长的还行数据也好看为何CS-53上手就稀碎?

[ 2022-01-16 11:28 来源:坦克空间站 作者:二氧化樱桃]

各位车长老爷们大家好呀!最近经常在评论区看到有车长想看CS-53这辆车,说它有数据诈骗的嫌疑,而小编当初在练车的时候也对这辆“虚假的锅盖头”印象深刻,不靠谱的主炮+全方位纸糊的装甲让它被同门兄弟CS-52吊锤,下面就来讲讲它到底哪里数据诈骗!

虚假的火力

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CS-53的顶级炮是一门数据很好看的100炮,有高均伤300/300/410,还有高穿深212/290/53,同时很难得的是DPM(2093)也没有落下,甚至比一般的90,100炮还要高,8°俯角也给CS-53不错的地形适应能力,近距离绞肉还是不错的。

俯角还不错

那么问题出在哪里了呢?当然是在炮控手感上:0.38的精度和2.5秒的缩圈对标兰森C,但限于弹速(966/846/846),打远距离目标时炮弹出去是一个抛物线,再加上0.18/0.18/0.10的扩圈差了点意思,都让这门炮的整体手感无比糟心,经常打飞关键炮。

魔幻的手感

纸糊的装甲

装甲总览

来到了装甲方面,CS-53整体第一眼看上去不仅有S系同款锅盖头,还有角度极大的首上,整车低矮紧凑,防护水平一看就不错!但实际上整车脆的就像纸,110mm等效的首上+150mm的炮塔+头上还有两个包,这让CS-53经常一顿操作猛如虎,结果到最后都变成了换血。

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可怜的首上

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更可怜的炮塔

装甲的缺陷让CS-53在对线的时候经常被人胖揍,尤其是面对P46,暴风这类流氓时,《CS-53》开了一炮打飞了!回合结束,轮到《P46》的回合了!又轮到《P46》的回合了!接下来还是《P46》的回合...就算占有优势地形一样被人穿脸摸头包,生存环境极其恶劣。

露一点就会被穿

杂项数据

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碍于重达40吨的体重(这么脆还这么沉,德国人造的吧?),CS-53的机动手感很肉,50/17的极速需要一段时间才能提上去,45.89的车体转向也不够灵活,转场困难开到一线更是左右为难,总体机动达不到8级中坦的平均线。

和六级车打的有来有回

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隐蔽还不错

得益于低矮的车体构型,CS-53有着赶超轻坦的基础隐蔽(17.02/12.76),这让它可以自在地在草丛中当越共;至于视野就不太行了,基础380米要兄弟连+视野技能全满+高光才能堆满,因此它只适合打黑枪,不适合上去点灯造福众人。

配件与玩法

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配件方面不同于常规中坦,涡轮是CS-53的核心配件,提升极速的同时还小小地增强了灵活性,顺风不再吃不上肉,逆风也不至于跑不掉被毒打。剩下两个槽位就是老朋友输弹和垂稳,用以改善主炮手感。

老虎的屁股摸不得

而CS53的玩法围绕着优秀的DPM和穿深,以2线草后支援/1线换血/后点抛HEAT为核心,怎么能打的到伤害怎么来,千万不要吝啬金币弹,毕竟有290穿呢!同时还要避免被人点亮,因为稀碎的装甲只要露出来一点就会被人凿穿,平地上被亮就是1300瞬间蒸发。

总结

目前CS63这条线练起来还是有点难度的,BUGI玩法独特,CS44面包车强度不上不下,CS53和CS59都属于剑走偏锋的偷炮中坦,顶级车CS63有燃气涡轮抢点巨快但白给的也快,上手需要一定的实力和技巧。

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火力     ★★★☆

装甲     ★

机动     ★★☆

娱乐性   ★☆

收藏价值*★

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还是大哥CS-63好玩

CS-53是个“鸡肋”般的存在,装甲不行主炮不靠谱机动还跟不上,能看的只有DPM和290穿的魔法金币弹;而金币车CS-52几乎在各方都完爆它,且CS-53的玩法很单一,要么后点黑枪(简直折磨),要么二线换血(毫无游戏体验)。