"酋一万""酋五千"游戏内5台酋长坦克大盘点

[ 2022-04-06 17:09 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。在FV4201“酋长”原型车这一9级超测车曝光后,游戏内的“酋长”系列坦克已经达到了5台,有很多朋友表示还是分不清这几个家伙,那咱们今天就来做个“酋长”专题,好好盘点一下这些“酋长”们。

盘点“游戏里的酋长”

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豹1早期量产型与酋长原型车

“酋长”可以看做是百夫长与征服者坦克的“混合进化型”,至少英国人原本是那么想的——让一台坦克拥有百夫长的机动性和征服者的火力,然而囿于设计条件和北约要求等诸多因素,“酋长”的性能并没有那么的好,不过它仍然是英国人在冷战中期的主力坦克,也由此发散出了不少设计。对于wot这样一个时间跨度从间战到冷战中晚期的游戏来说,“酋长”确实意义非凡。

酋长T95

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加强之后也是烂车一台

酋长T95脱胎于英美在20世纪60年代共同折腾的一个项目(加拿大也参了一脚),试图把美国人寄予厚望的T95中型坦克和英国“酋长”结合起来,这样战时可以达成零件互换等种种好处,然而计划最基本的问题是坦克们的炮塔座圈环存在尺寸差异,无法适配,而且用座圈环转接器之后,也很难解决炮塔吊篮体积问题。同时两国坦克兵也很难掌握这两种车体/武器的使用特性,培训成本极高而且效果不佳,最终整个项目完蛋。而游戏里的8级金币中坦酋长T95是把T95中型坦克的炮塔放在酋长的车体上得来的。

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酋长T95

wot里有个不成文的规定,那就是坦克炮必须是线膛炮,装甲停留在均值装甲钢,不过显然这为WG的“造车大业”带来了不少麻烦,因此他们也在逐渐突破这个限制。在现实里酋长T95用的这个90mm T208炮是个滑膛炮,游戏里掩耳盗铃的加了个“线膛”在后面,而且这门炮也没给酋长T95带来什么特别的优势——除了那个1570弹速的早期钢针弹,穿深还很一般。酋长T95在去年夏天加强过一次,可是这台车依旧让人非常失望,具体缺点在于它的炮塔顶上有大包不说,车体不仅防御力极差而且机动性也不行,坦克的隐蔽也很糟糕,这门90炮玩起来也很难过,千言万语一句话那就是8级这个酋长T95是纯粹的烂车一台。

酋长Mk.VI

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所谓”酋一万“

酋长Mk.VI就是咱们这游戏里唯一正儿八经的“酋长”了,它在现实里是“酋长”的第6个版本。在游戏里它就是所谓“酋一万”,它是Y系10级特种重坦,属于WG早期制作出来但又一直没想好怎么放到游戏里的超测车。由于老国服时期的“特殊服情”,只要当时是大客户就可以联系专属客服,花费一万块钱拿到这台车,因为此前wot里还没有定价这么高的坦克,于是“酋一万”的名字就这么叫响了。在国服更新之后,这些老超测车更是事实性绝版,不过从268工程V型重出江湖的事情来看,也许WG会在以后通过活动形式把这些车再“明媒正娶”请回来,毕竟做都做好了,不拿来挣钱那岂不是浪费。

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酋长Mk.VI的性能,并没有那么的完美

由于酋长Mk.VI的价格极其昂贵,大家对它的“幻想”也相当的多,肯定觉得它是个秒天秒地秒空气的霸主级坦克。其实我真不那么觉得——大家都知道我自己是有酋长Mk.VI的,可我极少提及这台车,其中一个重要原因就是它在野队尤其单人野队的体验并不好。酋长Mk.VI最突出的特点就是它的炮非常好,三扩、精度和缩圈都无可挑剔,基础DPM更是高达3000+,顶配可以达到接近4000。不过酋长Mk.VI的机动性相当一般,而且车体防御力奇差无比,炮塔防御力也不靠谱。酋长Mk.VI就像一个10级的变节者,输出能力很霸道但是很脆弱,比较吃队友,自己是不能当大哥的,同时敌人对你的仇恨度非常高,单野玩这车属实坐牢。

T95酋长

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所谓“酋五千”

10级T95酋长和8级酋长T95总是有朋友分不清,其实它们也都是属于那个英美合作计划,只不过T95酋长的炮塔是正牌酋长的,而车体是T95中型坦克的。T95酋长的来路与身世和酋长Mk.VI是一模一样,只不过区别在于老国服获取T95酋长的价格是5000块钱,因此它也得名“酋五千”。

