217元一台,AMX 30早期原型车它到底如何?

[ 2022-07-12 15:13 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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居然拿出来了

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。WG居然让人颇为惊讶的在国服特惠商城中上架了此前2021年冬季马拉松的主角,F系8级金币中型坦克AMX30早期原型车。该车裸车售价217.5元,捆绑了皮肤的406.5元。WG对这台车不可谓不上心,但全世界玩家都对它相当冷淡,这是为什么呢?今天就跟大家聊聊。

闲聊“AMX 30早期原型车”

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游戏内的介绍说的是30原

WG没有对AMX 30早期原型车的历史信息做任何描述,所谓的“历史参考”里写的都是AMX 30,但是根据法国爱好者自己进图书馆翻资料的考证,游戏里这个AMX 30早期原型车在现实里确实存在设计稿,只不过完成度比较低,但大概是能看出来的。我个人猜想是WG在欧洲通过赞助等“历史发掘”获取了这些资料,随后由WG军事顾问整理后提出设计,不过充其量坦克就是有个外形,其余的数据都是WG设计师自己“平衡”出来的。

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超测时期尚未添加贴图的它

AMX 30早期原型车最初于2021年年初曝光,名为AltProto AMX 30的它我开玩笑叫它“AMX30原原”,被我暂译为“AMX30早期原型车”,没想到国服后来还真就用这个名字实装了(只是巧合而已)。但是,从AMX 30早期原型车曝光开始,国内外的玩家对它就都不是很感兴趣,因为它一测数据就没什么亮点,在连续几次修改并实装之后,大家更是觉得它很无趣。最终AMX 30早期原型车于2021年初冬以马拉松形式加入游戏,WG为了推它还特意做了个中世纪魔幻风格的宣传视频,只可惜这些都没能勾起大家的兴趣。对于国服玩家来说,这是AMX 30早期原型车在马拉松之后的首次销售。

游戏内性能

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F系传家宝100炮

从一测开始AMX 30早期原型车的主炮就被定为一门单发100炮,我当时还在想别是SA47,结果一看,得,SA47-58。当时我就知道,大概率这个车可能表现不会太好。法国的SA47这门100炮,如果大家玩过洛林40t或者F系的银币弹夹中坦/重坦线路,都知道这门炮是个什么德行——车库纸面数据一看倍儿棒,实战玩起来超级糟心,火炮的扩圈非常脸盆,缩圈非常蜗牛,炮弹的散布表现也十分怪异,而且它的炮声也不好听,听起来是“pia”的一声。

狙击中坦的炮塔扩圈应该是这样吗

WG给AMX 30早期原型车设定的定位是“狙击型中坦”,按照常理,一般来说这种车的火炮炮控表现应该都不错吧?或者是至少要比别的那些定位的中坦来的要好一些吧?可是...WG匪夷所思的给AMX 30早期原型车设定了个类似炮塔TD一般的三扩系数——在仅转动炮塔的时候,它的主炮精度惩罚是最高的(上图是我带了大小垂稳和高配车组+大补给的炮控效果)。而且它的百米精度和缩圈时间也不见得好到哪里去,在实战中相当难过。不过这门100炮的优点就在于它不仅有接近瑞典坦克的-11°俯角,它的银币弹穿深就有232,而且是AP,算上转正的话,穿深相对而言很足,比很多8级重坦的银币弹穿深都要高,因此并不是很依赖金币弹。但是这个100炮的银币弹一发要1000银币,再加上那个烂炮控,经济性上不算太好。

炮盾很靠谱,车体一般

AMX 30早期原型车的防御力与生存性,显然和“狙击型中坦”的定位也不太相符合。我们已经玩习惯了没有装甲的法国车尤其是法国中坦,可AMX 30早期原型车偏偏就是个有着一定防御力的家伙。它有超级大而且有240毫米厚的大炮盾,这样一来炮塔正面可以说是意外的强。不过如果敌人打炮盾以外的部分,那还是乱穿。车体首上是个大倾角,但是厚度不高,凭借着-11°的俯角骑坡压角度的时候可以像P65首上那样跳弹,不过不是很靠谱。车体其余的地方就很一般了,和“狙击型中坦”定位唯一符合的地方,大概是它的血量居然只有1250,28吨的车和12吨的查狄伦-暴风一个血量,真的丢人,这也注定了即使它能卖头,也不能当饭吃。

机动性还行,就是履带转速一般

AMX30早期原型车的功重比和极速都很高,履带适应性也还行,但是履带转速比较慢,这就让它跑起来的感觉和很多F系坦克一样——转不过来弯,灵活性差点,显得很笨拙。不过在直线加速等方面,AMX30早期原型车是很占优势的,极速高也让它长距离转场更划算。不过相比于常见的59等车,AMX30早期原型车的体积要大一圈,隐蔽也要更差,和洛林40t一样都是13.22%,59它们是15.6%多点,这显然也不太“狙击型中坦”。

炮弹~炮弹~你去哪里了呀~

我个人认为,AMX30早期原型车在当前环境下(2022年1.17版本),有以下优缺点:

  • 机动性不错,长距离转场能力较强

  • 单发300,相对于大部分8级中坦有优势

  • 银币弹穿深较足,不是太过依赖金币弹

  • -11°俯角,炮塔正面防御力尚可,可以卖头

  • 炮控较差,根本不是“狙击型中坦”的样子

  • 银币弹1000一发,经济性一般

  • 1250的血量偏低,站不住

  • 车体防御力较差

  • 坦克灵活性较差,显得笨拙

  • 隐蔽值稍差,而视野一般,相对而言吃点亏

  • 对应线路进了收藏,F系中坦4人乘员组车极少

如果非要做类比,那AMX 30早期原型车可以视作一个加强了炮塔防御和俯角的单发版洛林40t,可现在的问题是:哪怕那个有弹夹的洛林40t被查狄伦-暴风这个后来者全面压制的死死的,这个隐蔽不行炮控渣渣的AMX 30早期原型车比起暴风又有什么优势呢?查狄伦-暴风更极端、更好玩也更便宜,AMX 30原型车有什么优势?玩家为什么要为一台既不能为查狄伦25t线练乘员、性能也不是特别出色的东西掏钱?正因如此,AMX 30早期原型车成为了所有马拉松坦克里最失败的那个——虽然WG不公布官方保有量数字,但在各个服务器中AMX 30原型车的数量、出场率都相当低。

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颜值...也不占优

其实WG大可把它做成一台真正的肉搏车,血量拉到1400,车体装甲加强,炮给个360伤害的105炮,上前线去,让它一定程度上能像AMX 30B那么玩。或者是把现在这个100炮的三扩、精度和瞄准时间给改成和现在的59那样,让它真的能做一个“狙击中坦”。奈何WG偏偏选择了一种最让人无法理解的“混合设计”,表面上一看AMX30早期原型车是个能卖头的黑枪车,实战中却发现它是个肉搏光速空血、黑枪打不到人的“三流猎人”。如果说上一次大家对它意兴阑珊,是因为马上就要开大箱子,而这次就是纯粹拿来凑数了。