261是时候开出来了!给秃酋们好好上一课!

[ 2022-02-25 20:47 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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我可不知道什么秃头酋各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。之前已经跟大家聊过了征服者GC在现版本的表现,今天我们来看看曾经的“卫星制导”、“最强10级TD”261工程在现版本的生存现状,正好大家也可以开一开它,跟“秃头酋”们来点错位竞争。

闲聊“2022年的261工程”

大炮兵

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261工程概念模型

别看261工程是个火炮,可它的底盘设计其实是基于IS-7的。1947-1948年间,有3个子设计:

  • 安装152毫米口径M-31火炮的261工程-1型(后来叫261工程)

  • 安装152毫米口径M-48火炮的261工程-2型(后来叫262工程)

  • 安装180毫米口径MU-1舰炮的261工程-3型

游戏里选择的是第3型设计,不过这3个子型号全都被枪毙了。在当时未来可能会爆发核战争的情况下,敞篷自行火炮很难拥有核生化三防能力,因此没什么未来。

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180毫米口径舰炮

游戏里面261工程这门180毫米口径B-1-P有很多不同的名字,但本质上都是红海军开发的舰炮,这是个很独特的口径,还用了意大利安莎尔多的技术(早期红海军受意大利影响很重)。这门炮最主要的使用者就是基洛夫级巡洋舰(三联装),除此之外还有海岸炮兵和铁道炮在用。把它搬到履带式底盘上的想法,261工程确实是第一次,不过也没能实现。

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又是一张当年261工程的宣传图

游戏里261工程在0.6.4版本(2011年初夏)才加入游戏,作为S系火炮线路顶级车(8级)。最初261工程让人很不理解——7级212工程都在用203炮了,你顶级261工程怎么用的是180炮,这不是倒退吗?可大家上手一玩才发现,它是真的有意思。在火炮风头正盛的年代,261工程以其超乎寻常的高精度、低弹道、高弹速、高机动性(查炮没来之前)著称,这让很多玩家喜欢拿它打360穿深、1100伤害的AP弹,甚至钻到城镇里拐角上刺刀,它也得了个“最强10级TD”的外号:

百突:??我没整明白,你是TD我是TD啊?

不过,随着WG对自行火炮这一车型的反复“平衡”,261工程也得到了诸多改动,现在的它已经不再是当年那个“最强TD”了。即使火炮2.0把AP加回来,那个334穿深、520伤害的3号弹和以前那个真·AP比起来落差真的很大,更别提WG一直死咬着不加261工程的备弹量,顶多在1.5版本从18加到20发,可我们都知道,以261工程的射速,哪怕来个30发都不够打。

现在的261工程

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3种炮弹

在征服者GC那一期我就说过,自行火炮是游戏中最特殊的车种,不能以一般正常坦克的眼光去衡量,而且术业有专攻,我自己确实不是很擅长玩火炮,因此可能对261工程的评价有失偏颇,我就尽量以一个普通玩家的视角去评价这台车吧。在火炮重制之后,目前版本的261工程是5个10级火炮中炮控最好的,在精度等方面都有优势,居然还有-3°俯角,不过代价就是射界是最小的,左右5°,合计10°,而且火炮威力也差。

精度表现确实不错,757米顺窗户打进去334AP穿了KRV的头我个人觉得,这个新的AP也就是3号弹也不要乱玩,如果想要正常玩的话,顶多带个1-2发“防身”用,因为它的穿深和伤害属实丢人,娱乐意义更大一些(但我都抱着娱乐心态玩了,那自然多带多打AP了)。如果261工程想要正常打环/支援队友,那还是回到标准的1-2号弹上来拿协助或者直伤,而且总共就20发备弹,刨去1-2发3号弹,那留给1-2号弹的配比也就18发,怎么分配也是问题。我自己不擅长玩火炮,但261工程的备弹、余弹焦虑真的很难受,不亚于电动车的续航焦虑。

这1号弹属实搞笑,直击99伤害

在HE和火炮弹药改动之后,原本火炮威力就不占优的261工程,在打1-2号弹的时候更会发生一些让人啼笑皆非的情况。比如这个卖头的VZ.55,就147血的血皮,我一发1号弹直击(确实是直击,车长说的是跳弹的语音)上去掉了99血,留了个血皮在那里,还非得再补一发才行。所以以180这个口径想要收血皮,还得是打2号弹才行,1号弹就是个BUFF器,除了上弹震拿协助之外真的很有限。

机动性还是不错的

261工程的机动性还是挺不错的,比大E和T92要舒服的多,也就次于查炮了。机动性对于火炮而言意义挺大,开局架炮、中期转场、防反和残局刺刀、保命都很有用。一般逆风残局可能大E、92就放弃治疗了,可别的火炮还能跑一跑,能多捞个1-2炮伤害。我个人认为现版本的261工程有如下优缺点:

  • 良好的炮控、精度表现

  • 装填快,容错率高

  • 机动性不错

  • 还有-3°的俯角

  • 备弹量太少

  • 射界较小

  • 单发伤害偏低

  • 敞篷车,上不了通风

在欧服大数据里,261工程的WN8效率是10级火炮第一名,胜率是第二名,三环标伤也是第一名(3400左右),和其他3100左右的10级火炮拉开了不小的差距。我想这就是261工程高射速、高精度、高机动所带来的优势吧。

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其实可以出一个我个人觉得,如果现版本想要练一台火炮,无论是娱乐还是做任务,那261工程都可以优先考虑,它这条线的练线体验也还不错,前面没什么坑到不能玩的那种车,何况火炮本身就特殊,不能用正常坦克来衡量。而且10级房要是跟卖头车打来打去打吐了,那开开火炮转换一下心情不也挺好的嘛。