坦克世界中你最舍不得的东西?必是车组成员

[ 2021-01-01 15:48 来源:坦克空间站 作者:菜菜子]

要说到坦克世界中什么最重要?是大家无法割舍的?是车吗?是配件吗?那必然就是自己辛辛苦苦练出来的车组成员。

但自从成员经验书出来之后成员组就不再那么值钱了......人人都可以轻松拥有5-6技能的车组,而代价仅仅是“一些银币”(0-5技能大概6-8千万左右)。

那么既然今天说乘员技能,咱们就稍微展开一点,毕竟车的好坏咱们先不提,有一些基础数值还是要说一说的~

emmmmmm,别看我好多车成员不足,实际上都在8级车上坐着呢......

下面呢,小编我将会以车型为大家介绍技能思路,注意是思路,毕竟大多数车的技能实际上是非常类似,甚至是一样的,所以咱给大家介绍思路就行~(我觉得)

轻坦

说到轻坦,就回到了那个老生常谈的问题,技能的数量,轻坦是所有坦克里面最吃技能的(对技能要求最高)。

来一个比较保守的数字,一般一个10级轻坦车组建议在5技能以上

首要问题是为什么轻坦对技能要求最高?

轻坦作为一个高机动,高隐蔽,高视野的车辆通常情况下点灯这样的事绝对是首要任务,就刚才一句话就已经把:

隐蔽、

侦查(车长用来加视野范围的技能)、

态势感知(通讯兵用来加视野范围的技能)、

如履平地(提升地面适应性及加速性能的技能)

这几个技能涵盖进去了。

这里一个三乘员车组为例,通常情况下三乘员组的车长会兼职通讯兵。

小编我百轻的成员组~

那么车长要学的技能就是:灯泡、伪装、侦查、态势感知、兄弟连(这就已经五技能了)后续再学点什么修理啊之类的就随意了,看喜好~

兄弟连在最左边没截~

既然是同一个车组,理论上来讲都是一起练上来的所以技能等级也不会太低。

像炮手就需要学:兄弟连、伪装、复仇女神、人工稳定,修理/弹药规整(弹药规整是因为兼职装填手来的技能)

兄弟连在最左边没截~

这里要说一说复仇女神这个技能,这个技能是你点亮的单位可以加两秒的被点亮时间,前提是你的炮口需要指着他的方向(其实直接右键锁定就好~)

配合战斗指令的“专注目标”可以一口气点对面14秒~

相比之下驾驶员的技能就不那么吃紧了:兄弟连、伪装、如履平地、快速转弯有这三个核心技能就好~

当然了,由于轻坦为了追求那么几米的视野通常会带大给养,所以建议学个引擎保养,以防被打着火之后直接烧死。

至于不带大给养的高级轻坦,小编我和朋友通常称之为“咸鱼”......大家看着办~

上面基本就是轻坦的技能思路,其实轻坦的核心问题还是车里人太少,也就是说人越多技能点起来越简单~

这里咱们引入一个特殊的车——曼蒂科尔......你没有看错,就这个鬼东西,其实吧,抛开她的输出和颜值问题,这辆车还是很不错的一辆轻坦~

这辆车的最核心问题是它的车组只有两个人......技能实在过于吃紧......

但由于这辆车的基础性能还不错,所以像小编上面这样的成员组也是可以一战的~

曼蒂科尔车长的技能

所有轻坦建议隐蔽堆到40以上,也不用多堆,40多点就好,这时刚好与对面轻坦在草里50米强亮的隐蔽。这个数据我一般不告诉别人~ 你要能找到就赚到了~

中坦

说了那么多终于来到了简单一点的中坦,如果想要达到中坦性能的极限,推荐4技能起步,当然了这里指的是技能熟练度达到100%的~

小编的豹一车组~

由于现版本轻坦过于强势,所以中坦更倾向于“火力支援”只有少数地图有专门的的中坦对线的位置,还经常要赶上对面伪重坦过来掺和一脚......

想象一下这个画面:你是一辆中坦,开开心心的去中坦线对炮,觉得自己这场终于能打一个不错的战绩了~结果刚到点位就看见对家277、E5、5A带着中坦大部队冲过来了......你说你烦不烦......

但是,在轻坦基本上死干净的情况下,中坦就要担起了点亮的重任,由于机动、隐蔽、视野几乎全面不如轻坦所以对走位和意识要求更高,这大概也是很多玩家不去碰中坦的原因~

那么问题来了,上面这三段话中,涉及到了几个技能呢?

答案是:三大类,共九个技能。

视野类:兄弟连、侦查、态势感知、灯泡

机动类:快速转弯、如履平地

伤害类:人工稳定、平稳驾驶、致命一击

再加个修理和隐蔽(隐蔽优先学),黑枪不亮和黑枪会亮是两个概念......

这里可能会有车长问了,为什么灯泡算作是视野技能?

那么小编我也有一个问题,你有没有点亮了一个人,结果就被这个人或者个人的队友盲了的时候?

一个对地图熟悉且对灯泡及点亮机制熟悉的车长,可以通过这些反馈信息大致推出静默眼的位置,你挨盲了只能说是你太贪~

由于中坦没有轻坦那么吃技能,毕竟轻坦那可是刀口舔血的营生~

重坦

到了重坦这里已经就开始不吃技能了,有个灯泡,有个修理就可以了~

至于那些乱七八糟的技能无非就是让重坦开起来手感更好的添头而已~

如果非要说重坦什么样就算非常好用了?参考小编这套E4的技能配置~

灯泡、兄弟连,修理,灭火,在来一个散技能。

如果你觉得车体转向特别差就学快速转弯~

移动扩圈太扯?炮手学人工稳定!

弹药架易燃易爆?弹药规整学一下~

总之对于重坦来说这些都是非常随意的~

TD

又一个说起来贼麻烦的东西......

麻烦是因为这玩意两极分化实在是太严重了,这里咱们按照两个极端说。

黑枪型:

说到黑枪型,那必须是以蟋蟀15、Strv103B为代表的势力~

这一类由于配装倾向于输弹、炮队、伪装网这种极致黑枪配装,所以对技能的要求并不高,有个灯泡+伪装就行,好点再加个兄弟连~

当然了,小编我就喜欢蟋蟀15(毕竟是鄙人的老婆)当然要对他好一点,所以下面这样的成员组也行~

这里大家可能注意到了,隐蔽并没有点满,原因是蟋蟀这车吧,上了伪装网+全员隐蔽+......总之是把隐蔽堆满也就35左右,而我现在已经是33了所以无所谓啦~ 玩得场次多,大致多远开炮不亮我心里还是有底的~

抗线型:

典型是2684、E4、白兔(我就这么打了我看到要看看有几个不认识的~)

本身呢,小编我是想写突击型的,但思来想去这些都属于抗线型的就作罢了~

说到抗线咱们就又要说回E4这个技能了。

首先,作为一辆抗线车,修理必学,要不然断腿死的痛苦会重复上演~

增加机动性的快速转弯必学,防止被绕,毕竟都是颈椎病要不然就是没炮塔。

剩下的看习惯,战斗室后置的话代表你的发动机前置,建议学引擎保养。

剩下的兄弟连啥的推荐学,但还是看个人习惯决定先后就好~

火炮

全游戏最不吃技能的车种,也是打起来最烦人的类型,反正小编我除了做任务是不会把这玩意开出来的。

核心就一个兄弟连,最大化输出。

剩下的伪装,人工稳定啥的,看喜好学,这里不给出推荐了~