全游戏保有量/出场率最低几台8级金币车盘点

[ 2022-07-27 19:44 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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无内鬼,整点罕见8金坦克

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。本期文章我打算跟大家盘点一下,游戏内保有量和出场率都比较低的几台8级金币坦克。因为看不到国服保有数据,所以数据基础是几个直营服的,但也会融合我个人的实际游戏经验。这些8级金币坦克确实是非常冷门,如果能把它们都集齐,也是件非常难得的事情。

盘点“游戏内罕见的8金坦克”

查理曼

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查理曼

在国服被错译为“查理曼大帝”的查理曼,绝对是现版本里玩家保有量最少、野队里也最难见到的8金重坦之一。因为这家伙需要玩家先去在排位赛中取得一定名次之后,还得有多余的大量债券去兑换才行,这两样就筛选下去了很多玩家。游戏里查理曼的特性非常奇葩,它的炮弹飞行速度极慢但穿深又很高(270穿AP),WG说它用了“贫铀弹”....虽然单发足有440,但装填很慢,炮控也比较差,全靠着单发和高穿深顶着。它的防御力也一般,头并不靠谱,就是体积和中坦差不多,外加有-10°俯角。总的来说查理曼确实是个相当奇葩的车,等开排位了我们详细再说说它。

猎虎H

游戏里的3个猎虎

如果说查理曼还有办法获取到,那这个猎虎原型车/猎虎H可到现在为止是真的绝版了。8级的“猎虎”原型车和7级虎王H在国服大约是2016-2017年左右的某个时间,短暂的捆绑销售了只有一个星期左右,错过了那就是真的没有了。这台车可以看做把白板9级猎虎扔到8级的产物,它的当前综合战斗性能,并不能算上8级金币TD里的佼佼者——天蝎和毛蝎等TD仍然以有炮塔、高机动等优势,牢牢把持着8级金币TD的头几把交椅。但这也不代表“猎虎”原型车就差劲了,它这个8.5级的防御力和生存性再加上短128炮,硬实力在那里,只是没有虎王H在7级的那种相对压制力。

KV-4K与KV-4 KTTS

这俩一个是重坦,一个是TD

为了怕大家说我凑数,KV-4K和KV-4 KTTS这两个同属KV-4系列、大家又分不清的货我们放一起说:

  • KV-4K是重坦,之前加强过,这次领土战工坊可以制造。

  • KV-4 KTTS是TD,算是老国服超测金币车之一,这次WG也放出了要加强它的消息。

这两个家伙有很多共性,比如它们都很丑,又大又笨,性能上也没什么出彩的地方。看起来很能抗打的样子,但实际上一身都是破绽。正因如此,它们的保有量也许不少,但出场率绝对是一等一的超级低——几乎是所有的玩家,都不会选择去开那些玩着难受长得又难看的车....

Jpz 4-5

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本以为是8级小蟑螂,结果是宇宙天坑

这个90毫米炮的Jpz 4-5才是“还原历史”的正牌货,它的真名应该叫“火炮坦克歼击车4-5型”。WG原本是想在8级复制E-25的辉煌,这才有了Jpz4-5,可惜它真的是不行。现在大家见到的安装105毫米炮的Jpz 4-5 105是WG“捏”出来的。这个90炮的Jpz 4-5在国服保有量应该也不低,但出场率非常之低,不仅因为它玩起来非常难过,还因为它有个火力升级型的“弟弟”Jpz 105,玩家就更不会去去玩Jpz 4-5了。现在的Jpz 4-5,除了机动性、隐蔽性都很好之外,基本就什么都没有了,8级房的这个环境对于它而言一点都不友好——首先没炮塔就不好找位置,然后240的单发打人如同挠痒痒,238/250的穿深对于它这个远距离狙击的定位也不是很好击穿敌人,脆皮又是见光死。说白了,现在开Jpz 4-5是没有任何游戏体验的。

酋长T95

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最糟糕的几台8级金币中坦之一

外号“酋5毛”的酋长T95,在现实里脱胎于英美在20世纪60年代共同折腾的一个项目(加拿大也参了一脚),试图把美国人寄予厚望的T95中型坦克和英国“酋长”结合起来,酋长T95是把T95中型坦克的炮塔放在酋长的车体上得来的。在现实里酋长T95用的这个90mm T208炮是个滑膛炮,游戏里掩耳盗铃的加了个“线膛”在后面,这门炮也没给酋长T95带来什么特别的优势——除了那个1570弹速的早期钢针弹,穿深还很一般。酋长T95在去年夏天加强过一次,可是这台车依旧让人非常失望,具体缺点在于它的炮塔顶上有大包不说,车体不仅防御力极差而且机动性也不行,坦克的隐蔽也很糟糕,这门90炮玩起来也很难过,千言万语一句话那就是8级这个酋长T95是纯粹的烂车一台。

58号家族

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游戏里的3个58号

这个Pz.58坦克其实并不是德国车,它是个瑞士坦克。算是瑞士在二战后首台自主研发的国产坦克,WG方面的军事顾问认为Pz.58是瑞士军工企业参与德国-印度的“印度坦克计划”而诞生的,所以Pz.58被划到了D系里。游戏里这3个“58号”性能上没任何区别,而外观上的区别是这样的:

  • 58号试验型:天生德国灰,可以刷自定义涂装

  • 58号M型:自带一个绿白相间的涂装,不可自定义

  • 施瓦茨58:天生黑皮,不可自定义(Schwarz就是德语“黑色”的意思)

然后这3个“58号”,只要您在老国服玩过“稳赚”之类的抽奖,车库里就肯定多少有一台,因此它的保有量肯定是相当大,然而就是没人玩。在加强之后,“58号”它们就有着非常独特的250均伤长90炮。D系8级金币车里好车不少,但是D系8级金币中坦可没几个好选择...也许这就是当前“58号”存在的唯一意义吧:可以玩,也还能玩,性能也就那样,所以大家不怎么玩它。

写在最后

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小透明

我们不难看出,其实这些车冷门的原因也挺简单的——要么就是数量少,要么就是难玩,让大家根本没有去开它们的欲望。不过这种冷门车从“纯粹工具车”的角度来说,它们倒是可以成为做一些任务的好选择。我们之前科普过,“特级战斗嘉奖”的计算方式:

  • 在野队战斗中,驾驶该车在这场战斗里,获得的基础经验比过去7天里玩这台车的99%玩家都高。

通常来说,那些容易拿特级的车,一般它们性能差,玩的人少,因为“特级”是和玩这台车的人比,它越冷门你越容易成为名列前茅的玩家,但它们性能本身就很难玩,所以...只能选择受苦了。