被遗弃的112面对新对手,是否有一战之力?

[ 2021-12-16 11:04 来源:坦克空间站 作者:米子哈]

各位车长老爷们大家好呀!今天我们来聊一台被版本遗弃的C系重坦,在国服没更新前也曾凭借其坚实的装甲,优异的穿深在八级房里叱咤一时,但是随着国服更新后,它从此也跌落神坛,它就是被誉为龙之重爪的112重型坦克,今天我们就来聊聊堕下神坛后的112到底现况如何。

浅谈历史

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上世纪六十年代,为了应对来自苏联的压力,中方开始着手设计112坦克项目。要求112重型坦克在性能上要优于苏联的T—10M重型坦克、“斯大林”—3重型坦克和美国M-103坦克。112重型坦克项目从1962年开始研制,该方案将中坦和重坦的设计结合在一起,后来被113重坦方案代替,该方案仅存于蓝图阶段。

火力数据

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112的火力数据图

112作为一台传统的C系重坦,搭载了一杆C系祖传的D-25TA主炮,单发390的均伤在现在看来依然有不错的威慑力,近2300的DPM,2.83秒的瞄准时间以及.38的精度都属于是122mm炮的常规水准,加上0.23/0.23/0.12的三扩系数也比较差,所以这杆炮是一杆名副其实的血压炮,近战手感还好,但距离稍远,炮弹就开始经常做布朗运动了。

近距离稳稳一发头皮

不要尝试甩炮

炮弹开始做布朗运动

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没更新之前D-25TA的参数

在聊穿深之前我还是得先说一句:世人无不怀念我社会主义300穿!去年的7月份,国服迎来了史上最大的更新,为了向直营服看齐,国服的社会主义300穿被移除,变成了现在的250穿,从此300穿成为了历史(甚至还炮弹涨价了),包括112在内的众多C系坦克也仿佛失去了灵魂。

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现在版本112的炮弹参数

变成250穿之后112并不能说是完完全全不能玩了,只不过是不能再像之前一样套上就打了,需要更加仔细的去瞄一下弱点,而且在面对一些重甲目标或者是卖头车时,还是显得有点力不从心。

我有300穿的时候受过这种气?

血压开始变高了

装甲防护

112的装甲相比于自己的老大哥WZ-111要靠谱一些,与WZ-111不同的是,112并没有采用正面更容易跳弹的楔形装甲,而是采用常规的倾斜装甲。120mm的首上装甲等效在270mm-290mm之间,能抗住绝大部分八级车的金币弹了,首下装甲在190mm左右,稍微摆一摆也能跳几发同级车的银币弹。

112不仅有厚实的正面的装甲,还有C系和S系的祖传的厚实的侧面装甲,要想发挥好这优异的侧装甲,文艺伸缩卖侧面的技能是肯定要学会的。112的120mm侧装甲,在倒伸缩时,只要角度合理,妥妥的黑洞装甲。

用侧面去骗炮弹

在炮塔装甲方面,看上去似乎是除了头包之外的其他地方都无懈可击,但是老玩家可能知道,112炮盾两边是有这一些小弱点的,正如等效图上所看到的一样,炮盾两边的一小块地方等效在250mm-260mm之间,虽然范围不大,但是在顶牛时是可以考虑下从炮盾附近击穿的。

摆个小角度的112异常坚挺

机动性能

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112的机动性能图

虽然112与它的老大哥WZ-111都被定性为突破型重坦,但是112远没有WZ-111来的丝滑,首先是112基础极速只有45,而且基础的单位功率也只有12.45,属于是一般的八级重坦水平,实战中也很难跑起来,所以我还是建议大家带一下涡轮,上涡轮后极速能达到50,单位功率能达到13.66,再配合战地改装的速度维持,112的驾驶体验会有不小的提升。

总结

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在这个怪物八金遍地走的版本,虽然112有分房保护,不会进入十级房,但是112在八九级房表现的依然不够强势,但是也不至于说到了完全不能玩的地步,只能说玩法上不能再像以前那样无脑。

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现在的112更多的是发挥自己的坚实的正面装甲和侧面装甲的特点,玩法上更加偏向于配合队友一起进攻,明确好自己在游戏中的定位和打法。只有这样才能使得这台曾经的共和国铁骑在更多的玩家手里熠熠生辉。

一发入魂