新BUG又增多了!1.17版新问题和已存在问题

[ 2022-06-03 19:09 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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新内容带来了新BUG

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。1.17版本已于2022年5月31上线,但是新版本新内容却也带来了新的BUG,我们还是按照老规矩,今天就来看看WG开发者所承认的那些已经被修复的,和玩家们发觉的仍然存在于1.17版本中的BUG与问题。我得跟大家明确一点,游戏出的大多数问题都是可以通过卸载所有插件、“纯净客户端”游戏解决的。

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第7赛季数据异常

首先也是最重要的问题:战令第7赛季数据异常。战令第7赛季原定于5月30日结束,但在30日中午游戏右下角弹提示,很多朋友点了之后自己的第7赛季阶段、皮肤什么的就都刷新为原始状态了,而且第7赛季的分数本应于30号当天清零,但是这个BUG发生之后,有的玩家清零了,有的居然被保留了下来。目前来看只要是在5月30号中午赶上“赛季刷新”那个BUG的玩家,点数就会保留下来,而没赶上BUG的玩家,点数就按照官网的说法正常清零了。这件事WG发了个公告,但目前没有进一步的消息。

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小地图BUG

有大量的朋友反映,在更新之后,游戏内的小地图出现且不限于以下问题:

  • 小地图不显示敌我双方位置,小地图功能无法使用

  • 标记或者给队友发信号会有延迟

  • 不显示团队血量,每个人的血量和小地图上的视野圈

目前尚不可知这是因为什么而产生的BUG,但确实糟心。小地图是玩家在战斗中重要的信息来源。

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6月1日修了一些数据异常的账号,补了东西

然后是1.17的新内容,钢铁猎手2022模式中的问题:

  • 显示的物资收集时间可能不准确

  • 低配置的电脑可能无法显示区域边界与物资

  • 某些情况下酸液炮弹的生效计时器可能不会显示

  • 当轻型坦克的弹药架爆炸时,其坦克模型会被抛掷空中/陷入地形之下

  • 如果飞火流星出现在被摧毁的坦克的前方,它将无法攻击敌方坦克

  • 罕见的情况下将无法使用快捷键升级坦克

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6月2号起,直接把聊天关了

然后是很多老爷反映的问题:

  • 更新之后,输入法坏了,打不出字

这个问题根据我的经验是,就得换个输入法了...毕竟WOT本质上还是个外国游戏,因此对中文输入法的适配性可能不那么好,这是一个12年的老问题了,确实没什么好的解决方案。

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炮弹给养栏消失

直营服朋友们提供的bug:

  • 在快速、反复的在几台车之间切换后,车库里的炮弹、给养栏位消失

嗯,这个的解决方法只有一个——重启游戏,避免它出现也只能是慢一点切换车了,我目前还没遇到。

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轮廓敌我不分仍然存在

在此前的1.16.1版本游戏内应用了新的坦克轮廓机制,可是在某些情况下,本应该显示成红色的敌人的轮廓,会显示成队友的绿色,而队友有的时候也会显示成红色,这在一定程度上会影响判断,而且非常的怪异。在这里使用贴吧用户@yan121321提供的图片做辅助说明。同时设置轮廓机制后,会出现掉帧和卡顿的情况,开火炮鹰眼视角也会掉帧卡顿,对此WG是这么说的:

  • “启用这些设置可能将导致性能问题,尤其是在低配置的电脑上”

我个人的建议是,如果您感觉这个新机制对游戏影响比较大,可以先不开,等进一步的稳定版。但是这都过去两个月了,还是会出现这种问题,WG的修改进度属实有点慢....

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自动瞄准指示器会消失

我们都知道鼠标瞄准敌人按右键后会自动锁定敌人,如果在设置中勾选了“自动瞄准指示器”之后,被锁定的敌人身上会有一个小小的红十字准星。然而在上次的1.16.1版本更新后,如果自动锁定敌人开镜再关镜后,这个准星就消失了,或者是你自动锁定敌人的时候被击毁了,准星也一直黏在敌人身上不消失。由于我自动锁定的时候极少,而且通常是近距离绕杀的时候才用,因此没发现有这个问题,这个是粉丝老爷提供的。

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除此之外还有一些大家反映的却没得到解决、也确实是BUG的老问题:

  • 万年车库、军械库卡加载

  • 胜场3倍、5倍经验按钮点击后,次数确实是减少了,可却没有增加相应的经验(WG说解决了:“修复了应用可控加成后,获得的经验总数显示错误的问题。”)

  • 战斗结束后,结算页面空无一物,什么都没有

  • 坦克没有学音波探测,可被火炮炸的时候却听到了提示音

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最后是WG开发者承认存在的问题:

  • 在某些情况下,损伤日志中的事件顺序有误。

  • 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。

  • 奇美拉行动中成功完成了同盟-14任务,却在战斗后显示任务失败图标。

  • 战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。

  • 命中并击毁敌方坦克的时候不会播放提示语音。

  • 在某些情况下,翻车的玩家在比赛结束前离开会受到惩罚。

  • 使用较高的画质设置时,切换至狙击模式并放大显示植被会导致帧数下降。

  • 当一辆坦克在玩家的侦测范围外因弹药架爆炸被击毁后,一旦这辆坦克进入玩家的侦测范围,药架爆炸的图标会在已击毁坦克上方重复显示。

  • 当使用试验型观察镜配件时,观察范围数值为近似值。

  • 当观看录像时,坦克的发动机和履带没有发出声音。

  • 有些情况下,治疗受伤的车长后,装填时间减少。

  • 当以自行火炮视角瞄准位于玩家侦测范围外的敌方坦克时,当被瞄准的坦克被击毁时,会显示其弹药架爆炸的动画。

  • 当使用MSAA(标准图像设置)时,位于植被或者障碍物后的坦克模型会以绿色填充。

  • 即使相应的设置被关闭,也会显示为何没有造成损伤的通知。

  • 战斗结果中,击伤/击毁的敌方坦克数量显示错误。

更新不息,BUG不止。