只让国服玩家爽一个月?P65它还值得练吗?

[ 2022-04-16 17:50 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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什么什么啊,不懂啊

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。昨晚WG发了个公告,说要开领土战第3赛季,并且明确表明这是个“实验性的赛季”,不少朋友问我这是什么意思。我大概看了下,应该还是和广大单野独狼玩家没关系。而且说实话,因为我本人不参与任何社交玩法,也就不了解有关于领土、军团战等相关事宜,不懂的事情我也不会乱说,对于领土战的事情我也确实无法评价。


Progetto M40 Mod 65!

言归正传。在前几天呢,我跟大家盘点了一下现版本比较推荐练的几台10级银币中坦,其中就有I系的Progetto M40 Mod 65,这家伙我们一般管它叫破鸡头65或者P65。由于它算是国服更新后大家才能玩到的“新线”,大家对它还是相当感兴趣的,今天我们就来聊聊2022年的P65,看看它是否还适合你。

闲聊“2022年的P65”

堕落者

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P65专属的“阿奎立弗”3D

意大利8-10级这3台银币中坦,再加上8级金币中坦Progetto M35 mod. 46总共四台车,只有那台9级的“B标准型”有实车(而且实车现在就在德国,和RU251一起放在仓库里),剩下3台都是WG设计局荣誉出品,融合了很多奇奇怪怪的设计元素。WG还给10级的P65专门做了个名为“阿奎立弗”的3D风格,参考了古罗马军团,还挺有特色的。

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4发预装填弹鼓

意大利中坦最大的卖点就是预装填弹鼓,这个机制赋予了它极强的灵活性。类似查狄伦25t、TVP T50等传统弹夹车的“大装填”会造成超长的火力真空期,而且弹夹里剩下2-3发装还是不装也是个问题。然而对于有着预装填弹鼓的意大利坦克来说,超长真空期不再是问题,因为只要停止开火,装填手就会继续往弹夹里补充炮弹。

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那时候的它,真的是目空一切

这种机制和别的一些特点加在一起,从2018年5月2日1.0.1版本加入游戏到2020年8月4日1.10版本挨刀,3台高级意大利银币中坦度过了无比强势的2年时光。在那2年时间里P65是当之无愧的10级银币中坦三环均伤第一(可能有小幅波动),场均伤害大数据在全游所有坦克中也能排到第17名,要知道这还算上了重坦和TD它们的场均。

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跟输弹机说拜拜

在1.10版本,WG突然痛下黑手,直接砍掉了3台高级意大利银币中坦安装“输弹机”配件的能力,同时把P65的炮控削了:

  • 100米精度由0.33削弱至0.35

  • 瞄准时间由2.1秒削弱至2.5秒

  • 炮塔旋转速度由36度/秒削弱至34度/秒

  • 主炮开火后的扩圈削弱30%

在经过这些改动之后...我们再来看看现在的P65吧。

现在的它

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有穿深,有弹速,有弹夹,有高穿HE,但...

P65此前那么强势,现在在10级银币中坦里也较为独特,这全看它的这门105炮。虽然这门105炮的单发伤害只有360,但换来的是奇妙的4发预装填弹夹炮,2.5秒的小装填,268/330的10级合格中坦穿深,1458/1173的优秀弹速,105穿的高穿深特供HE还有-9°俯角等等。在削弱前P65还拥有不逊于单发中坦的优秀炮控,DPM也并不算瘸腿,但是...那都是过眼云烟了,对于国服玩家来说,也就爽了2020年8月-9月那一个月的“最强意大利中坦”,因为紧接着1.10版本就削了。

即使是在近距离上,这个圈....

因为WG几乎把P65火力方面能削的全都削了,不仅通过无法安装输弹机这一操作来削弱了它本就瘸腿的DPM,比如我现在自己的P65空弹状态下首发炮弹需要14.7秒才能装好,满弹状态下装填最后一发炮弹也需要9.2秒,这真的耽误事。而且更重要的是连带着把精度和扩圈也给砍了,这让P65在削弱后的火炮手感玩起来有点难受——移动、开火扩圈奇大无比,连射炮弹经常容易乱飞,关键时刻4发飞1发、飞2发是家常便饭,然后就得老老实实等装填,捏着1发炮弹看见敌人打还是不打也成了经典两难抉择,非常考验玩家的预判、微操和血压。

防御...只能说比较魔法

P65的生存性和防御力其实都没什么优势,基础1900的血量也就比TVP T50、查狄伦25t和豹1高。P65的炮塔是没什么防御力的,基本可以被它遇见的绝大多数坦克从正面击穿,硕大而脆弱炮塔尾舱里也有弹药架,被打很容易坏。P65的车体倒是很魔法,虽然基础厚度不高,但大倾角+一体化的设计让中口径坦克炮打在P65的车体上很容易产生跳弹。在这里强烈建议大家开中坦和P65近距战斗时,不要开自动瞄准....要尽量手动瞄准炮塔或者车体大侧面才行,否则真的会被坑。

机动真的没得挑,很好

P65的机动性我觉得倒是没什么可挑剔的,虽然功重比确实低了点,可不错的履带与65的极速成功的让P65的实际机动性相当丝滑,而且也比较能跑,并不像UDES 15/16那种被极速限制住的别扭感觉。P65那400米的基础视野和15.39%的基础隐蔽就很平常了,在10级中坦里属于不上不下的中等水平,并不会因为这两个值获得什么大优势或者大劣势。

能安心打满一梭子的机会,不多

现在让我们来总结一下现版本P65的优缺点:

  • 独特的预装填弹鼓机制,可单发可爆发

  • 火炮的精度、俯角、弹种等等较为优秀

  • 机动颇为不错

  • 视野和隐蔽都合格

  • 削弱后炮控不如往日,连射容易打飞

  • DPM较低,不适合持久激烈战斗

  • 防御力和生存性较为一般

以我个人来看,被削弱后的P65表现确实不如往日,但现在的它也没有变成那种开不出去车库的车。预装填弹鼓这个机制一定程度上保证了P65的下限,但又相应的也成为了P65的一种枷锁,而机动性又拔高了它的上限。可以说P65不容易玩好,它比较考验玩家抓机会的能力,同时急性子也玩不了这台车,这就让它显得“高手向”。但绝对不能称其为版本下水道,那是以偏概全了。

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玩的就是那个机制

我在之前如果不想花钱买P46的话,玩意大利中坦可能是体验预装填弹鼓机制的唯一途径了(难不成还要去练意大利重坦吗,算了吧...)。在削弱后P65的各项数据均有不同程度的降低,场均伤害直接从2200左右掉到了1870,等于是每场都少打了一炮的伤害,这就是削DPM和炮控的“效果”,但P65依旧是欧服10级中坦里场均伤害第5。不过它别的胜率、WN8效率和三环均伤等就掉下去了——只有中等水平。我个人的建议是,如果练无可练,可以练一个P65玩玩。