各位车长大佬们大家早上中午晚上半夜好啊!我世地考完试活着回来啦,哈哈!今天咱们来聊聊这个游戏中可以说是数据膨胀最不明显也最慢的车型,自行火炮。取其中的最经典车型之————M53/55。
自行火炮这种武器,是伴随着坦克发展而出现的。二战期间无论是东线、西线抑或是北非战场上,自行火炮在支援步兵和坦克部队方面都起到了不可替代的作用。二战后,因为同时期的坦克比之二战期间的坦克有了进步,自行火炮技术也随之上升了一个台阶。鉴于自行火炮在本游戏中的定位和实际游玩体验,本次我们将会更多的去探讨M53/55的历史与游戏中的射击与手感,其他数据叙述将会一定程度减少。
浅谈M53/55
155与203,一鱼两吃
这之中出现比较早也比较典型的代表当属美国的M53、M55两型自行火炮,这哥俩同时出生,除了口径不同其他地方几乎是一个模子刻出来的,属于孪生兄弟。M53/55自行火炮的底盘来自M46/M47“巴顿”中型坦克,原本的中型坦克底盘被拉长,并增设了一对负重轮,同时取消了坦克底盘上的诱导轮,让最后一对负重轮直接替代诱导轮的功能。和以往美军惯用的“敞篷式”设计不同,M53自行火炮的战斗室更加类似坦克的“炮塔”。
换了175炮的M53,被称为T162
安装155毫米口径M46火炮的型号被称为M53,安装203毫米口径M47火炮的型号则被称为M55,这两种自行火炮在美国陆军和美国海军陆战队中一直被用到20世纪70年代。M53/55还有台换装了175mm加农炮的试验车,被称为T162,如果把它做进游戏里,也许和261工程差不了多少。
右下角半人高的203mm炮弹
在0.8.6版本之前,T92、261工程和大E这些火炮其实都是8级车。WG当年也曾信誓旦旦的表示不会推出10级火炮(呵呵),然而在2013年6月18日到来的0.8.6版本更新中,它们都被抬到了10级,同时加入了一些新的火炮作为科技树的填充。M53/55就是在这个版本加入游戏的,由于它拥有炮塔,也就是说可以装通风,这无疑对其他“敞篷”火炮形成了几分优势。而且M53/55拥有左右各30度的超大射界,不用频繁转动车体干扰瞄准,这使得M53/55一跃成为当时玩家们最推崇的几台火炮之一。
如今的杀伤力
DPM居然一样
因为有炮塔,M53/55获得了非常强悍的左右各30度射界,合计共60度。对于火炮来说,射界越大越不用频繁转动车体造成扩圈惩罚,这对瞄准手感影响非常大,M53/55只需要把自己的大射界往预定战斗区域那么一“套”,紧接着在射界中寻找猎物就够了。另外M53/55居然还拥有-5°的俯角,对于火炮来说这极为难得,在残局奋力一搏的时候不用像T92那样还得把屁股垫起来,能有更多的机会刺刀。
155缩圈快,精度高
155属实均伤低
盲中脆皮乐一天(虽然155伤害也就那样)
203大口径确实牛
溅射杀伤,火炮标配
M53/55最高顶配(3紫装+大补给+指令)是可以把装填速度压到30.57秒一发的,当然这个太极端,大多数人基本34秒就差不多了。鉴于现在WG可以说是把火炮彻底做成了辅助向车型,不管是155还是203,AP弹和高伤HE弹(2号弹)可以说是聊胜于无,一个拿来防身,一个拿来摸奖,稍微备点就行了,更多时间我想各位打的都是震荡弹(1号HE)吧。
203与155弹药数据
机动
203炮居然比155炮轻
火炮的机动嘛,足够抵达跑位,见势不对能转场就足以。顶配版装备的是一台810马力的AV-1790-7B发动机,最大速度可以跑到56.3千米/小时,这个速度对于那个年代的火炮来说还是相当可以的,主要也是得益于AV-1790系列发动机的优秀性能,这个系列的发动机一直到M60坦克都有使用。
机动很不错
声波探测还是有点用
总结
随着流星雨时代的终结,弹震系统和HE2.0系统的登场,火炮的威光逐渐暗淡,这是WG的运营思路也是准备走的道路所必然的结果。火炮从曾经的秒人,到现在互相扔屎,恶心对面也恶心自己。一发过去,大抵不过200-400的伤害,有的时候甚至只有一个“致命一击”,更不要提曾经的“核弹”T92现在却是火炮中玩起来比较难受的。M53/55在如今的大环境下,横向对比之下,依旧有不错的强度。
5355,YYDS!
现在的话,只能说时代变了,HE2.0更新之后,咱们有目共睹,火炮的出场率可以说是降了不少,一场总共六台火炮的场面确实是变少了。不过说实话,现在玩火炮的玩家我觉得都已经习惯了现在这个火炮的伤害效率。什么“一包烟,一壶酒,一辆火炮打一宿”,还有什么“一杯茶,一个娃,一把屎扔一天”,这现状,火炮玩家怕是都已经见惯不怪了。