45000金币拿下眼镜蛇?真的值24个代币吗?

[ 2022-05-31 19:03 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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国服官网也承认赛季VII出问题了

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。昨天战令“意外重启”的BUG也不知道是怎么处理的,原本官网页面上宣布该于战令第7赛季末也就是5月30号清除的点数,有的玩家清零了,有的居然被保留了下来?目前来看只要是在5月30号中午赶上“赛季刷新”那个BUG的玩家,点数就会保留下来,而没赶上BUG的玩家,点数就按照官网的说法正常清零了:

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国服官网5月19号发布的文章

《战斗通行证赛季VII:点数兑换》

而且根据我得知的消息,目前全世界服务器上的玩家都有反映这个BUG的出现。等于说WG这个乌龙搞出来之后,突然间大家就“不平等”了,有的人可以靠着BUG留分数换更多更好的奖励(比如原本只能换债券,现在可以换皮肤了),甚至还在昨天就把眼镜蛇开出来了,而没赶上的玩家就老老实实的继续从0刷起....不患寡而患不均,在哪都一样,等WG怎么处理这件事吧。不过,WG的便宜可没有那么好赚,还记得去年的“10万银币变10万金币”的事情吗?

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第8赛季来了

然后在今天,国服战斗通行证第8赛季活动暨战锤联动正式开始,我相信大家肯定也是对在这个赛季能兑换的新车Y系9级特种中坦眼镜蛇非常感兴趣,那我也是第一时间45000金币通关,先给大家吃个螃蟹看看,这家伙到底值不值24个币子。

闲聊“眼镜蛇”

沉沉浮浮

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老眼镜蛇,还在用420伤害的120炮

这个“眼镜蛇”其实是个老车,早在2020年的春天这家伙就曝光了,那时候它还是个“半吊子”坦克,WG只做了一半的数据出来,另一半没做,我思来想去就没给大家展示,因为这种不确定的东西没必要放出来招徕眼球、混淆视听。“眼镜蛇”这台车,也真是命途多舛,被做成“半吊子坦克”雪藏了快两年之后,好容易出山给了个逆天的数据(1.33秒小装填,219穿HESH4连发可以4秒打出2060血的伤害),然后WG应该是被这个强度的眼镜蛇吓到了,马上在2月份的修改中大刀阔斧的对它的输出能力进行了削弱。然后在第8赛季临上架之前又小修改了一次,这才是现在的它。

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战令奖励车们都带个免费无限大修理

“眼镜蛇”属于在战令活动中可供兑换的9级奖励特种车,它们都自带免费无限大修理箱,它占1个消耗品位置。这个大修理箱可以无限用,不需要花银币补充,而且提升15%维修速度,而不是普通大修理箱的10%维修速度。但是,9级特种车们有那么一些尴尬,它们的银币收益和银币车相同,也就无法打银币,外加也无法获取债券,这让很多朋友们觉得所有的9级特种车都是些尴尬货。不过我自己的想法是,它们本来就是活动奖励,而且性能也都有自己的可取之处,喜欢就玩,不喜欢就不玩嘛,都是来丰富这个“坦克们的世界”的。

现在的它

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“平衡”之后就这样了

在经过WG的多次平衡后,目前“眼镜蛇”的火力表现有点奇怪:

  • -10俯角,这个确实没问题

  • 银币弹是个360伤害、793弹速、268穿的HEAT

  • 金币弹是个490伤害、1165弹速、210穿的HESH

  • HE的伤害上调到了515,但穿深只有120,弹速只有793

  • 弹夹4发备弹,小装填1.5秒,大装填(在中配下是45秒)

  • 基础瞄准时间3.8秒,基础精度0.38,在中配下瞄准时间依旧有3.3秒左右,精度倒是提升到了0.34左右

也就是说,眼镜蛇的3种炮弹里,穿深最高的也只有268,还是个极其难用的低弹速HEAT。这就让眼镜蛇基本没什么抗压能力,在不得不对抗防御力较好的坦克时(我这里都不说重坦,有些中坦卖头都能压眼镜蛇),眼镜蛇只能像百夫长VII和老FV4202一样干瞪眼(它们只有268穿的APCR)。

