超测服:TVP 100与K-2数据再度得到修改!

[ 2022-03-27 10:38 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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新版本,屁事儿多啊

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。这几天1.16.1版本的消息也逐渐多了起来,我会慢慢给大家做。不过我想对于新模式、新机制之类的内容来说,新坦克肯定是大家最为关心的,所以今天本期文章就为大家通报一下,目前尚在超测服中并且近期得到修改的2台坦克——“捷克8级T67”ShPTK TVP 100和“IS-4原原”K-2的最新改动。

前瞻“TVP 100与K-2改动”

K-2:重削一刀

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K-2

非常可惜,我们前几天刚刚展示过K-2的数据,结果一天之后它就挨了刀,属实是匪夷所思。截止2022年3月26日,K-2的数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下,标绿数据为削弱后的样子:

  • K-2,8级,S系,金币重型坦克

  • 血量:1650

  • 发动机功率:715马力

  • 重量:55吨

  • 最大负载:57.5吨

  • 功重比:13.00马力/吨

  • 前进/倒车极速:30 / -12千米/时

  • 车体旋转速度:21.90度/秒

  • 炮塔旋转速度:21.90度/秒

  • 履带地形阻力值:1.15 / 1.53 /2.59

  • 视野范围:340米

  • 电台范围:730米

  • 车体装甲:160 / 160 / 120

  • 炮塔装甲:250 / 160 / 160

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  • 主炮:122毫米口径D-25T-N坦克炮

  • 伤害值:390 / 390 / 530

  • 穿深:203 / 270 / 68

  • DPM:1627

  • 装填时间:14.38秒

  • 百米精度:.42

  • 瞄准时间:2.78秒

  • 俯仰角:-6度 / +25度

  • 备弹量:30发

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  • 弹药类型:AP / HEAT / HE

  • 飞行速度:790 / 820 / 790

  • 4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手

  • 炮塔旋转时的扩圈系数:0.14

  • 车辆移动时的扩圈系数:0.27

  • 车辆旋转时的扩圈系数:0.27

  • 车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:6.9% / 1.31%

  • 车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:3.42% / 0.65%

ShPTK TVP 100:高歌猛进

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ShPTK TVP 100

ShPTK TVP 100倒是非常有趣,此前的加强已经让它够优秀的了,结果还继续加强??截止2022年3月26日,现在的ShPTK TVP 100数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下,标红数据为加强后的样子:

  • ShPTK TVP 100,8级,J系,金币坦克歼击车

  • 血量:1150

  • 发动机功率:700马力

  • 重量:32吨

  • 最大负载:33.5吨

  • 功重比:21.88马力/吨

  • 前进/倒车极速:55 / -20千米/时

  • 车体旋转速度:43.81度/秒

  • 炮塔旋转速度:33.38度/秒

  • 履带地形阻力值:0.96 / 1.29 / 1.87

  • 视野范围:370米

  • 电台范围:850米

  • 车体装甲:65 / 40 / 40

  • 炮塔装甲:65 / 40 / 40

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  • 主炮:100毫米口径BS-3反坦克炮

  • 伤害值:250 / 250 / 420

  • 穿深:270 / 330 / 100

  • DPM:2897

  • 装填时间:5.18秒

  • 百米精度:.29

  • 瞄准时间:1.25秒

  • 俯仰角:-6度 / +20度

  • 备弹量:66发

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  • 弹药类型:AP / HEAT / HE

  • 飞行速度:897 / 795 / 900

  • 4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手

  • 炮塔旋转时的扩圈系数:0.08

  • 车辆移动时的扩圈系数:0.14

  • 车辆旋转时的扩圈系数:0.14

  • 车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:16.07 % / 3.18%

  • 车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:9.63 % / 1.91%

坦克评价

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除了头皮和舱盖,K-2真的很硬

我们首先来看K-2。根据K-2目前的数据,该车的优缺点如下:

  • 削弱过后,血量仍然雄厚,配合配件、改装就更别提了

  • 防御力极强,除了小舱盖和小头皮外,坦克真的是“全面防御”

  • -6°俯角现版本吃亏,基本只能进城平地肉博

  • 机动性/灵活性都很差,真·猛犸机动

  • S系重坦传统眼瞎,这个新的340米已经瞎到极致了快

  • 银币弹穿深较低,在重坦线上已经落伍

  • 单发伤害没有252U那种优势,DPM也较低,容错率低

  • 削了三扩之后,炮控也很难看,纯纯没牙老虎

我们不难看出,在经过这一轮削弱之后,K-2除了生存性之外就什么都没有了。它的DPM、穿深与机动就把它的上限压制的死死的,这就是一台开出去让敌人痛苦万分的“毒瘤车”,考虑到时至今日抗伤害还没有任何收益,K-2就是一台真·内卷先锋,开出去那是没什么好处,即使对面打金币弹都很难啃的动它。不过我觉得这还挺有意思,以后抗伤害任务可以用它了,让对面精神错乱的车里也可以加一个它了。

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是真的要成为狙神了啊

然后我们再来看加强后的ShPTK TVP 100,在目前数据条件下,该车有如下优缺点:

  • 机动性良好,比很多中坦都要好

  • 火炮穿深已经是9级TD水平,银币弹270穿AP!

  • 基础DPM就已经非常之高

  • 综合炮控较为优秀(精度高瞄准快扩圈小)

  • 独特的100穿深HE

  • 对于8级TD来说,视野稍高(370)

  • 隐蔽性合格,介于天蝎的烂和毛蝎的好之间,和59差不多

  • 防御力低下,生存性较低,但是8级脆皮TD的标准水平

  • 对于高机动TD而言,俯角-6°可能不够用

  • 单发伤害实在是低,甚至比一些中坦都低

  • 炮弹飞行速度慢,狙击远距离目标费劲

在ShPTK TVP 100首次进入测试的时候,它的糟糕DPM和烂炮控让很多老爷觉得它毫无意义,而我的评价是“还需要再看看”,果不其然,WG连续三次对ShPTK TVP 100的加强,成功的让它变成了真正的“8级T67”(只是描述相似定位,具体还是有差距)。

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下版本只要给我实装,敢笑天蝎毛蝎穿女装!

我算了算,现在数据条件下的ShPTK TVP 100在正常配置下DPM已经可以做到3500左右,这是何等鬼畜的DPM!而且偶尔ShPTK TVP 100还有着对TD而言难得可贵的机动和炮塔,270/330的高穿深更是能让它的纸面DPM变成有效DPM,而非88虎/88豹那种空有高射速但打不穿人的尴尬。但250的单发伤害、低劣的炮弹弹速,会让ShPTK TVP 100失去TD应有的威慑力,御夫座、天蝎、毛蝎它们这些和它定位相似的脆皮高速炮塔TD均伤是390-520,ShPTK TVP 100这个250的均伤真的会耽误事,比如说一炮打不死敌人造成反杀。

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新模式、新机制,以后再给大家做

我个人觉得,目前来看K-2和ShPTK TVP 100这两台车还都挺值得期待,K-2这个大毒瘤出去给对面上上课多有意思啊,而ShPTK TVP 100更是会变成查狄伦-暴风那样“强者越强”的高上限坦克,虽然它在8级肯定没有T67在5级那么强势,更不可能替代天蝎/毛蝎的地位,但让大家换换口味也挺好。至于新模式和新机制,等以后再给大家做。