曾经天顶星怪客:最强战车704为何落寞了?

[ 2022-05-03 10:48 来源:坦克之家 作者:soviet990]

它曾是坦克世界里的最强火力,与威风八面的“城管”打得有来有回;它也是“季老师”的究极传人,让墙角那头的敌人不敢越雷池一步;它拥有诡异的跳弹面与黑洞装甲,看着一片绿打上去就是不穿。但随着版本的更替,它的表现逐渐不比当年,曾经的辉煌也被人淡忘。没错,它就是我们今天的主角,S系的开服老兵,IX级坦歼704工程!

图片

历史追溯

在车里雅宾斯克基洛夫工厂(ChKZ)的档案中,704工程也被称作基洛夫人-2,意味着它是在基洛夫人-1(即国服的KRT-1)基础上设计的。作为ISU-152的改进型,704工程着重解决了前者轮廓高大、防护薄弱的缺陷。针对152mm ML-20S在开火时会激起大片烟尘(阻挡炮手视线,暴露战车位置)的问题,工程师换上了改进型的ML-20SM炮,去除了炮口制退器并提高了射速。

图片

704工程在开发中遭受了多次拖延,在完成测试时就已经落后于时代,因此仅制造了一台样车。不过,游戏中的704工程可没有这个遗憾,相比历史原型反倒经过了史诗级加强:比如说水平射界从左右各5.5度直接翻番;俯角从-1.45度加强到了6度;还配备了一门历史上仅在ISU-152上实验性装备的BL-10火炮,使其战力倍增。

图片

▲ 库宾卡博物馆也把704工程叫做ISU-152 1945年型

游戏性能

要追溯它加入游戏的历史,我们得把时间拨回最初的0.6.2版本。当时M系“铁王八”T95还没加入游戏,顶级坦歼的舞台只属于S系的704工程和D系的猎虎。要是经历过那几个版本的老车长一定记得,6.4版本之前的704工程是当之无愧的王者——守可诡异跳弹、墙角伸缩,攻可抱团平推、摧枯拉朽。就算做回坦歼的本分,平地无草200米不亮的逆天隐蔽也足以造就一个恐怖的“幽灵猎手”。

图片

作为那个年代最强“矛”与“盾”的代表,T-54与704工程都是可以主导战场形势的存在:当其它坦克甚至要用上铁桶阵抱团对抗“城管大队”的冲击时,704工程却能轻易凿开它的铁甲;反过来T-54打704工程却很容易跳弹,只能尽量寻找机会断腿侧贴。究竟谁能笑到最后,那还得看是T-54更走位风骚还是704工程准头更好。两者可谓“相爱相杀”,留下了“城管大战季老师”的诸多传说。

▲ T-54对付落单704工程的经典战术

704工程之所以能够威震四方,原因之一就是它高伤高穿的巨炮。尽管多少有些“恋足”的毛病,但BL-10炮银币弹286穿750伤的数据实在是无可挑剔,尤其是在未放开银换金的早期版本。大口径带来的高模块伤害也常让704工程的对手们频频上演“宰人航天”的戏码。什么天线宝宝,什么铁面游侠,给我老实呆着,看我派季老师来,把你们一个个都送上天!

而另一方面就是它的谜之防护,想必各位老车长更是印象深刻。正面等效只有170上下的战斗室在实战中却表现出了和数据完全不相称的强悍,这是由战斗室两侧的大角度内倾结构、延伸至首上的黑洞装甲、硕大且坚固的炮盾、宽大的射界几方面共同作用的结果。在那时的锡城8线,只露出炮管和履带的704工程成为了无数重坦的噩梦,要么硬吃一发群起而攻之,要么就只能认怂换线进攻。

图片

▲ 诶,剩一丝血就是打不穿

不过704工程风光没多久,在0.6.4版本中,它的数据就发生了如下变化:

  • 最大前进/倒车速度由43/14削弱至37/13千米/时

  • 射界由左右各18削弱至左右各11度

  • 瞄准时间由2.5削弱至3秒

  • 移动和转车体时扩圈减少10%

  • 血量由1350加强至1600点

  • 百米精度由0.36加强至0.34

  • 削弱了射界和机动,换来了更强的精度、扩圈和血量,这对704工程而言是不折不扣的“明升暗降”!要知道,704工程能扛的一个重要前提就是要斜置车身,以最大射界迎敌,这样不仅能提升角度增加跳弹率,还能让炮弹更易飞到履带或是炮盾上。在削弱射界后,要打人就先得把大片脆弱的首上露出去,就算加了血并在7.0版本略微加强了间隙装甲,明显下降的生存性也补不回来。

▲ 什么叫进攻型TD啊(乐

经过这次调整,704工程再也无法像之前那样当成一个突击型坦歼来打,被它压了好几个版本的老对手猎虎终于“翻身农奴把歌唱”,以激光炮与铁脸皮成为了车长的新宠。不过,毕竟巨炮和隐蔽还在,704工程老老实实去黑枪倒还绰绰有余。就算在X级坦歼登场后,它也因为在射界、俯角、弹速以及分房上的优势,反倒比268工程体验更好,也更容易上手!

结语

不过,在减少黑枪、鼓励近战的思路指导下,游戏中的地图从以前的一马平川变得坑洼起伏,变相拉近了作战距离;作战点位上掩体林立,有炮塔的优势越发凸显。无炮塔坦克要么得有优秀的机动,要么得有强悍的防护才能勉强适应环境,而反观704工程,由于转向差,被近了身就是一只待宰羔羊;曾经引以为傲的防护甚至能被新一代的VIII级中坦迎头痛击。

图片

无炮塔坦歼在虽然在大战期间立下过汗马功劳,但在战后也被泛用性更高的装备迅速取代。一如在历史上的表现,游戏中的704工程在面对后起之秀时也感到深深的无力,毕竟在崇尚近战卖头的版本里,重炮无炮塔坦歼的时代已经过去了。唯有它那响亮的名字与独特的外形,成为各位老车长心中永恒的传奇——“看,你爸爸当年就是用这台车卡住了一条线!”