脆皮专杀

但我们也不能忽视眼镜蛇对于脆皮的强大压制能力。210穿、490单发的HESH,加上1.5秒的小装填和4发弹夹,等于眼镜蛇能在4.5秒内制造1960伤害,这可以说是瞬间蒸发一台9-10级脆皮车了。这也是眼镜蛇最大的卖点,可问题在于,眼镜蛇的炮控比较一般,缩圈相当之慢,大装填45秒真空期真的超级长——百运也才50秒左右。再加上在实战中你很难选择你要面对的是什么敌人(御夫座在8级你能确保自己的210HESH乱穿敌人吗?那分房高一级的9级眼镜蛇呢?),这些情况加在一起,就让单野情况下的眼镜蛇很难发挥出纸面上的爆发能力。

正面不错,侧面薄如纸

眼镜蛇的防御力和生存性表现...其实比较一般,它32吨的体重,应该是都把装甲给放到正面去了。炮塔上下两半正面对AP等效都在230-260左右,骑坡卖头的话因为设计原因也不会提升。首上等效230,首下因为角度很大所以等效很高,很有欺骗性。车体侧面就非常脆了,只有30毫米,还没有裙甲,可以被中坦炮碾压,也会被火炮HE击穿。而且眼镜蛇的血量还只有1600(四号先进都有1750),我只能说这家伙的防御力和生存性表现是较难支持它作为一个“近战伴随输出车”玩法的,它跟着偷可以,但绝对不能卖血站桩对射,那样它站不住。

极速低,但功重比高

眼镜蛇的机动性表现非常的英国,和冈萨洛等坦克相当一致。它的功重比接近19马力/吨,但是前进极速却只有40都不到,它的履带系数一般,但实际开起来感觉也还行,履带旋转速度很快,倒车速度更是有惊人的-25。也就是说眼镜蛇的灵活性很好但机动性不行,长距离转场相当吃亏,即使改装+涡轮也难以弥补这个短板,就只能发挥你的“大局观”,比别人多预判30秒的局势,早动身早做打算。眼镜蛇的隐蔽与视野也是吃亏的,基础隐蔽12%左右,视野只有370米,这和它的体积不太相符,说白了就是个7级的水平,可它是个9级车。机动、视野和隐蔽的问题,让眼镜蛇无法承担中坦突击/补位/回防/侦查/压制的任务。

一装填敌人冲出来了,绝了

我个人认为,目前的眼镜蛇有如下优缺点:

  • 4.5秒内制造1440/1960伤害,爆发能力极强

  • 正面防御力良好

  • -10度俯角适合地图设计

  • 坦克灵活性优秀,不用担心近身战斗

  • 火炮综合炮控手感较差

  • 大装填时间相当漫长,真空期太长,输出节奏糟糕

  • 银币弹弹速低又是HEAT,外加360单发,难用

  • 极速低,长距离转场能力差

  • 视野和隐蔽吃亏

  • 3人制车组,和其他Y系中坦乘员通用性较差

  • 车体侧面装甲极薄(30毫米)

  • 1600血生存性差,容错率低

我个人认为,现在的眼镜蛇纯粹是一台组队车,单野的眼镜蛇极难发挥自己的优点,反而它的缺点会被单野的局势与地图设计所放大,没有人配合的眼镜蛇是真的孤掌难鸣,空有纸面上的“4.5秒1960伤害大爆发”而难以真正的把它化成实际的伤害数字。最适合眼镜蛇的玩法,就是语音组两个队友,队友当大哥抗伤害骗敌人开炮,眼镜蛇冲出去素质四连对着敌人侧面清空弹夹,然后用-25的倒车撤离,如此往复这样子。

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这东西也就值得12个币

说实话,我对眼镜蛇的性能倒没有太多诟病之处,我只是觉得亏和失望。WG憋了眼镜蛇两年多,吊胃口吊了大半年,最后用极其高昂的价格(24个币)把它挂出来,真的不值得,这感觉就像你掏50万去买一台轩逸或者卡罗拉一样,车没问题,但是不该是那个价格啊。我个人建议大家还是不要优先考虑眼镜蛇了,可以先考虑一下AE一期、4号先进战车这种更传统一点的9级奖励车。眼镜蛇现在属于优缺点都非常明显,需要组队和极强的意识才能发挥的那种车,比较高手向,而且我看WG也不会对它做些什么改动了,就这样了。