大炮塔与海军舰炮的合体!T-103能不能玩?

[ 2022-03-04 16:29 来源:坦克空间站 作者:世地]

各位车长大佬们大家好呀!今天我们来聊一辆达瓦里氏的海军作品——T-103。

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T-103的木质模型

T-103的车体是T-100重型坦克,它可以看作是KV、SMK的竞争对手,只是在苏芬战争中苏联人最后选择了KV。不过秉承勤俭持家的苏联人(没钱+不想浪费)认为已经制造出来的T-100坦克底盘咱也不能就这么扔仓库不用啊,于是苏联人就提出了三个改装方案:

①:新设计一个安装152毫米M-10榴弹炮的新炮塔给T-100,这个型号被命名为T-100-Z,目标是整一个“重甲自行火炮”。KV-2:那我走?很明显,定位重复,而且说得简单,实际做起来相当麻烦,而麻烦和复杂也导致可靠性低,随即被放弃。

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②:把红海军驱逐舰上使用的130毫米口径Б-13舰炮直接无脑怼到T-100底盘上去,改装成品被称为SU-100Y。就是游戏里那个6级TD,也是T-100底盘唯一的成功改造产品。至于SU-100Y本身,那就是另一个故事了,我们以后再聊。

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③:“103工程”,也就是T-103。1940年4月底185号工厂设计师舒夫林认为可以拆掉T-100的副炮塔,再增大主炮塔的座圈,同时在主炮塔里安装130毫米口径Б-13舰炮。103工程将会承担“机动海岸防御”的任务,也可以打击敌方碉堡。和一号方案一样,说起来简单,做起来难,只制造了一个木质模型。

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火力数据

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主炮数据
T-103装备一门130mm舰炮,当真不愧是海军上等人,这舰炮属性不能说是非常优秀,至少也是独领风骚。炮弹穿深258/307,作为八级TD银币弹穿深不错,金币弹穿深数据看起来一般,但是弹种是AP弹就非常厉害了。


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弹种数据

大家都知道这个307穿AP弹可以乱锤279E这种存在,但如果找个老一点的车作为例子的话,这个炮弹若是平地,再加上T-103的车高并不低,它能大概率穿鼠爷的首上。(IS-2400直接吐血)

T-103可一点都不小

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非常恐怖!兄弟!

这门炮有着0.36的基础精度,弹速都是870m/s,若是用它来远距离黑枪的话不论是精度还是弹速都不是很舒服。T-103还有着0.23/0.23/0.16这重坦级的三扩系数,但凡动一下就非常有脸盆圈的味道。裸DPM就接近2400,常规配置下,兄弟连加输弹机都可以把装填压缩到9s左右,DPM接近2800。

一大脑袋问号

稳稳缩完圈

一旦没机会缩圈就...

装甲防护

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1250点的血量,在八级金币TD里算是比较高的了。然而车体的大多垂直或小角度倾斜的100mm装甲,导致防御力只有六级车水准。大炮塔虽然纸面上看厚度就220mm,实际上只有炮盾周围一圈很小的区域是220。

嘎嘎脆的车体

T-103炮塔的弧度非常大,导致正面大部分区域的等效厚度约有240-300,配合上-8度的俯角可以适当卖头,但也别忘了T-103的炮塔上有个机枪塔,那可是再明显不过的弱点。

不完全靠谱的头

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这个包只有60mm等效

机动属性

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归功于庞大的车体和炮塔,T-103在车体防护能力差的同时却相当的重。63吨的车体,900匹马力的发动机,单位功率14起步,妥妥的重坦级加速性。履带阻力系数也不太好,唯一的安慰是车体转向速度还不算太慢,然而它的炮塔转速却很慢,配合硕大的体积,让它还是显得颇为笨拙。

爬个坡贼费劲

视野与隐蔽

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T-103基础视野380m,这380m的视野其实已经是WG对于T-103极差的隐蔽来说的一种补偿了(八级金币TD视野第二)。T-100这重坦的车体给了它4%出头的初始隐蔽,再加上庞大的车体,大多数草丛根本掩不住它的身躯,有机会的话凭借高穿深和大脑袋进城肉搏可能会是个更好的选择。

总结

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T-103突总体上来说是个很有特点的车,它有炮塔、炮总体不错,但是机动一般,隐蔽极差,防御喜忧参半,综合来说让人又爱又恨。还一个问题是,大部分玩家不是很好找到它的战场定位。用它来当主力打钱车也不是不行,但同系有着SU-130PM毛蟹的存在,只能说“既生瑜何生亮”了。