乌达尼评测:你愿意为它开多少个RMB箱子?

[ 2022-08-04 17:38 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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开箱子活动,来了

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。就在今天凌晨,国服上架了新的开箱子活动,箱子里有9台坦克,为首的一台就是此前我给大家多次通报过消息的S系8金重坦乌达尼。本期就跟大家聊聊这台传说中的“CN服务器”特供坦克。

闲聊“乌达尼”

谜团

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260工程模型

这个乌达尼/259工程A型,WG宣称它是IS-7的原型备选设计之一,而我们都知道,最后的260工程才是IS-7的原型车,游戏里选用的是它在1946-1948年的设计状态,而且260工程可能未生产过样车(存在一张不好判明的局部照片),只有全尺寸模型。260工程的设计一再修改、打磨之后,才进化成了IS-7。而在260工程之前,还存在257、258和259工程,其中只有257工程的相关图纸得以披露,大家也可以想想游戏里257工程和260工程之间的外形差别有多大。

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WG制作的乌达尼,同角度

而258/259工程呢,则是在257基础上更换了动力、传动方式的的方案,因此理论上来说它们仨长得都应该是差不多的样子。而WG制作的这个259工程A型,我们明显可以看出它和260工程的血缘更接近。其实它是怎么来的也不难猜——“合理想象”一下,再像虚空造出来的274工程A型那样“参考现有坦克设计”捏一下,一台用来销售的8级金币重坦就这么出炉了,在此借用WG军事顾问的经典名言:“你怎么就知道,历史上没有这种设计呢?”

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乌达尼就是259工程A型的换皮车

乌达尼这台车是怎么来的?它就是WG在259工程A型的基础上,小小的改了一下数据之后,换了一个名字做出来的,和“冈萨洛”是一个套路。它最初曝光于2022年4月21日,那时候我的评价是:

  • “...我一开始都怀疑自己是不是看错了,或者是哪个玩家闲着没事P图做出来的愚人节素材,但紧接着我的消息源也都确认了这两台新车的存在。我非常的讶异WG居然会做出这种“演都不演了”的事情,如果说“IS-4原原”等车还保有一些理智,仍然是做出来了不同的车,起码在面子上说得过去,玩家也能勉强接受。可贡萨洛和乌达尼这两个家伙就是直接同一台车修个数据改个名,就堂而皇之的做成了新的8金?”

如果说直接开始卖,那大家不买就完了,可塞到箱子里,那这又是明显的人性陷阱了。算了,还是说回这台车的性能。

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它的火炮和弹药

其实如果WG给乌达尼一个440的单发伤害,那它会比现在更有特点一些,可惜WG还是给了它一个390的单发伤害,真挺吝啬的。玩家们早就被各种360单发105炮、440单发122炮,和460单发的斯柯达T56惯坏了,让包括我在内的广大玩家重新接受这么一个390单发的122炮,还没什么特殊功能(指逆天穿深/神奇炮控/弹夹/弹鼓),显然是挺难的。由俭入奢易,由奢复俭难,人性如此,大家的预期和标杆早就都被抬起来了,别怪不买账。也别抱着“控制数据膨胀”的想法了,一个斯柯达T56早就把8金重坦标杆拉起来了。

这个炮吧,惊喜真的很多

说白了,乌达尼的火力方面除了个285穿的HEAT之外,真没啥惊喜。这台车在火力方面几乎完全可以被同门的IS-3A、252工程甚至老IS-3所平替/超越,221穿深的APCR真的很难用,实用性/实战击穿率显著不如252工程U型那225穿的AP——更别提乌达尼的银币弹弹速相比IS-3A那一帮车还被砍了300。285穿的HEAT,确实对于S系8级重坦来说比较难得,但我们先不谈这个穿深的HEAT在当前版本8级重坦线上的实用性....我们先考虑一下,这是个用来打银币的传统金币重坦打钱车对吧?用金币弹来衡量它的战斗力,是否有失偏颇呢?当然,如果您认为它和卡利班一样是杂耍娱乐车,那就当我狭隘又无知好了。

破绽不少

乌达尼的防御力和生存性显然是WG重点宣传的卖点,作为一台65吨的8级S系重坦,它有着破格的1600血。而外观上就很具有迷惑性的类257工程车体设计,也让不明就里的玩家们很容易认为它相当难对付,实际上这家伙炮塔上就有个大舱盖弱点,然后它在实装之前WG一刀把首下从基础150毫米砍到了基础110毫米,现在正对等效就只有170毫米了。最能骗炮的深V车体正侧面骗不到人,摆角度也会被打车尾最终减速器的位置(这里还造成了一个问题就是敌人从正面攻击此处的时候,有概率会断腿掉血)。我个人的观点是,乌达尼的防御力是不如252工程U型的,它不是“纯粹的硬”,而是“智商检测”,等大家都会打了就好处理了。

这可是涡轮+履带齿+改装的结果,就这个速度

和好歹还有个60极速的259工程A型相比,极速只有45的乌达尼开着真的是一种折磨。这家伙马力马力不行,履带履带也不行(这家伙的硬地等效极速只有40,中等地形是31,软地那就只有21了),确实是跑不太动。我给它全面改了一套机动装,速度也就是那样。至于它的视野和隐蔽,就别报什么期待了,安心在城镇里待着吧。我们来总结一下乌达尼的优缺点:

  • 坦克综合防御力、生存性良好

  • 285穿深的HEAT,在8金重坦里占有一定优势

  • 对于S系8级重坦来说它的炮控还行

  • 车体首下弱点较大,而且脆弱,存在奇特的最终减速器弱点

  • 炮塔存在不小的舱盖弱点

  • -6°俯角现版本吃亏

  • 地形阻力较差,极速和功重比也不太行,综合机动性不太好

可以说,现在的乌达尼,完全印证了我对它在超测阶段时的预测,因此我倒也并不是很失望,因为我本来对它就没期待。虽然它的原型车259工程A型也挺拉胯,但跟乌达尼一比,259工程A型好歹还能改个机动当成高速泥头车打中坦线整活,乌达尼就是彻彻底底的传统重坦了,我玩个252工程U型不比它来的开心快乐?

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我们不需要换皮车,更不需要特供车

有些朋友肯定会说——如果都做成超强的8金,你就高兴了?哈哈,这就是典型的本末倒置了。我对金币车的设计观点就是,它不需要强度多高,但一定要玩起来有意思,充满娱乐性,玩家能用它赚到钱,而不是说像斯柯达T56这样的东西。像卡利班、122 TM这样的车就是我内心真正认可的金币车,该挣钱时候能挣钱,该娱乐时候能娱乐,优点和缺点都很明显,相对银币车来说也不破坏平衡,它们就是纯粹的工具车。

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畸形

可现在的问题是WG无法去平衡老金币车,反而一再出这些乱七八糟的换皮怪物给玩家喂进去,那大家肯定还是去玩强势金币车,这就必然是强势金币车淘汰其他坦克,8级房才有现在这样的金币车大内卷局势,遑论8级银币车们了。我相信我们大家希望看到的是百花齐放百家争鸣、所有坦克们共同的世界,人人都开得出去车库,人人都能跟敌人战斗,而非就是简单几台坦克疯狂秀,别人都坐冷板凳的“世界”。