9100金币的TS-5,最简单粗暴的8级打钱车!

[ 2021-12-04 21:59 来源:坦克零距离 作者:阿纳贝尔丶卡多]

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12月4日:TS-5

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。本月国服开启了“每日精选”玩法,也就是一个月内每天上一个商品,我也会对这些商品挨个进行评测。12月4日的商品是M系8级金币坦克歼击车TS-5,售价9100金币不打折,折合人民币227,5元,不便宜。

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TS-5的剖面图,注意车长塔

TS-5这台车有计划,有草图,有模型但是没有实车。它本质上是美国陆军装甲兵“头脑风暴”的产物,1956年4月在底特律召开的“型号问题”(美国版“二四会战”)会议上,与会的陆军代表和坦克设计师们一起碰头,搞出来了6个不同型号的“短期设计”(TS的S代表short,短的意思)坦克,TS-5就是其中的5号方案。今年黑市卖过的TL-1 LPC,是“长期设计”中的1号方案,L代表long,长的意思。

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TS-5的模型照片

游戏里的这个TS-5,实际上经过了WG的大幅度魔改。原计划中的TS-5战斗室顶端有一个类似T110E5一样的、高耸入云的巨型车长指挥塔,主炮也只是105炮而已。在WOT里的TS-5,不仅指挥塔换成了比较小的舱盖,主炮也换成了M系高级重坦的标准120炮,还不是T34那个248/297穿的120,是T110E5、T57那个M58,不过把穿深降了点。

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炮管上的合模线都做出来了

TS-5在国服其实卖过好几次了,最近一次比较大的就是3月份的时候WG和孩之宝旗下的IP《特种部队》进行了联动,WG为TS-5制作了一个名为“特种部队突击坦克(B.T.T)”的3D皮肤,单独销售是80多块钱。TS-5刚发售的时候可引发了不小的争论,要么把它贬得一文不值,要么把它捧得快成8级E3了。这种两极分化显然是不可取的,矛盾是相互依存的,WG哥不可能给你做一台无敌坦克出来。

游戏里的TS-5

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300穿

相对于其他重甲8级金币TD来说,TS-5的性能我觉得是相当综合的,它这个炮也非常讨喜。TS-5的单发伤害400,也就是120重坦炮的标准伤害,但是它的基础DPM就快3000了,顶配DPM可以做到3500+。但是WG会在别的地方进行平衡,高DPM的火炮要付出点代价,要么是穿深,要么是炮控。在TS-5这,它付出的是精度代价,基础精度只有.42,这也就是个苏联重坦水平。

在这种距离上甩炮都不中

WG的想法就是让TS-5在前线肉搏,在近距离上依靠自己的防御力和高DPM把敌人直接压死。如果想玩远射也可以,但是伤害效率会低了点,M系TD的炮弹散布、TS-5自身的精度和只有860的银币弹弹速会让人抓狂。经过特别改装的话,TS-5的精度能做到.35,和其他黑枪TD比起来仍然不太行,因为它就根本不是个适合黑枪的车。抛开机动性和无炮塔的问题,限制TS-5发挥的就只有它的备弹量了。40发的备弹量对于这么一台速射TD来说确实不够用,WG开发者也提到了这一点。

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裤裆和舱盖是弱点

作为“重甲TD”,TS-5的生存性也值得商榷。我个人的观点是,TS-5的防御力还不错,但不能说特别靠谱,这只是它的一个特点罢了。舱盖弱点很大,裤裆弱点的面积也很大,作为补偿,它的血量被抬到了1500,这就让它有着相对更高的容错率。虽然-5°的俯角让它不好在藏住弱点的同时输出(顶掩体藏裤裆),但TS-5的正面确实是不能随便打的。

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它真正的问题,是机动性

TS-5的隐蔽和视野相对于同级TD来说都不错,它真正的短板是机动性。哪怕加上涡轮,提升其实也不是很大。这也基本是“重甲TD”的通病,但是大家想一想,8级拥有“龟速重甲”属性的金币TD就那几个:TS-5、88虎、“龟儿子”、KV-4 KTTS和“猎虎”H。跟这些车一比,TS-5确实是相当不错,因为TS-5的机动性和它们差别不大,而在有一定防御力的基础上还额外兼顾了强大的输出能力,而别的那几个都有自己的毛病,不是烂炮就是烂机动,或者是全都很烂。

总评:无感情的打钱机器

多依托掩体扭一扭

我们来总结一下TS-5的优缺点:

  • 火炮穿深足够,DPM极高,近距离输出能力强

  • 生存性良好

  • 对于重甲TD来说,隐蔽和视野优秀

  • M系TD标准5人车组,通用性好

  • 火炮精度差,弹速慢,很难黑枪

  • 机动性较差

  • 正面弱点明显

  • 无炮塔

我个人觉得TS-5是一台“老少咸宜”的金币TD,无论是新手还是老鸟,玩这台车的游戏体验都不会太差。它的生存力有一定保障,新手哪怕乱走也一般不会秒回车库,而且炮的穿深够高,也不是很依赖金币弹,在8级房也算是基本打谁谁穿。高DPM的特性也让它的输出能力不错——找到一个敌人就死命一直怼它就得了....无论怎样,TS-5都是能打出输出的,也就能赚到银币,还不怎么费脑子。

欺负小车 横冲直撞

如果说特别强势,那轮不到TS-5,天蝎/GSOR 1008它们几个在高手里是神仙车。但要说特别弱势,88虎这些车在那躺着,也轮不到TS-5,因为它的那些硬件条件摆在那里,差也差不到哪里去。而且现在地图设计偏向极端肉搏或者极端黑枪,在这种情况下TS-5只要爬到前线开始怼对面,场均数据就不会太难看。

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工 具 车

在几个直营服的大数据中,全部8级TD里TS-5的均伤基本是前三名,而WN8效率稍低,但是它的大数据胜率接近53%,这是非常难得的(大部分车连50%都难)。只要是个正常人类在玩TS-5这台车,那是肯定能打出伤害、赚到银币的,它就是一台极度纯粹而且不怎么费脑子的打钱工具车。而且TS-5要在前线打,不像黑枪车那样要跟队友分收益。不过我个人觉得,在玩家技术水平一定的情况下,这类重甲TD的打钱效率要比中坦/重坦来的低,它只是胜在玩的安逸,不费脑子。如果您已经有了3-5台主力打钱中坦、重坦,那其实没必要考虑TS-5。