超测:意大利7级坦歼SMV CC-56详细数据一览

[ 2022-06-24 17:05 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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1.17.1版本快来了

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。WG在官网发布了1.17.1版本的一点点前瞻内容,最主要的信息就是前线模式2022第二阶段将于8月开启,新阶段进度系统将拥有20个等级。今天我给大家展示一下正在超测服中测试的意大利7级坦克歼击车“SMV CC-56”,WG今天放出了它的详细数据。

前瞻“SMV CC-56”

捏,就硬捏

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线路总览

意大利TD线路从5级开始有新车,分线是从4级P26/40开始的,可以在这台车上存大概14000的经验。意大利TD一共有这么几辆坦克:

  • 5级车Semovente M41(国服译为塞莫文特M41)

  • 6级车Bassotto M43(国服译为巴索托M43)

  • 7级车Semovente Controcarro mod. 1956,简写为SMV CC-56

  • 8级车Controcarro mod. 67,简写为SMV CC-67

  • 9级车Controcarro 1 Mk. 2,简写为CC-1 Mk.2

  • 10级车Controcarro 3 Minotauro(国服译为“弥诺陶洛斯”)

  • 8级金币车Controcarro mod. 1964 Vipera,(国服称为CC 1964 “蝰蛇”)

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外观倒是还行

在这些坦克中,目前已知5级和6级这两台车是有实车的(意大利二战设计),其余的几台坦克都充满着浓厚的WG设计风味(WG声称它们是意大利在二战后和德国美国等等合作开发的)。本期为大家展示的是7级的SMV CC-56。

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豹2K:你的头我好眼熟

有关于这些高级意大利坦克的“历史信息”,除了B标准型之外大家就看个笑话就好了,基本都是WG把意大利、德国、美国和法国等等西方国家在冷战时期的各类设计巧妙地“捏”到一块去的结果,我也放弃了对这些车的考证,就爱谁谁吧。我们还是来看看它的数据,截止2022年6月24日,乘员均为100%熟练度、无配件情况下:

  • SMV CC-56,7级,I系,银币坦克歼击车

  • 血量:1200

  • 发动机功率:650马力

  • 重量:47.5吨

  • 最大负载:50吨

  • 功重比:13.68马力/吨

  • 前进/倒车极速:31 / -10千米/时(这个极速....)

  • 车体旋转速度:26.08度/秒

  • 炮塔旋转速度:20.86度/秒

  • 炮塔旋转范围:30° / 30°

  • 履带地形阻力值:未发布(但估计好不了)

  • 视野范围:350米

  • 电台范围:525米(意大利TD都用旗语交流是吧)

  • 车体装甲:220 / 60 / 40

  • 炮塔装甲:260 / 60 / 40

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银币车,3个可研发的炮

  • 主炮:105毫米口径Da 105/56反坦克炮

  • 标准弹夹装填系统

  • 伤害值:320 / 320 / 420

  • 穿深:170 / 212 / 53(倒是没有特供高穿HE了)

  • DPM:1517

  • 大装填时间:23.97秒

  • 小装填时间:7秒

  • 弹夹内备弹量:3发

  • 百米精度:.42

  • 瞄准时间:2.88秒

  • 俯仰角:-10度 / +20度

  • 备弹量:42发

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  • 4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手

  • 炮塔旋转时的扩圈系数:未发布

  • 车辆移动时的扩圈系数:未发布

  • 车辆旋转时的扩圈系数:未发布

  • 车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:16.08% / 3.18%

  • 车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:9.65% / 1.91%

胡诌时间

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这个是白板炮塔了

7级的SMV CC-56是意大利“高级TD”的开端,从它开始就有明显的设计统一风格了:

  • 拥有炮塔,但不能全向旋转,只能在坦克车头方向一定区域里旋转

  • 单发伤害不算高,但拥有弹夹机制,同时装填时间设置较为奇特

  • 正面装甲普遍良好,拥有-10°俯角,适于卖头

  • 机动性不算太好,应该和大部分重坦处于同一水准

在开发者发布的日志中,7级SMV CC-56的射界还是左右45度,看来为了“平衡”还是削了,不知道左右30°的射界对它这个肉搏定位会产生多大的影响,反正我脑补了一下是挺难受的——有脑袋转不动这也太难过了吧。不过它的炮塔座圈还是水平的,没有像后面几个车那个“罗锅”样,这代表它在60°的射界里都有-10°的俯角,那就还行。

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白板和升级是90炮,完全体105炮

从坦克设计的角度来说,显然意大利TD确实会提供一种对TD来说不一样,对重坦来说早就玩腻了的玩法。活脱脱就是个重坦了,显然WG也意识到目前传统TD由于地图设计等等问题导致的颓势,倒不如直接加速卖头肉搏内卷,直接把TD做成“伪重坦”的样子,让玩家去打肉搏来的简单粗暴还直接,打完了之后一竖大拇指——这“意大利炮”真不错!能吃上肉!好玩!可...这不就是个重坦啊。重坦像中坦,中坦像轻坦,坦歼像重坦,这个“车型定位”已经没多大意义了。当然该车目前只是一测数据,未来肯定还得有五六七八次改动,我会持续关注,并且为大家带来新的动向。