重炮重甲高穿深,绝对霸道的E3不来一台吗?

[ 2021-12-23 17:24 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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今天来说说它吧

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。最近WG那边没什么新动向啊,就是今天刚发了个野牛的3D皮肤,那个我找时间给大家展示一下。今天就跟大家说说一台曾经热度非常高的10级TD吧,它就是T110E3。

闲聊“T110E3”

铜墙铁壁

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所谓“T110E3”的想象图,用的是120炮

游戏里这一帮“T110”的坦克,都是50年代美国人为了开发“未来坦克”而诞生的衍生物,游戏里8级的TL-1、TS-5它们是“长期/短期设计”里的项目,而和TS-5同属短期设计的TS-31在后面成为了T110计划的原型。T110是底特律兵工厂和克莱斯勒共同提出来的,而游戏里的“E3、E4”什么的,在实际的设计里完全不是那个顺序,只是WG将其这么称呼。T110系列足有十几个设计,全拉出来能单独做两条线出来了,对此不再赘述。

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2012年的老T110E3

M系TD最早就T95那一条线,后来2012年春天0.7,2版本M系重坦线改动,连带着把T30送去了9级成为TD二线的顶级车。再然后就是2012年的夏天,就是“钢铁丛林”地图加入的那个0.7.5版本,直接把各系的10级MT和TD给补全了。最初的T110E3很强,在那个平衡性极差、装甲厚度全靠训练房测试的狂野年代,T110E3近乎无敌,后来WG光速削了它的机动性、炮控等等。而且早期T110E3和其他那些150-155口径的TD一样,单发伤害都是850,后来在0.8.11版本降到了750,再后来这五六年里,T110E3除了视野从400变390之外,再没修改。

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155 T7,霸道的象征

虽然从850变成了750,可T110E3上这门155毫米T7,依旧是威力和霸道的象征。独一无二的375穿APCR弹实用性非常好,不仅不会像HEAT那样容易被吸收,而且还有1088的弹速。对于155口径而言,T110E3的炮控也可以说是不错了,同时还有-8°的俯角,也就固定战斗室让射界只有16度有点吃亏,不过10级无炮塔TD除了少数奇葩之外射界都差不多。

我都不知道这E4在玩什么,强攻进入掩体的E3

以己之短攻人之长,和步兵硬冲机枪阵地没区别

高单发、高穿深、不错的炮控和DPM,这就铸成了T110E3非常霸道的输出能力,这也让T110E3成为10级传统重甲乌龟TD中的首选(百突除了炮之外问题太多,FV217则是问题全在炮上)。除了少数憨憨之外,没人愿意面对T110E3那黑洞洞的炮口,基本都是看到了T110E3之后马上“虚晃一枪”缩回掩体。在中远距离上,T110E3的火炮手感也要显著强于T110E4,一般好好缩圈都会有不错的命中率和击穿率。可能是我的体感问题,我在玩T30和T110E4的时候,即使细瞄,经常会出现炮弹锄大地的情况,而在T95和T110E3上这种情况会少不少。

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2013年做的装甲分布图,现在也没差多少

由于高清化,A5那个位置现在已经不是弱点了

T110E3的生存性是非常令人值得称道的,它从加入游戏那天开始防御力就一直非常霸道,以至于外国网友在2013年做的防御分析图,现在也能用。简单来说就是对于大部分10级车而言,T110E3正面除了裤裆之外,别的地方基本别想,如果你穿深足够高,也可以考虑炮盾一圈和脸颊,但没有个350+,还是算了吧。

T110E3的包完全就是个假包

而T110E3的这个车长指挥塔,可不是T110E4/E5的那个“软柿子”。WG非常鸡贼的把它做成了一个近似“实心”的结构,我可以很负责的告诉大家,从我玩T110E3开始,这个车长指挥塔在实战里就从来没被人从正面击穿过(当然也有可能是我太会扭+敌人太菜)。不过在五重最猖獗的那段时间里,这个包为HE的爆风提供了很大的便利,五重只要糊中这个包,那爆风就会波及到T110E3只有38毫米的顶盖,通常会瞬间掉500-700血,在这么吃了几次亏之后,我看到五重就望风披靡。然而在五重陨落、HE完蛋的今天,T110E3正面真的非常靠谱。目前全改装+白加血,T110E3能摞到2350血,再加上防御力,它的实际生存性可想而知。

在全改装后,倒车能有-12

T110E3的机动性也是老生常谈了,WG虽然暗中把它的发动机功率调到了925马力,然而在地狱级的烂履带和车体转速加持下,T110E3倘若不对机动性进行修改,那它的机动表现是极其恶劣的(虽然改了也很恶劣)。而且T110E3基础前进极速只有24,倒车极速更是只有-8,实战中非常耽误事。由于我习惯一边扭一边倒车伸缩,所以我自己的T110E3带了涡轮+改了倒车,这样倒车极速能提升到-12,我自我感觉是在实战中每一波伸缩里能少吃一到两炮,并且减少了撤退时被敌人断腿的可能性。不过这种改装是见仁见智的,这是我自己的理解,不具备什么普适性。

关注敌人动向,提早转向预瞄

现在让我们来总结一下T110E3在现版本环境下的优缺点:

  • 单发伤害和DPM合格

  • 火炮穿深极高

  • 对于155口径火炮而言,炮控良好

  • 有-8°俯角,便于骑小坡卖战斗室

  • 正面防御力极强,综合生存性优秀

  • 隐蔽性中等偏下

  • 机动性差,无法长距离转场

  • 灵活性差,无炮塔,容易被敌人断腿绕杀

我个人对T110E3的评价是非常高的,哪怕在快要到2022年的今天,我也一样认为T110E3是现版本10级TD里最值得练的那几个。虽然真要说黑枪效率,10级TD普遍不如10级黑枪MT了,可T110E3的可玩性中黑枪成分只占很少的一部分,更多的可玩性源自敌人打我叮叮当当和我打敌人咚咚咣咣,这就让T110E3玩起来还是体验不错的,哪怕单野也能玩的挺开心,要是有人组队打配合一起推线那就更舒服了。

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至于E4,那是另一个故事了

服务器大数据表现一定程度上也佐证了我的评价,在几个直营服的大数据里,T110E3的出场率、胜率、WN8效率都位于10级TD第二名,而将近4300的三环均伤也仅次于268工程IV型。目前版本和其他车型相比,我不是很推荐大家练10级TD,如果非要练一个10级TD出来,那T110E3我是比较推荐的。至于T110E4和268工程IV型等等其他TD的问题,我们以后会详细分析。