各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。大家别忘了啊,05月01日00:00至05月05日23:59这段时间里,游戏内5级以上的银币车是全部打折的,如果有想买的车那可以赶紧下手了(不过卖车也是打折卖,需要注意)。有朋友问我IS-4线路上的KV-3很难过,那今天就聊聊KV-3吧。
闲聊“KV-3”
苏维埃移动堡垒
KV-3侧面蓝图
1940年夏天,在KV-1进入量产后,苏联人又提出了加强其装甲防护的想法。在1940年6月17日通过的第1288-495ss号决定让基洛夫工厂在KV-1基础上制造一批防护更强、火力更猛的坦克:
带有90毫米装甲、76毫米口径主炮的坦克被基洛夫工厂命名为T-150,也叫KV-150或者150工程
带有100毫米装甲、75毫米口径主炮的坦克则被成为T-220,也叫KV-220或者220工程
除了更厚的装甲之外,T-150只在一些细节上与KV-1不同(最主要的是改进的车长指挥塔和新的700马力发动机)。在测试期间,即使车外温度为零下15摄氏度,可T-150仍然在较高的档位上出现了过热问题。
KV-3全尺寸模型
尽管有这样或那样的问题,但苏军还是打算上马新坦克,让T-150、T-220它们进化成KV-3。并且根据“德国人也在开发重型坦克”的情报,决定给未来的KV-3、KV-4和KV-5全都安装107毫米口径火炮。然而1941年6月战争爆发,苏联人发现德国人毛的重型坦克都没有,三号四号坦克让KV和T-34揍得屁滚尿流,就打消了107炮上车的念头。据称至少有一台KV-3被生产出来,并且被交给了第124坦克旅,它应该安装的还是KV-1的炮塔。在1941年12月左右,这台坦克在乌斯特-托斯诺地区的行动中损失,坦克发生了大爆炸,炮塔被炸飞,全体车组牺牲(可能是被德军150炮直击)。
老6级KV-3真的很霸道
我们不难发现,其实游戏里的T-150和KV-3在历史上就是同一项目的前后两个版本罢了,而游戏里WG也是为了“平衡”,才让T-150于2012年5月的0.7.3版本才加入游戏,顶掉了原来在6级的KV-3。在6级时KV-3的装甲堪称一霸,而且还拥有13秒多装填、175毫米穿深、单发伤害390的D-25T,它对小车的压制能力非常之强,而遇到7-8级车也是个非常难对付的敌人。当年大家都喜欢在贴吧、论坛口嗨PVP,于是就连KV-3和KV-1S这两个6级车也不能幸免,诸如“KV-3就是个渣,我KV-1S才是正统”之类的讨论数不胜数...
6级KV-3的短板可能就是机动性差点,而当时的KV-1S则和IS更为相似,这也是一个主要争执点——到底玩哪台车才能更适应之后的S系重坦战斗风格?在分线之后,这种讨论也就烟消云散了。被抬到7级对于KV-3而言就是一种明升暗降,后来WG在2020年对IS-4线的重平衡中再度加强了KV-3:
炮盾装甲加强(135毫米提升至150毫米)
D-25T火炮百米精度从.46提升至.44
D-25T火炮瞄准时间从3.4秒提升至3.1秒
相信您在看到KV-3的“加强”之后会大喊一声:woc,就这?直营服玩家也有同样的感受,不少人在论坛发帖高呼KV-3的增强幅度完全不够。
现在的它
KV-3能用6个炮
在游戏里面KV-3能用6个炮,但其实算可以用的炮,只有3个。分别是:
T-150上带上来的107炮
S系传家宝级100炮D-10T
S系传家宝级122炮D-25T
在白板期这门107炮其实穿深、伤害是够用的。KV-3的白板期其实跟完全T-150一模一样,-7°的俯角也保留下来了,在7级重坦里107炮300的单发伤害还保有一点点优势,167/219的穿深打同级对手基本够用,遇到部分难啃的或者高级车一定要打金币弹。说白了金币弹、全局经验这些对于练车的时候就是提升游戏体验、快速过坑用的,此时不用更在何时?
这个蛋二五疼吧,总能出惊喜
KV-3完全体这门“蛋二五疼”D-25T坦克炮的单发伤害等等基础数据我相信大家倒着都能背出来,175/217的穿深简直不要太经典。总被大家吐槽的“蛋二五疼”炮控,我个人觉得对于KV-3的定位来说,也没那么不可以接受,这本身就是对它390单发伤害和不差的DPM的一种平衡。在实战中对付静止目标,大部分时间这门D-25T表现还是可以接受的。而且现版本重坦近距离肉搏的点位被设计的很多,这样一来二去它的炮控体验倒也还可以,但有的时候50米飞天锄地确实比较高血压。
防护也就那样,主要靠侧面骗炮
KV-3的防护性真的只能说是全靠一个“骗”字了,它的防御力相比6级T-150而言没什么实质性进步,不过扔在7级重坦群里也还行了。基础1400的血量,加个加血配件可以摞到1540。炮塔和车体正面还是没什么防御力的,甚至KV-3完全体炮塔的炮盾还是个“弱点”。KV-3的完全体炮塔防御全靠那个脸颊撑着,车体侧面就90毫米,说实话还是不靠谱,一定要注意多摆角度,靠大角度卖侧面、多扭一扭用宽大的履带“骗炮”。倘若敌人很会玩,一直照着脑袋和首上、首下招呼,那KV-3还是撑不住的。
机动性开始变差,逐渐笨拙
KV-3的机动性比起T-150来说就退步一些了,相比别的7级重坦也比较差劲,大概比T29还要笨拙一些。它那个340米的视野倒是很稳定,和IS-2加强型一起是7级重坦垫底水平。机动一般,视野恶劣,这就注定了KV-3就是个适合肉搏近战的重坦,但其实这种战斗方式还是最适合现版本地图设计和大众玩家的,因为没那些花里胡哨的,见人就打就行。
要打能打的地方,而非被敌人所欺骗
昨天也有朋友问我,重坦到底该怎么玩,我的回复是“保存自己,打击敌人”,这是教员的战术思想,原文是“消灭敌人”,我改了改(因为在wot里,单独“消灭”敌人是很难的)。其实说白了,无论是游戏还是现实,只要涉及到对抗类的东西,这句话都适用。回到wot里,什么叫“保存自己”?那就是你得多找掩体,占据地形优势,或者跟队友在一起,让对面难以削去你的血量。“打击敌人”好理解,这两句话连在一起的意思就是:要在有利的条件下攻击敌人,让自己的血量多多的,敌人的血量少少的。
摆出一个看似能穿但实际不能穿的角度
用侧面装甲和履带模块来“骗”敌人开火
孙子兵法计篇里就说过,“兵者诡道也”,什么叫“诡道”?说白了就是欺诈、欺骗敌人,在wot里你要怎么骗敌人?就是要面对敌人示弱(故能而示之不能),来想办法骗敌人的炮弹,然后抓住敌人装填的空挡予以反击,如此反复几次,优势就到了自己这一边。当然,这只是非常浅薄的一点实用小技巧,具体实战如何还是得大家自己运用才行,你要乐意认为我在说没用的假大空也可以。我个人认为,现版本KV-3的性能其实已经可以了,它和其他7级重坦相比更加的亲民,也就是更低的上手门槛,适合普罗大众玩家的战斗方式。而且IS-4线路上这一条线的车玩法都差不多,就是很简单粗暴的近距离肉搏,正因如此,它也是现版本我最推荐的、新老玩家咸宜的肌肉重坦线路。