设计”有多花花。

游戏里的它

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比较“正常”的高穿深130炮

虽然T-103用的也是舰炮,但它并没有像SU-100Y/ISU-130那样采用金币弹低穿深高伤害的设计,而是回归了金币弹高穿深伤害不变的“正常”设计。但“舰炮”也赋予了它307穿深的金币AP,配合5°的转正,这个金币AP的实际穿深非常的足——作为一台8级车,T-103的金币弹可以乱锤279E的胸口,IS-7都流下了眼泪:

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307穿AP对平地279E首上,有80%的击穿率

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即使279E是这个压俯角的姿势,也没问题

这里只是用279E作为例子来说明T-103这个307穿的金币AP弹有多么威猛——打279E都如此,打别的车那更别提了。而且大家也别忘了,T-103的高度本身就高,它在实战中会像AMX M4 1954那样对敌人形成“身高优势”,再加上高穿AP转正,从客观上能削弱敌人的防御力,提升击穿率。

它这个炮控其实还行的

另外算是对T-103硕大体积和渣渣隐蔽的一种补偿,T-103的火力方面也被WG设计的相当不错:算上配件能有3000+的DPM,算过来不到9秒就能打一发440,0.32的百米精度,2秒的瞄准时间。不过因为是炮塔TD,它的三扩系数被设计的较差,再加上它的炮塔旋转速度较慢,所以我真的并不推荐大家把它当真正的重坦去玩。它只是能在关键时刻偶尔能客串,真要去一线是根本站不住的。所以T-103玩起来是要“偷”的,最好是伴随在队友身后去“偷”敌人,而非自己去当重坦跟敌人硬刚正面。

防御、机动与其他

这个脑袋还是很给力的,但是弱点不小

T-103这个“出类拔萃”的大炮塔其实加了不少“魔法”,虽然纸面上看厚度就220,实际上只有炮盾周围一圈很小的区域是220。而且这个炮塔的弧度非常大,导致正面大部分区域的等效厚度约有240-300,配合上-8度的俯角可以适当卖头,确实比较难对付。但也别忘了T-103的炮塔上有个机枪塔,那可是再明显不过的弱点。至于本车的车体防御那就根本不用看了,完全的6级车水平,怎么打怎么穿。

转向速度不错,加速慢T-103的机动性只能说是“勉强够用”。它的基础功重比不高,履带系数也不太好,唯一的优点是转向速度非常快。可一旦需要去点位/转场就麻烦不少,整体来说机动手感是比较一般的,不过对于它这个体重和体积来说已经算是挺灵活的了。不过还是炮塔TD的一系列标准老问题——T-103这个炮塔的转速很慢,配合硕大的体积,这就让它更显得颇为迟缓了。

体积硕大无朋T-103最大的问题就是它实在是太高太大了。它的体积和E-100差不多,比“猛犸”都要大一圈,高度更是鹤立鸡群。IS-6那些传统S系重坦和T-103比起来完全就是台小弟弟。这个问题也使得T-103的隐蔽也非常糟糕,基础隐蔽值就4%左右,和虎王差不太多,大多数草丛根本掩不住它的身躯,随便一台什么车露个头都能把它亮了,而且亮了还藏不住。我算了一下,满技能带消音和伪装网,也就能把隐蔽摞到27%而已。因此实际上T-103必须要找好自己在地图中的位置,不能纯粹的黑,也不能纯粹的刚,只能在二线这个“灰色地带”,可这是最难把控的位置。

写在最后

残局客串重坦

我之前对T-103的评价不是特别的高,因为我认为对于广大玩家来说它的定位较难掌握。不过在现版本这个特别讲究“打铁”的年代,我对T-103的评价有所上升,因为铁头、高穿深、有炮塔这几个点就注定了T-103的表现不会特别的差,普通水平的玩家也能用它打出伤害来。不过现在它的出场率还是很一般,它有炮塔、炮不错,但是机动一般,隐蔽极差,防御喜忧参半,综合来说让人又爱又恨,确实不是很好找到它的战场定位。用它来当主力打钱车也不是不行,但它的上面有更棒的SU-130PM、ISU-152K和新加强的ISU-130它们仨,只能说是“既生瑜何生亮”了。

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债券现在是非常珍贵的资源

如果单纯从坦克性能来说,T-103我只能说是酌情了,因为现在的战争债券真的很珍贵。国服债券商店绝对不是开一两天就关闭的,这是个长期的功能,所以大家不用着急刷债券或者急三火四的兑换,商品刷新也存在着随机性。而相对来说,排位赛、领土战的奖励坦克更多,性能更强,兑换窗口较短,如果确定参与这两个活动的话,还是把债券攒好了,不着急花出去。即使不参加活动,也有拍卖、紫装等等要用到战争债券的地方。从直营服综合大数据来看,T-103的表现也只是中游水平,不温不火,而场均2688就能出三环。且可能因为它奇异的外形,并没多少玩家入手它。比如在欧服只有3万人有T-103,而足有101万人买了天蝎和天蝎G。