机动爆发隐蔽视野全有!13105为何没落了?

[ 2022-07-20 10:40 来源:坦克之家 作者:欠雷]

各位车长大家好!F系轮战轻坦-潘哈德 EBR 105凭借着高超的机动,被称为最强的游走点灯轻坦。然而F系顶级轻坦不止轮战一辆,还有另一辆集机动、隐蔽、视野和火力于一身的轻坦-AMX 13 105!AMX 13 105曾经被称为最好玩的十级轻坦,现如今为何没落了?让我们一探究竟!

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坦克特色

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● 三发弹夹,单发伤害390点,爆发伤害高。

● 机动优于中坦,但是灵活性较差。

● 视野和隐蔽性能较好,但都不是顶级水平!

● 防护较差,很容易被HE击穿。

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AMX 13 105的隐蔽性能和侦查能力弱于曼蒂科尔和百轻。

并不出彩的隐蔽性能和侦查能力:AMX 13 105被大多数玩家简称为“13105”(后简称13105),13105的点灯能力不如百轻,隐蔽性能不如曼蒂科尔。但也不是说13105的隐蔽性能和侦查能力是10级轻坦中垫底的存在。得益于还算小的车体,随意找个草就能静默点灯。390米的侦查能力,堆一堆配件和技能达到445米满视野还是没有问题的。13105能不能点灯?能,但是只能点一丢丢。如果碰巧和百轻、曼蒂科尔对位,就不要指望其占有属性优势了!

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这门炮才是AMX 13 105最大的特色!

点灯并不是全部,输出也是重点:对于13105来说,除了点灯,输出也是它玩法中很重要的一环!3发105毫米的弹夹炮,单发伤害390点,短装填2.73秒,长装填27秒。作为一辆轻坦,13105的输出能力非常强,尤其是它能在5秒多的时间内对敌人造成1170点伤害,相当于半辆10级车的血量!

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输出能力优于其他轻坦,炮控相比查查略有优势!

还算不错的炮控:AMX 13 105的主炮和查查的主炮很像,但是部分数值还是有所不同,查查的炮控手感其实算比较差的,瞄准时间久,三扩差。而AMX 13 105的移动三扩系数、瞄准时间都要比查查好,整体射击手感要优于查查!但AMX 13 105的主炮精度以及炮弹穿深要比查查的主炮差很多!

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13105的单位功率和履带适应性在10级轻坦中并不算好!

机动手感偏肉:13105的机动手感还是有点肉,相比百轻有明显的差距。它的机动很难能够支撑它去抢占一些激进的眼位,有很大概率在路上就被敌人点亮!但是不要担心,68KM/小时的前进极速搭配上37.5马力/吨的单位功率,这机动超越中坦是没问题的!

AMX 13 105没落的原因

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曼蒂科尔的出现,让AMX 13 105隐蔽和视野劣势被无限放大!

曼蒂科尔和轮战的出现,无疑让13105从10级最好玩轻坦的宝座掉进下水道。静默点灯不如曼蒂科尔,游走点亮不如轮战,相比百轻来说机动和视野的劣势让13105属实难以被评为现版本强势的10级轻坦。

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所有履带式轻坦的天敌-轮战!

但是这并不意味着13105是一辆烂车!相比其它10级轻坦来说,13105虽然在隐蔽性能和侦查能力略差一些,但是超强的爆发能力这一点其它10级轻坦无人能比。

AMX 13 105的隐蔽相比中坦来说还是很棒的!

13105的玩法和查查还是蛮像的,最简单的玩法就是:点亮敌人,退至草后15米,3连发打出去,跑路。

在战斗初期,13105最好还是先做轻坦点灯的工作。遇到曼蒂科尔或者百轻对位,尽量先蹲防守位静默点灯,敌人轻坦前压就会被您点亮,以此来反制敌人。一旦发现敌方有轮战,一定要关注敌方轮战的动向,避免被肉侦点亮直接豹毙。最核心的一点,要时刻注意后方是否有架枪的队友。

战斗中期,13105可以尝试机动转场,去打探掌控其他区域视野,也可以伴随进大部队进攻!不仅仅能够为大部队提供视野,也能打出高额的爆发伤害,帮助队友快速通关这条战线!

3连发,1170点爆发伤害是AMX 13 105仅存的特色了!

AMX 13 105相比查查最大的优势在于3发弹夹而非更多!13105只需要5秒多就能打空弹夹,暴露在外的时间较短。而查查打空弹夹则需要10秒多,战场上暴露在敌方火力下要10秒钟,坦克受损的概率太大了,甚至于坦克可能直接被敌人击毁!

而且对于查查来说,5发弹夹很多时候都是溢出的,大多数时候可能只有机会打出2-3发弹,然后就要等将近40秒的大装填!总体来说,3发弹夹的实用性更强,也更加灵活,火力真空期也短!

13105更像是暴风,将轻坦的隐蔽、视野和机动与中坦的火力相结合,最终成为一台玩法多样化的坦克。但是这也带来一个问题,即使现版本13105野队中大概率不会匹配对位轮战,但是如果对位的是曼蒂科尔或者是百轻,13105也很难在点灯方面占有优势。这也意味着13105就像谢里登、莱茵豹、WZ-132-1一样,很难完成现版本轻坦最重要的职责控制视野!

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13105在WCL赛事中的轻坦排行第二

AMX 13 105出场率低,但是这并不代表它不好玩。10级轻坦独一份的高额爆发伤害,3连发“砰砰砰”直接带走10级坦克将近一半的血量!这是一辆玩法极具特色的坦克,点灯不是它唯一的玩法,输出也是它的玩法!