进阶轨迹再次归来,老将铁面游侠是否值肝?

[ 2022-05-04 17:48 来源:坦克空间站 作者:小洛圆海贼]

各位老爷们大家好啊!随着五月的到来,游戏里回归了消失数月的“进阶轨迹”也就是练车活动。此次参与活动的两条线路分别是D系重坦E-100和M系轻坦谢里登。今天我们就来说一说E-100这台坦克的实力怎么样,还值不值得练?a

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活动的时间是5月1日到6月1日,内容是从E-100线路的五级车开始,每台车都有各自的任务,达到完成相应的任务条件(战斗获得的经验位于本队前7以及一定数量的场次),就可以获得额外的经验以达到快速升级,并且购买坦克有折扣。而十级车的任务奖励是成员技能书和双倍成员经验以快速练成员技能。

火力数据

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E-100的两门各有特色的主炮数据

其中一门是口径为12.8cm的火炮。不同于其他两台D系十级银币重坦的12.8cm炮,这门火炮在被加强后,有着更高的单发伤害和更快的装填时间。而用于平衡的就是精度上差一些。其穿深为246/311,虽说不是很高,但若是在近战和高打低的情况下还是勉强够用了。

远距离削95头包!

在只上输弹机和拥有成员兄弟连的配置下,128mm炮的装填时间就可以压到9.86秒一发,DPM达到了3200,再加上530的单发伤害,火力上很有威慑力(旁边的鼠式羡慕的流下了眼泪)。而用于平衡火力的炮控在实际体验上也并不差,只要不是用于黑枪,专注于近战是可以做到拳拳到肉的。

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DPM真香

高伤锤小老弟

另一门炮就是广大玩家主选的15cm口径主炮,也是大多数玩家的选择。选择它最直接的原因就是极具威慑力的750单发伤害,就算是一对一换血都可以打出不俗的伤害。银币弹都是246穿的AP,金币弹穿深是334穿的HEAT,处理重甲目标时的表现要比128mm炮好了不少。

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一般配置下150炮的火力数据

虽然15cm炮的炮控、DPM上比起小炮差了一些,但还是那样,只要不是用于黑枪,246/334的穿深专注于近战也能拳拳到肉。16.44秒一发750有着2700+的DPM也不算太差。本身E-100和老鼠的玩法就挺类似的,用大管子威慑力更足。

除了开炮,不拿正脸看人

关于两门炮的选择上,小炮玩起来吃操作一点,偏低的穿深需要车长熟悉各种坦克的弱点,利用高DPM这一优点打出优势。大炮则玩起来简单一些,只管近战靠着高单发高血量换血输出。总之E-100的火力在目前来看还算是不错的水平。

还不服气?

装甲防护

现在的正脸装甲等效

E-100装甲经过加强以后,不再是从前的“铁面游侠”、“E脸懵逼”,但是它的装甲也没有硬到坚不可摧的程度。现在的炮塔正面对AP等效在300左右,正脸对敌还是会被金币弹击穿。摆角度后炮塔对AP的等效在320左右,能抵挡住330左右的HEAT弹。因此摆角度还是玩E-100必掌握的技巧。

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E-100加强前后装甲对比

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3120血已经超过不装加血的鼠式

血量也是E-100的优势之一,基础血量2700配上加血配件和战地改装,血量达到了3120,生存能力上也有一定的提升。总的来说,E-100的防护能力比起以前有提升,生存能力更强了。不再惧怕一些穿深略低的坦克,但还是惧怕各种不讲道理高穿。

摆好角度的脸皮

机动属性

尽管E-100有着1200马力的发动机,130吨的重量使得它的单位功率仅有9.18。不论是前进后退的极速(30/15)还是车体炮塔的转速,E-100都显得很笨重,不过它有着不错的炮塔移动扩圈(0.1)。一条线走到底为队友抗出输出空间就是E-100的使命。

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机动数据

总结

E-100这整条线路上的车,从五级到十级基本上没有坑车。五级和六级的两台小车玩起来非常有趣,在同级车里有着不俗的实力。七级虎式和八级虎王两台车在加强后战斗力也上升了几个档次,也都值得保留。九级的高富帅E-75在九级车里的战斗力都可以排得上号,是一台比较强势的车。

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目前来看E-100这台车虽然得到了加强,但是它的强度在十级车里还处于中等水平。它的火力和血量保证了输出能力,而不太靠谱的装甲和缓慢的机动又限制了它的强度。再者,E-100的玩法比较单一,受地图的限制也很大,进了平原图是真的很难打出优势。要玩好E-100也并不是容易的事,玩小炮需要玩家记住各种坦克的弱点而且更频繁地转动炮塔;而玩大炮又要注意炮弹容易被吸收、弹速慢等问题。