曾经的无敌450穿!昔日传说268工程今如何?

[ 2022-05-26 11:45 来源:坦克空间站 作者:莱茵]

各位车长老爷大家好啊!5月26日凌晨0点,国服开启了“贸易商队”活动,大家一定要小心刷新,切勿上头。今天咱们再来怀怀旧,聊一辆当年的“威力传说”:268工程。当年在坦克世界的“香草时代”它还是威慑力的象征,一杆高穿152炮配合着不错的隐蔽完完全全就是“重炮越共”。可后来随着环境的变化,268也一步步跌下了神坛。那么现在它的性能究竟如何呢?

闲聊268工程

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库宾卡坦克博物馆里的268工程

268工程确实是造出来过原型车的实车。而游戏中的268工程IV型、268工程V型也都是268工程的不同方案。在坦克世界里268工程是最早加入游戏的10级TD之一,曾经在“银换金”实装前还拥有450穿的金币弹HEAT,不过后来就压缩到了如今的395。

火力:美好时光只在昨日

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数据很漂亮

268工程这门152炮看起来还是挺不错的。750的单发就不说了,303/395的穿深相当不错,2727的裸DPM也可以说没什么问题。这门炮在输出能力方面做到了持续输出和威慑力的平衡,不像4005、白兔的真空期那么长,也不会像strv 103b那样缺乏威慑力。

四百米外圈缩完还是挺准的

它的炮控看起来也是不错的。0.33的裸精度,2.7秒的瞄准时间,0.21/0.21/0.08的扩圈系数对于一门152炮来说已经非常不错了。如果是固定靶,那上靶率还是有保证的。不过移动靶就算了——这950/760的弹速实在是有点投石机的味道,移动目标距离只要远起来,那中不中可能就和自己没关系了,更多的是看对手接的怎么样。

不动是吧,走你!

268工程的火力说实话是有点尴尬的。在远距离它的弹速限制了它的发挥,一旦目标动起来那就只能听天由命;但是它又几乎只能在中远距离发挥,近距离作战中因为它一般的装甲和它无炮塔的构型,以及不大的左右十一度射界让它很难有发挥的空间。远距离打不中,又不敢上前线,玩268很多时候就是在这样的纠结中度过的。

为数不多的近距离击杀

防御:若有若无

还是有点装甲的

268的装甲说实话有点尴尬。看起来是有一些的,但是厚度只能说防一防八级车的银币弹,九级车就挡不住了。靠着这个装甲去打突击肯定是没什么可能了,顶多就是偶尔跳一跳,仅此而已。另外它的厚度刚好能防住183炮的HESH,至少不至于被直接喷穿了。

虽然防住了但也挺疼

不错的机动

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说实话268的机动在十级TD里面算是不错的了。48/15的极速不错,16.59的单位功率也是没有太拖后腿的,真跑起来一点也不慢。28的转向速度不能说太好,还是有点怕绕的。总而言之268的机动可以说是完全够用了,但是对于远距离转场或者突袭抢点这种事,就别有太多指望了。

甩开了身后的大巴顿

隐蔽&视野

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268的隐蔽是真的不错,裸隐蔽高达16.36,同级只逊于Strv103B和114 SP2。说实话这么大的车隐蔽还这么高多少有点不科学……不过考虑到268无炮塔经常要转动车体,这个数据实战中是要打折扣的。至于视野?十级TD视野都不怎么样,但是268这370的视野……这么高的车视野还这么差,也挺不科学的。

配置

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我给268上的配置是输弹+旋转+通风。我个人觉得这是最万金油的配置了。当然了通风换成消音也是可以的,增加隐蔽提升生存能力没什么问题。不过伪装网和炮队镜我不是很推荐,毕竟经常旋转,一转起来效果就没了。

总结

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纸面数据猛如虎

看完上面所说的,大家是不是觉得现在的268工程其实还可以?但其实在俄服它的三环均伤只是所有十级TD的倒数第二。而且在我翻出落灰已久的268工程打素材的过程中,我也确实觉得它不好玩。它看起来不错:有单发有穿深有炮控,稍有防御稍有机动,隐蔽也很好,可是实际玩起来就是远距离打不中移动靶,中距离大家都苟着没人打,上前线绞肉就别想着能全身而退,好不容易有机会转车体缩完圈对面已经溜了……就是这么尴尬。

射界很笨重,要打人先挨打

说实话我现在不推荐大家玩大部分无炮塔TD。就像我描述的那样,没有炮塔就是极大的劣势,除非有高超的技术弥补,无炮塔车辆玩起来就是不如有炮塔车辆。如今黑枪之王早都是以豹一为首的黑枪中坦了,属于268的时代也早都过去了。