官方去草回归?新机制改进车辆轮廓是什么?

[ 2022-03-27 17:32 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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“改进车辆轮廓”

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。在1.16.1版本也就是下个版本的官方前瞻视频中,WG展示了一个新的机制“改进车辆轮廓”,这个新的机制让很多车长感到疑惑,甚至我在贴吧里和不少的其他地方,看到了不少人把它直接称之为“官方去草”.....得,那今天咱们就来说说这个“改进车辆轮廓”,以及“去草”是个什么东西。

探秘“改进车辆轮廓”

车辆轮廓

现有机制:瞄到了晃一晃才能确认

在“模块损坏”机制那篇文章中,我也跟大家说了,wot是个讲究游戏性的游戏,所以它不能太过真实以至于失去乐趣。坦克轮廓也是游戏性的一环,这个属于wot上古时代就留下来的老设定,这可以让玩家在敌人被障碍物/草丛遮挡的情况下,也能快速确认敌人的姿势,瞄准敌人的各个部分——瞄不到轮廓那就意味着大概率打不到人,瞄到轮廓了意味着你能直接打到敌人,这有利于玩家的参与度。

以前我们看不到被遮挡的地方

这个新机制把被遮挡的地方也显示出来了

但是这就产生了一些问题,老机制下瞄到敌人,如果敌人被障碍物遮挡,那它就显示一个普通的轮廓,我们需要花一些时间才能确认要瞄哪里才能打到敌人,以及敌人到底是被些什么东西挡住了——是可以被打穿的栅栏?还是被一块刀枪不入的氪星陨石挡住了?有的时候真就错失良机,这是连老鸟和高手都无法避免的问题。

全红色和红点区域是两种不同的遮挡物

于是WG就脑筋一转,开发了这么个新的车辆轮廓机制:

  • 当你瞄准敌人,敌人跟你中间没有任何东西、或者是这个遮挡物只是视觉作用,不提供任何物理遮挡(比如稻草堆)的时候,那就一切如常

  • 当你瞄准敌人,敌人有一块部分在可以被破坏/击穿的遮挡物(比如篱笆、围墙)后面,那这个部分就会显示成红斑点的样子,AP、APCR和HE炮弹可以击穿这个部分所代表的遮挡物打到后面的敌人上,但会损失一些穿深

  • 当你瞄准敌人,敌人一部分在不可破坏的遮挡物(石头)后面,这个部分会显示为深红色,你就会知道打这里没用

  • 只有在你瞄准敌人、敌人显示轮廓(也就是把鼠标放在敌人身上)的时候,这个轮廓机制才会生效

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坦克实际装甲模型(本体)就这么一块

第二个改进,是WG为了应付现在越来越多的3D皮肤而搞的。游戏里面的坦克其实分为两种模型,一种是纯粹由装甲(本体)组成的装甲模型,只要炮弹从这个装甲模型里过,那就会造成掉血。另一种就是外观模型,它们只有外观作用,并不算任何的装甲模型,就是纯粹的好看。原本没有3D皮肤的时候,坦克的外形都是固定的,3D皮肤“泛滥”之后,坦克确实好看了,可历史3D皮肤是没法屏蔽的,偏偏WG美工还专一喜欢在车上加那些乱七八糟的机关炮、火箭发射架等等,客观上确实起到了干扰敌人瞄准的作用。

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设置后,敌人只显示“本体”轮廓

在进行设置之后,敌人的外观轮廓只显示它本体(装甲模型)的轮廓,就不显示那些乱七八糟的机关炮了。虽然可能瞄弱点的时候,部分外观件还是会一定程度上造成遮挡,但起码对于那些特别夸张的3D风格,比如老鼠的“陆地巡航者”、五式重战的“怪兽”那种浑身插满七七八八杂物的皮肤,还是可以减小对玩家视觉上的干扰的。

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这些都可以单独设置

虽然目前这个功能依旧在调试,但WG说这些都可以单独设置,也可以改样式。也就是说喜欢的人可以用,不喜欢的话保留原样也没问题。我个人觉得,这个改进车辆轮廓系统,主要对新手和休闲玩家有稍微大一点的帮助,对于老鸟来说,也会有一些提升,但没有那么的大。

“去草”的问题

9.22版本开启违规插件“去草”的效果
在我分析讲解过后,我们不难看出这个“改进车辆轮廓”系统和违禁插件“去草”是有着明显区别的。什么是“去草”?就是上图的效果,它会去掉地图上所有的灌木和草丛,没有了这些视觉遮盖物,“去草”使用者会非常方便的发现敌人的视觉轮廓,不再需要反复晃动鼠标确认敌人露出来多少部分,在客观上提升了玩家的瞄准-开火速度,因此它也成为了WG点名而且明令禁止的非法插件之一。“去草”是不需要玩家瞄准敌人的,而“改进车辆轮廓”需要玩家瞄到敌人,也没有办法去除视觉遮盖物。

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当年的“去树冠”插件效果

你能认得出来这是个什么车吗

“去草”这个插件的最初目的是什么,现在可能绝大多数人都忘了。其实这个插件最早叫“去树冠”——wot早期的优化较差,那时大家的电脑性能也都不好,玩起来掉帧卡的不行,一些开发者就运用自己的电脑知识,开发出了“去树冠”、“去雾霾”等插件,还有更极端的“超级材质压缩包”,本质上都是降低地图内需要渲染物品的数量,为了能玩的更舒服,不至于卡死。但是”这个插件用着用着就变了味,玩家们发现离不开这个东西了,好多人留言跟我说“没了去草不会玩”,还有人表示“没去草玩个什么劲!不玩了!”

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不要以身试法

这就是再经典不过的“戒断反应”了,从国服2020年更新了非法插件打击政策后,我没少劝告那些仍然在使用非法插件的玩家,不要再以身试法。账号是自己的,一旦封号追悔莫及。靠非法插件打出来的战绩、效率都是假的,没多大意义,大家也不要变成场均、效率的奴隶,那就是个没什么意义的数字。虚拟世界里的虚荣没有什么用,玩游戏的快乐心情才是最重要的。