超测:Y系9级金币重坦FV4201酋长原数据调整

[ 2022-08-10 17:54 来源:坦克零距离 作者:坦克零距离]

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国服官方今天正式发布了59的3D

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。今天国服官方正式发布了59式的3D风格“吾久”,目前猜测它应该是在这个月的周年庆活动和大家见面。昨天WG在超测服中又修改了一批坦克的数据,我在此后的几天内会挨个给大家展示。此前让很多朋友们都非常感兴趣的9级金币重型坦克“FV4201酋长原型车”本次也有修改,我估计它就快跟我们见面了。

前瞻“FV4201酋长原型车”

跟原型车过不去了

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博文顿坦克博物馆里的酋长P6样车

从2021年的的“AMX30早期原型车”开始,WG显然是发现了新的财富密码:在现有坦克基础上,把它们的各类原型再做一个版本的金币车出来销售。我们之前说过的“IS-4原原”K-2,“小260工程”259工程A型等等都是这么做出来的。只不过这一次WG对游戏中战斗性能最为强大的“酋长”下手了。此前我将其原型误判为1974年英国坦克技术学院开发的“复仇女神坦克”,但实际上它的本体就在博文顿坦克博物馆里——酋长P6号样车。

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比如这个就是P5样车

“酋长”的设计始于1958年,第1辆原型车于1959年组装完毕。从1961年到1963年,另外6辆原型车和40辆预生产型相继问世。而WG选择的这个“FV4201酋长原型车”就是全部7台原型车中的第6台。无论如何,这台车确实都很吸引人,“FV4201酋长”的名字太响亮了,每个玩wot的玩家都知道这个名字意味着什么,自然也就给它戴上了耀眼的光环。

游戏现有的4个酋长,未来会变成5个

在WG发布“FV4201酋长原型车”之后,那游戏里共有这么几个酋长:

  • 正牌酋长,老国服10级特种重坦酋长Mk.VI,也就是所谓的“酋一万”

  • 超测9级金币重坦FV4201酋长原型车

  • 8级金币车“酋长T95”:酋长底盘上安装T95中型坦克的炮塔

  • 10级特种重坦T95酋长:酋五千

  • 10级特种重坦T95/FV4201酋长:秃头酋

  • 酋五千和秃头酋这俩的现实原型是同一个车,把酋长的炮塔安装在T95中型坦克的车体上。但游戏里数据做了区分,秃头酋的性能要强于酋五千

  • 我一个朋友评价:看来坦克世界是要在非洲运行了,整这么多酋长来

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游戏中的它

“FV4201酋长原型车”最初的数据确实很亮眼,但WG也是一再的削弱它,最近的一次修改就是在昨天,我们来看看这一轮WG改了它什么:

  • 血量从1950改为1800
  • 车体旋转速度与炮塔旋转速度统一改为28.16°/秒
  • 基础视野从400米改为390米
在看完了修改之后,再看它目前的数据和简单评价:

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截至2022年8月9日,FV4201酋长原型车(FV4201 Chieftain Proto)的数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下:

  • FV4201酋长原型车,9级,Y系,金币(Premium)重型坦克

  • 血量:1800

  • 发动机功率:720马力

  • 重量:50吨

  • 最大负载:52吨

  • 功重比:14.4马力/吨

  • 前进/倒车极速:35 / -12千米/时

  • 车体旋转速度:28.16度/秒

  • 炮塔旋转速度:28.16度/秒

  • 履带地形阻力值:1.05 / 1.25 / 2.21

  • 视野范围:390米

  • 电台范围:782米

  • 车体装甲:80 / 60 / 35

  • 炮塔装甲:350 / 110 / 35

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  • 主炮:120毫米口径L11PA坦克炮

  • 伤害值:400 / 400 / 515

  • 穿深:262 / 310 / 120

  • DPM:2086

  • 装填时间:11.51秒

  • 百米精度:.35

  • 瞄准时间:2.59秒

  • 俯仰角:-10度 / +20度

  • 备弹量:59发

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  • 弹药类型:APCR / APCR / HE

  • 飞行速度:1150 / 1350 / 1067

  • 4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手

  • 炮塔旋转时的扩圈系数:0.13

  • 车辆移动时的扩圈系数:0.22

  • 车辆旋转时的扩圈系数:0.22

  • 车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:6.5% / 1.23%

  • 车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:3.25% / 0.62%

看完了目前它的详细数据后,再谈谈我对它的看法:

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只有座圈一小条是350

上一次为大家详细展示FV4201酋长原型车的数据还是6月份,WG看来对它还是很谨慎的,估计是怕“酋长”的威名把玩家吓到了。所以WG给它头上设置了个不小的弱点,就是它头顶上那个卡那封AX同款圆柱形舱盖,这里只有160毫米。它炮塔正面标称350,实际上只有座圈那一小条是350,别的地方都在175-285之间,不过这依旧可以从正面扛住340HEAT,只不过对更高穿深的炮弹来说就不行了。至于它的车体,也就那样,防御力真挺一般的:

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车体是正对不行,摆角度也不行

而它现在的火力,和初版也是有着不小的差距——大家注意那个0.13/0.22/0.22的三扩,这就是WG下毒的地方。精度和瞄准时间也都一般,那FV4201酋长原型车的炮控要比AE一期还要劣化。我们现在来总结一下目前数据条件下FV4201酋长原型车的优缺点:

  • -10°俯角方便卖头,符合现版本地图设计与主流玩法

  • 炮塔正面大面积防御力确实强大

  • 穿深、单发、DPM和炮控基本合格的120炮

  • 对于9级重坦来说,合格的小范围机动性

  • 炮塔顶部存在巨大的弱点

  • 车体防御力相当一般

我个人认为,现在数据条件下的FV4201酋长原型车,显然是没什么特别突出的优缺点的。WG这半年来对它的零敲碎打,逐渐磨掉了它本就不多的棱角,让它的战斗力目前看来和9级重坦战斗力衡量者(这是个中性评价,就像说IS-7是10级重坦准绳一样)AE一期差不多,甚至在某些地方还不一定比AE一期玩着舒服。

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AE:能打钱就弱点,不能打钱就强点,挺合理

不过,我意外的还挺高兴的。因为早在它刚曝光之前,我就深深表达了对WG这么快把9级金币车强度拉起来的担忧,但目前来看倒是可以打消这个疑虑了。金币车的设计就该这样,如果没有极其特殊的优缺点,那性能就相比同级不需要花钱的研发银币车、特种奖励车平庸点,毕竟一台车又强又能打钱,这是否有点....。当然,游戏环境的劣化也不只是金币车的问题,看看最近这两年地图、机制的变化吧,HE削废了,火炮也半死不活的,谁来压制像意大利TD这样的卖头车呢?