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火力不如酋一万

T95酋长的火力相比“酋一万”来说在各方面都要差一些,但差距也不是特别的大,而且仍然能保持在超级征服者的水平。不过我个人觉得,T95酋长比“酋一万”是要好玩一些的,上限也要更高——因为T95中型坦克的底盘赋予了它更好的机动性表现,而且搞笑的是这个底盘可比正牌酋长的底盘防御力还要好,另外T95酋长还有个奇葩优点就是它的隐蔽特别好,和59式差不多,基础隐蔽就有15%左右。但怎么说呢,T95酋长的仇恨值也很高,虽然大部分人不认识它是个什么,可在“秃头酋”在国服发放之后,大家只要见到10级带酋长两个字的车都是优先招呼,所以我也不怎么开它。

T95/FV4201酋长

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所谓秃头酋

从历史角度来说,T95/FV4201酋长和T95酋长根本就是一个车,只不过WG在游戏里给它们做成了两台车,T95/FV4201酋长是领土战获取,被称为“秃头酋”。它的性能尤其是坦克的综合输出能力和炮塔防御力在10级重坦里都是数一数二的,还有以下优点:

  • 单发440伤害的120炮,高配7-8秒一发

  • 270/322穿深的双APCR弹,弹速1150/1334

  • 还有个530伤害、140穿深、1067弹速的HESH

  • 优秀的综合炮控表现

  • 极其强大的炮塔正面防御力

  • -10度俯角

  • 410米的基础视野

  • 并不差的机动性和灵活性

如果说大部分的10级车都是靠着一两个优点勉强在混,少数的10级车靠着三四个优点表现亮眼,那么对于“秃头酋”来说,它的自身性能就是“高大全”的代表,只是存在那么一两个缺点(比如车体防御力稍差)。它不是无敌的,但是它玩起来比一般的坦克更无脑强。

在340HEAT面前,它的脑袋也接近无敌

除了炮塔顶部一个小小的舱盖之外,常见坦克基本是无法从正面击穿它的炮塔的。而且“秃头酋”的输出能力很高,想要顶着7-8秒一发440伤害的火力细瞄“秃头酋”的头包,极难做到,更别提“秃头酋”可以靠着火控优势跟你打卖头运动战,能在这种情况下打中“秃头酋”的头包可谓难上加难。即使是10级TD,也只有百突的420穿能较为稳定的击穿在平地上的“秃头酋”炮塔,如果“秃头酋”压俯角卖头,那也白费。在直营服刚推出该车时就引发了极大的震动,随后的地图设计、HE改动、喷子车和火炮削弱等等游戏机制上的改动更是在无形中将“秃头酋”抬上了无上的宝座。

FV4201酋长原型车

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FV4201酋长原型车

FV4201酋长原型车则是WG最近刚发布的一台车了,目前它是9金还是9特种尚不确定,我个人倾向于是9金重坦。从去年的“AMX30早期原型车”开始,好像WG发现了新的财富密码——在现有坦克基础上,把它们的各类原型再做一个版本的金币车出来销售。我们之前说过的“IS-4原原”K-2,“小260工程”259工程A型等等都是这么做出来的。只不过这一次WG对游戏中战斗性能最为强大的“酋长”下手了。这个车虽然叫FV4201酋长原型车,但我看它明显和1974年英国坦克技术学院开发的“复仇女神坦克”更为接近,尤其是车体。不过,显然“FV4201酋长”的名字更响亮,也更吸引人,这是一种商业策略。

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它脑袋上这个舱盖可不小

根据FV4201酋长原型车目前的数据,该车的优缺点如下:

  • 虽然没出装甲模型,但炮塔正面防御力应该极强

  • 基础1950的血量,可以说是相当雄厚了

  • 炮控良好,弹药优秀,俯角不错,备弹量多,适合卖头

  • 标准Y系4人组,乘员通用性优秀

  • 车体防御力非常贫弱

  • 炮塔顶部有一个舱盖,这里是明显的弱点

  • 极速低,机动性应该可以参考AE一期

现在这个数据形态下的FV4201酋长原型车,继承了“秃头酋”最重要的优点——好炮和铁头,但是FV4201酋长原型车依旧有自己的问题——首先是车体非常的差,它的车体防御力应该比59还要差,跟T-44是一个水平。再加上贫弱的(或者传统)的机动性,这让FV4201酋长原型车并不能出现在中坦线上欺负人,而基本只能去卖头点跟重坦们拼。其次是在这一波实拍大图发布后大家可能就注意到了,WG给FV4201酋长原型车炮塔顶部设置了个体积类似卡那封AX舱盖的弱点,这里会成为FV4201酋长原型车近距离卖头的阿喀琉斯之踵。

写在最后

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什么时候才突破10级限制呢

目前游戏里有5个酋长,其中FV4201酋长原型车还在超测,而因为我不参与领土战等相关社交玩法,所以我也没搞到秃头酋,只有剩下的那三个酋长才有。看完了我的分析之后,其实大家也不难发现,所谓酋一万、酋五千它们也并没有想象的那么好,相反WG制造的铁头王子秃头酋才是这些酋长里最强的那个。等未来FV4201酋长原型车实装之后,我也肯定是第一时间搞一台来做评测,其他那几个酋长也都一个也跑不掉,还请大家继续关注!