​279E?KRV?吔我420穿啦!百突还好玩吗?

[ 2022-06-10 17:52 来源:坦克空间站 作者:世地]

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各位车长大佬们大家早上中午晚上半夜好啊,我是世地。前不久的商队活动,世地我也把183给刷出来了,奈何莫得债券买(泪目),所以我能给老爷们的支持只能是点个小心心帮忙砍个价了。而说到“大口径”、“单发”、“能秒人”,是狙!哦不对,有这么位老朋友——E100坦克歼击车,即“百突”、“白兔”。

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你的头怎么瞄上去是绿的呀(笑)

E-100坦克歼击车,WG的荣誉产品。不过游戏里的E-100坦克歼击车使用后置战斗室造型,有那么一内内的原因是战斗室前置的造型“火蜥蜴”已经被模型厂抢先注册了专利,WG不能用,除非买版权。如下图,您只要知道都是后人YY的就行了。

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德三:啊对对对,啥都是我设计的

而且这个“火蜥蜴”也完全经不起推敲,德国人得用什么材质来制作这门170炮才能在足够轻的重量下满足火力数据要求呢?因为“火蜥蜴”的前悬挂会直接被太过靠前的火炮重量压得稀碎,而过长的炮管会直接戳进地里。而游戏里E-100坦克歼击车后置型的设计就有一定可取之处,但是吧我承认德三那会儿德国人是比较疯,但还没疯到用超重型坦克底盘改装个TD出来。

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百突青春版(颜值不够)

虽然我们都习惯叫“百突”、“白兔”,但实际上这车应该叫“百歼”,因为它的全名是Jagdpanzer E-100,而非Sturmpanzer E-100,这一点在它的中文译名上也有体现:“E-100坦克歼击车”。超测服里的百突主炮本来是一根光溜溜的炮管,后来在炮口加了个胡椒瓶制退器,颜值立马就上来了。超测时期百突的单发伤害是1100,所以有可能一炮打出1300+的伤害,后来才改成了1050。

火力

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百突加入游戏这么多年,炮的数据也不用我多扯皮。现在百突全靠这么一门299/420穿活着(从上线开始一直是420穿,没有改动),一定程度上它也就是靠着这门炮才成了“专用工具车”(破甲法师,专治重甲)——268工程IV型、279工程早期型?420直接首上招呼!不过,百突稍长的真空期(20秒左右)和偶尔飞天日地的尴尬让这门炮也挺高血压的。

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专治头铁

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除了穿深其他的都比较一般

啊对了,之前的268工程的152短管子银币弹是303穿深,百突的170长管子银币弹却只有299穿深(呵呵)。而且最难过的一点就是高爆弹2.0也变相把百突给削了,原本它的HE弹伤害高达1400,在五重削了之后它可以喷HE当五重玩,超级娱乐,面对一些不想打金币弹的目标也可以4-600的蹭血,结果这么一改之后。。。

你还敢出来?

求生欲极强

平地你还敢给我卖头?

可惜没开罐

生存

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在百突刚加入游戏的2012-2013年,百突还能作为“带头大哥”冲一冲。可惜后来银换金一开,外加百突自身的装甲设计问题,百突逐渐变成了个“白象”。巨大的体积、和大而无当的装甲,让百突的生存性可能是10级重甲TD中比较低的。

防护其实很一般

在高穿金币弹四处横飞的今天,百突的生存性着实糟糕,一线战斗可以,但是必须有队友而且不能长时间在线上浪。再加上无炮塔+后置战斗室让百突出现在前线就可能会被断腿掉血然后踹裤裆,交了修理后被无限断腿到死。

机动

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机动?那是啥?您要对我这个扛着170大炮和420穿深的炮弹的“反重甲法师”工具人有什么期望?百突这机动也就足够自己开到一线或者黑枪位。转场?那是啥?能吃么?重型就要有点重型的样子嘛。

重型缓慢出击

隐蔽和视野

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隐蔽视野?这隐蔽要视野也就是尝试点亮在445m以内黑你的人,还经常点不亮。所以这车玩法就两种,上前线换炮或者打惊喜流偷炮,从一个对面意想不到的地方冒出来给一记闷棍。要么就蹲在445m开外,根4005一样预瞄一个敌方,准备给哪个倒霉蛋开罐。

总结

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在FV4005削弱、183极难获得的现状下,百突的地位确实是“独一无二”的目前玩家唯一能通过练级而拥有的、炮控不错的大口径直射火力支援车。也正因为这个,百突的出场率不低,在玩家中人气也很高,但是表现如何呢?俄服百突的环线处于中等水平,在10级TD里排名第8,也和目前重甲车人气上升很有关系。

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现在的地图设计让所有的传统TD玩起来都如同在化粪池游泳,只是深浅有的区别,而野队百突恰好就是池子里下潜的最深的那个之一。个头大,隐蔽差,开一炮全图亮,躲也不好躲,所以说就是场均穿一炮在野队对于大部分玩家来说都是一种奢望。

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在种种不利的条件下还坚持玩百突的玩家,真的很受人尊敬。百突现在只能当成一种娱乐车来玩,适合您心情最好、输赢无所谓、生死无所谓的时候玩玩,随便出去打几炮,看着对面血条-1000的时候爽一下就行了。而且玩个两三场其实就差不多了,再玩下去心情就又坏了。