各位车长老爷们你们好啊!今天咱们就直接开门见山,我们要说的就是曾经游戏中仅有的三台十级重坦之一,如今却是九级反坦的T30。经过了这么多年的版本更替,在2019年的坦克世界十周年活动中,T30也拥有了一款免费的3D涂装。现在的T30有着怎样的表现呢?我们一起来看一看吧!
突袭工具3D涂装
历史溯源
实验中的T30
T30是二战期间美国发展的一种坦克,T30是与T29重型坦克同时设计的。T30在设计时实际上是重型坦克,并不是坦克歼击车。1944年,美国提出了建造四辆重型坦克的计划:两辆T29重型坦克(使用105mm火炮)和两辆T30重型坦克(使用155mm火炮)。T30重型坦克的原型车在1945年4月开始生产并且在1947年交付军方测试。
火力
两门十级炮的数据
155炮在穿深方面很给力,弹种也不错。银币弹AP穿深276,大部分场景下是够用的;金币弹APCR穿深320,但是衰减较为严重。银币弹弹速870m/s较慢,主要用于中距离作战,攻击敌人弱点。APCR的弹速1088m/s也并不是很快,但是击打远距离目标和移动靶时手感较好。
金币弹,衰减挺严重的
金币弹打移动靶还是有一手的
炮控方面,百米精度0.37正常情况可以减至0.34还不赖,中距离上表现不错;瞄准时间2.9秒稍长,打远距离目标和移动靶需要依靠车长的经验进行预判。三扩系数0.22/0.22/0.24都是很差的数据,有炮塔带来的输出机会被0.24的炮塔移动扩圈给毁了,几乎不能骤停开火。
命中远距离目标
要说这门155炮的最大的缺点就是装填时间了。虽说750的单发伤害斩杀线很高,但它的裸装填时间21秒,几乎是所有750单发伤害的车里装填最慢的。在普通的配置下也仅能做到17秒装填。(话说T30的两个装填手干嘛去了?还没有T95的一个装填手装的快。)
高单发高斩杀线
T30铁头重炮,360度全向炮塔,以及10度俯角可以很好的适应当前游戏环境。有时候卡点卖头的T30比T95还难对付。T30的750单发伤害斩杀线很高,但是炮控一般;炮弹打飞后漫长的装填时间容易让人血压升高。
防护
防护数据
T30的构造和T29几乎一样,不同的是火炮口径不同。T30的血量为1650,明显是一个略低的数值,有时候不得不上前线时会发现血量不够用。
车体等效装甲
T30的车体装甲很差很差,三面装甲厚度为102/76/51,首上等效在150左右,还有一个机枪口弱点。
厚重的炮盾
炮塔装甲才是T30的灵魂所在。它的炮塔正面装甲厚度就有279mm,但是厚重的装甲几乎垂直,等效其实并不是很高。对银币弹有一定的防护力,对金币弹就力不从心了。
防不了金币弹的脸
后脑勺的一个小头包,正对时投影很小,如果被敌人高打低的话,就很容易被命中了,因此在战场上要避免站在低处交战。
头包弱点,正面不易击中
T30靠着10度俯角,藏住车体,卖头卡点才能真正发挥出铁头重炮的威力。
机动
机动数据
机动方面T30并不出众,它的机动和大部分HT一样都是肉肉的。860马力的发动机分配到64吨的重量上,单位功率就只有13了,履带阻力系数1.4/1.6/3.2以及极速35Km/h限制了它的机动。车体转向速度和炮塔转向速度都很慢。根据T30的机动,往往需要很长一段时间才能到达位置进行输出,长距离的转场也不太现实,大多数时候都是一条线打到底。
视野与隐蔽
380的裸视野和不到14的静止隐蔽加大了T30在后点黑枪的危险性。T30需要做的是依靠炮塔装甲和俯角在中距离上对敌人进行火力输出。
配件推荐
该配件下的火力
小编推荐的是一套万金油配件,通风+输弹+旋转。这套配件可以让你的T30在任何场景下都有发挥的余地。
总结
T30所在的线路在当前游戏版本中并不算太强势,因此T30出现在野队中的次数并不多。但并不代表T30就不是一台好车。虽然车体装甲很差,但是铁头和重炮才是它的特点,利用好这两点优势可以让T30在战场上有着不错的表现。相比于T110E4也有着更高的可玩性,而且免费的3D涂装也很不错,没有人会和免费的涂装过不去吧,T30也是一台值得保留的银币车。